VIPで汝は人狼なりや?をやらないか?

楽書きノート

自由帳
専用ページ作るまでも無い、個人的な偏った考え等、
チラシの裏に書きたい事を書く場所
新しい項目を追加する時はわかりやすく区切ってねほしみ

※考察等は趣味でチラシの裏に書いてるので、変な内容でも叩かないでねほしみ
VIP村でもっと共有者の人気が出て欲しいと思ったから共有者について色々考えて書いてみたよー\(^o^)/
書いてる人は下手の横好き共有なので内容が間違ってる事もあるかもしれない
から便所の落書き程度に思ってくれ
共有者とは
ほかの共有者が誰か解り、夜に蜜話できる。
宣言すれば確定○として信用される村人
しかし、るる鯖のアンケートだと村側で最もやりたくない役職にランクインしている。
(全役職でも一位人狼、二位共有、三位妖狐という凄まじい不人気)
もちろん役職希望が基本のVIP村でもやっぱり人気が無い。

共有者は信用されるのに何故人気がないのだろうか。
おそらくは共有者の戦術の複雑さ、立ち回りの難しさ、負担の大きさにあると思われる
共有者COと共有潜伏の意味
共有者の立場として最も村に大きな影響を与えるのは共有者COのタイミングだろう
共有はCOと潜伏のどちらにもメリット&デメリットがある特殊な役職だ
それだけに難しい役職だと思う

共有COメリット
  • ほぼ確定○として認知される
  • グレーを減らせる(無駄占いの確率を下げる)
  • 村側に投票誘導を行える(人外の組織票を抑制できる)
  • 霊能が伏せている状態なら撤回COを行い、霊能騙りを抑制できる

共有潜伏メリット
  • 占い騙りの●を抑制できる(共有CCOの警戒)
  • 潜伏している狩人や猫又の場所の選択肢を広める事ができる
  • 占い全滅まで潜伏する事でグレーの幅を狭めることができる

ただし、どちらもメリットがそのまま逆のデメリットになってしまうことが問題だ。
COを行う事で狩人が噛まれる&吊られる可能性が上がり、
潜伏を行う事で占いに無駄占いをさせる可能性が上がる事は特に重要な事だろう。
また、COを行って村の主導権を握ってもミスリードしてしまっては元も子もない。
潜伏したままでも村の人数が少なくなった時に人外の組織票が投票で行われる可能性が上がるのも大きな問題だ。

ならば共有者は一体どう動けばいいのだろうか。
共有者の立ち回り
共有者は吊られない事、真占いに占われない事、ミスリードしない事、人外の誘導に流される状況を防止すること。
要はこれだけを意識すればいいような気がする。

基本戦術と知識
  • 役職・占い霊能COのまとめは必ず作る事。共有者は自分の発言力がどれだけ強いか理解しよう
  • 共有の連携票は人外の組織票への抑制力になる事を理解しよう。投票に迷ったら相方や猫に合わせる事。
  • 自分が噛まれても相方が残る事を考える事。共有の命は占い師や狩人より軽く、村人よりは重い。
  • グレランで吊られない事。吊られない自信が無ければCOした方がマシ。潜伏するなら吊られない努力をしよう。
  • 潜伏するなら真占いに占われるような発言は慎む。迂闊な発言が占い師の仕事を邪魔する事になると考えよう。逆に占い語りに占われる事は問題ない。
  • 狼は共有に疑われてない状況なら意図的に共有を残す事がある。COした後は何故噛まれないのか考えてみよう。他の役職を狙っているのか?狐を探しているのか?自分が疑われてないから残されてるのか?
  • 真占いが確定している状態ならCOを行う事。真占い確定なら共有潜伏の意味は少ない(ただし2日目に占い1の状況で呪殺無しなら占い欠けがあるのでその時の判断は夜に相方と相談するのがお勧め)
  • グレーの幅が狭まってきたらCOを行う(例えばグレーが残り2でグレーが共有と狩人だったらどっちが吊られても最悪になる)
  • 2生存で片方がCOする場合で真占いが生存している可能性が高い状況ならグレーにいる共有者がCOを行う(真占いには無駄占いをさせずに、占い騙りには共有が潜伏存在するプレッシャーを与える事ができる)
  • 必要の無い状況でのFOは行わない。特に●吊りの日や二人とも○を貰っている状態。吊りの指定誘導を行うならCOは片側で良いし、●吊りしか手が無い日にFOしたら狩人が噛まれたり占い騙りが●を出しやすくなる。
  • 占い欠けの可能性がある村の場合は2日目にFOを行わない。例えば狼4狂1いる村で占いCO2・霊能CO1の場合等。CO状況で欠けの可能性がある場合は両潜伏、もしくは片潜伏が共有の仕事。
  • 村の主導権を握らなければならない場面ではCOを行う。特に村全体が人外のミスリードに誘導されている状況や、人外の組織票で吊りが決まる場面(例えば残り7人で狼が3いる状態なら共有が村側の投票を指定しなければならない)
  • 投票の指定を求められても吊りに余裕があり判断できない状況では自信が無いなら投票指定は行わない方が良い。猫がCOしてる状況なら判断を猫に投げるのもあり。吊り数に余裕があるならグレランにした方が後々で投票結果を参考にできる事もある。
  • 投票の指定を行う場面では、破綻している人がいる訳でも無い限りは、過去の投票、噛まれた人の立場等、残ってる人の立場、今までの占いや霊能の結果を参考にしてよく考えて指定する事。その日のチャットの印象だけで決めるのはあまりに早計
  • 2日目に霊能CO→霊能撤回共有COを行う場合は○進行の後に一番最初に行う事。3〜4番目とかになったら無駄COになる。
  • COする時に相方が生存してる状態なら「共有CO 相方生存」と発言するだけで相方の名前は伏せるのが一般的。ただし、人外サイドが共有COしている時の対抗COならその限りではない
  • 中盤までは片側でも生き残ることが大切。人外の組織票で村が本格的に危なくなるのは中盤以降なので。噛まれず真占いに占われず狼に噛まれず。狐になった気分で村人を演じよう。
  • 吊り指定をするなら夜の内に考える事。昼になってからチャットを見ながら吊り指定先を考えても的確な指定は行えない。
共有者の吊り指定について
共有者が村人に吊り先(その日の処刑先)の指定をするのはゲーム中によく見かけられるだろう。
まず、共有者の吊り指定は、以下の状況下では行うのが一般的だ。
  • 残った狼と村人の数が近い時の狼側の組織票対策
  • グレランで共有者がグレーに潜伏している場合に共有者が釣られる事を防止する

また、他にも必要に応じて次のような状況下でも行うメリットがある。
  • 占い師候補が噛まれた場合等、村の行動方針を掌握する必要がある。
  • 明らかな視点漏れやミスリードを誘発しているがグレーにおり、処分したい場合。

このように、共有者の吊り指定は村側に様々な場面で求められ、メリットが多い。
しかし、共有者の吊り指定は間違った場面で使うとデメリットも多い事は理解しておこう。

共有者というのは相方が死亡、もしくはFOしている場合は村人と得られる情報が変わらない。
なので、必要の無い状況下なら吊り先の指定をせずに、グレランの指示を出すべきだ。
叩かれない共有者になるための最低限のポイント
上と重複してる要素も一部有り。
叩かれるの防止のためのポイントであって優秀な共有者になるためのヒントではないです。
  • 共有者は村のまとめ役であって、独裁者ではありません。
  • 相方が生存しててCOする時は「相方生存」でCOする。FOを嫌がる共有者もいるため。
  • 共有FOする時は必ず「相方○○確認」と発言するように。
  • 人外の最大数と吊り余裕の数は常に考える。それを考えない共有は産廃
  • どうしても叩かれるのが恐ければ2日目に片側がCO、片側潜伏にする。片側潜伏はどの配役でも無難なのでまず叩かれない(多分)
  • 吊り余裕がある時は占い候補を吊らない。占いロラする時は信用度に順番をつけて信用度の低い順から吊ればいい。

・残念共有の典型
http://werewolf.ddo.jp/log/log27967.html
※○○は狼だと感情的に決めつける
※相方の話を聞かない。他の村人の推理を読まない、参考にしない
※発言傾向や投票からの推理をしない
※指定を全部外して狼にはミスリード要員として生かされ、村を敗北に導く


思い出の画像集

村の日常
村の日常を再現した画像を入手したのでうpします
第一回VIP人狼オフ
人狼オフの時の画像です
左上:ウェルダン おいう 腋ペロ 幼女 もこた
左下:YuK1 キョロ充
覚者様のVIP人評
覚者「ウェルダンは雑魚」
全文読めない人は画像クリック
画像クリックで全文読めるよ

※後日談覚者さんこのページを見て晒しだと怒る
※更に後日談 覚者。るる鯖に降臨す。あれ?お前わかめてにいったんじゃないの?wwwww

占い師と狩人の信頼関係

VIPには相応しくない話題かもしれないけどここはチラシの裏なので

人狼において全ての陣営から最も重要視されるのが占い師の存在
真占いがいなくなれば村人は不利、人外は有利になるのは誰でも解ることだろう
その占い師を守るために存在するの狩人の存在だが、
占い師はどうしたら狩人に守ってもらえるのか、どうしたら狩人は占い師を守れるのか考えてみよう
占い師が狩人に信用してもらうためには
誰でも考えつきそうなのが占い師が呪殺する、占い師が●を出す。
つまり、実績で信用を得るということだろう。
だが、占い師は2日目の夜に噛まれることだってある。
例えば、2日目の昼に

A(占い)「占いCO Bは○」
B(狂)「占いCO Aは●」
C(狼)「占いCO Dは○」

このような状況になったら狩人の目線からAは真占いと見てもらえるだろうか。
占い結果だけで言えば最も信用して貰えないだろう。
最悪の場合、ここで信頼を得られずに2日目の夜に噛まれてしまう可能性がある。

ここで、狩人にAが信用して貰うには占い結果の内容の書き方を努力したり、その後の投票までの発言で信用を取るしかない。
そのために、占い師は言動を意識して狩人の信用を勝ち取るのも大切。
もしくは、自分が噛まれにくいような状態に持っていくこと(例えば2日目に対抗が●を出していたら3日目まで潜伏するとか)
狩人が占い師を守りぬく為には
狩人にとって大切なのが占い師を守るという事だ。
霊能者や共有者が噛まれるのと、占い師が噛まれるのでは村に及ぼす影響には大きな違いが出てしまう。
また、狩人が偽者の占い師を勘違いして守り続けて死ぬようではその村は第一犠牲者が狩人なのと変わらない。
狩人は村人から「戦犯」と呼ばれる事は少ないが、狩人が村に与える影響は非常に大きい。
狩人にとっての仕事は、無難な人を守ることもそうだが、本物の占い師を選別し、それを守る事もあるのではないだろうか。
と言っても、占い師の中には信用を取る事を考えない人も多いので実際には難しい話だが、
せっかく狩人になったのなら占い師の結果と発言を注意深く観察してみたらどうだろうか。
特に占い師の占い理由はしっかり全文読むようにしよう。本物の占い師を見分ける一番のポイントはそこにあるはず。
占い師COが沢山いるからと言って、判断から逃げて共有や霊能を守ってばかりでは村は勝てないぞ(占いよりそちらを守った方がよい場面もあるが)

役職:人狼の戦術


るる鯖で「一番苦手な(やりたくない)役職」でぶっちぎり一位の役職が人狼である。
ちなみに、共有者の部分でも書いているが2位は共有で3位が妖狐だ。
実際、るる鯖で人狼を希望する人は非常に少ない。
人狼は何故難しいのか。
その理由は簡単でチームでの連携が上手くいかないと勝てないからだ。
狂人or狂信者がよっぽど優秀な立ち振舞い(村の主導権を握るような動き)をすれば話は別かもしれないが、
狂がそこまで動くことは少ないと見ていい。
何故なら、狂が活躍出来る条件は狼側との連携も重要になるからだ。
人狼の役割分担
例えば人狼が4人いたとする。
この場合、人狼は占い役・霊能役・噛み役・潜伏役のように担当を分担したとする。
この場合、重要視されるのは占い役のように一見見えるが実際は違う。
実際は全ての分担が等しく重要だ。
  • 占い騙り
占い師の振りをする役
村人に信用されるような占い結果を出さなければならない。
占い師の経験が無いと厳しいだろう。
●を出す時は猫又や共有者を避けて●を出さないといけない。
(●を出す時は村人の言動から猫又と共有を見抜く必要がある)
  • 霊能騙り
霊能者の振りをする役
霊能ロラされる事が多いので、人狼に自信が無い人には最も適した役。
●を出された仲間が霊能CCOをする事もあるので、事前に打ち合わせをする事。
  • 噛み役
噛みを実行する役
仲間と相談して噛む人を決めるのが一般的だが、
噛み役が噛み先を決める場合は人狼の経験が多い人がするのがいい。
村人の誰が役職を持っているのか、どうすれば人狼に有利になるようにゲームが進むのか、
噛み先が悪い=人狼の勝率が下がると言っても過言ではないので注意。
村人ばかりを噛んで村人の役職者を後半まで残して負けたら、負けの責任は噛み役にあると言っても過言ではない。
  • 潜伏役
村人の振りをする役
一見すると一番楽そうに見えるが実際はそうではない。
占い師に占われずに、村人に疑われずに、その上で他の村人を叩けるよう準備する必要がある。
また、噛み役に誰が役職者なのか推理のサポートをすることも重要。
潜伏役は思考停止して、そのまま吊られては絶対に駄目。
発言のスタイルについて
これはほぼ、役職騙りをしない潜伏役中心の話になるが、
人狼陣営は基本的には発言のスタイルを分担した方が有利になる。
発言のスタイルというのは、
  • 多弁
積極的に発言して村側の方針に影響しようとする。
他人の荒を探して指摘し、吊りに対して自分の意見を介入させる。
  • 中庸
どっちつかずの発言をして村の流れに合わせる。
発言数では5〜7程度。意見は述べるが村の方針に影響を与えない。
  • ステ
発言数を減らして自分の考えを述べないようにする。
挨拶のみのステはマナー違反になるので実際は発言2〜4程度。

大きく分けるとこの3つになる。
人狼側で最も問題になるのは全員ステ、全員中庸にいる場合。
この場合はよっぽど占い騙り(狂人を含む)が頑張るか、真占いが即抜きでもされない限りは勝率が大きく下がると見ていい。
打ち合わせでこの分担をするのは難しいかもしれないが、他の人狼の発言傾向を見て暗黙の了解で発言分担するのが理想的だろうか。
人狼になった時に意識するべき事
  • 占い師を噛めるタイミングがどこなのか理解する事。狩人は長く生存すればするほど真占い師が誰か把握しやすい。
  • 最初の夜は役割分担をしっかりとする。狂人に過度の期待はしない(狂人欠けがあるので)
  • グレランで吊られない。グレランで人狼が吊られたら勝率は一気に下がる。
  • 無駄死にはしない。人狼にとって最も不利なのは真占い師が誰か村人に察知される事。
  • 勝ちを捨てる噛みをしない。必要なら思い切った噛みをする。場合によっては狐の存在を利用する。
  • 思考停止しない。思考停止するくらいなら潜伏してる役職者を発言から探す。
  • 潜伏役職者を探すのがどれだけ難しいか意識しよう。狙って噛める人はそうそういない。
  • 占い師を噛まずに生かしすぎるな。狐の存在を考えすぎて占い師を噛まないのは自分達まで不利になっている事に気がつこう。
  • 霊能騙りの狼は占い騙りの狂人を簡単に切り捨てるのをやめよう。狂人がいなければ狼の勝率は確実に低くなる。
  • 噛み役の狼は残り吊り数、グレーの数を意識して戦略的に噛みを行おう。
  • 狼はグレーにいる役職:村人を噛んだら不利になるのを理解しよう。役職者を狙って噛もう。
人狼陣営のオススメログ
  • 狼二人の共有乗っ取り
http://werewolf.ddo.jp/log/log24469.html


各役職が潜伏する意味について簡単な説明
  • 占い師
2日目に対抗占いが●を出した場合は潜伏が有効になる場合がある
その場合、噛まれないように発言に注意して3日目にCOを行う
何故なら、2日目に占い師が複数出て狂人が村人に●を打った場合、
狼からは真占いが誰か判断出来て2日目よるに占い師が噛まれる可能性が高いからだ。
(狩人からは誰が真占いか確実には判断できないので)
  • 霊能者
2日目に●が出た場合は潜伏する(COして噛まれて意味無いので)
少人数だと●を出すまで潜伏するのがセオリーのサーバーもあるが、
るる鯖だと、2日目に○進行ならCOするのが当たり前の場合になっている。
希な例だが、ゲーム終了まで霊能が潜伏して村が有利になる場合もある。
(例:霊能上限1、共有者の相方が第一で占が3、対抗霊能が2でた場合。
霊能ロラを見越して3-3にせずにあえて潜伏して無駄吊りを無くした)
  • 狩人
基本的には潜伏するもの。
吊り回数が少なくなって来た場合に、グレーを狭めるためにCOするのが有効
  • 共有者
共有者の考察を参考
判断が非常に難しい役職なので。
  • 猫又
COする必要が無ければ潜伏するものだが、
狩人と同じ理由や、共有全滅の場合は指揮を取る為にCOするべき場面がある。
  • 狂人
基本的には占いか霊能に出るもの。
グレランで吊られたり、狼に噛まれたりすると狼の足を引っ張るだけになる。
ただし、上手く生き残り村を混乱に陥れた時の効果はかなり大きいこともある。


よく「素村つまんね」とか「村人=ニート」って言う人がいるが、
村人という役職についてもう少し視野を広くしていいんじゃないだろうか。
村人は噛まれるのがお仕事
当たり前の話だが、共有や狩人等の役職が噛まれるより村人が噛まれた方が村は有利になる
そこを目をつけて、どうしたら人狼に噛まれるのか?一度考えてみてもいいんじゃないだろうか。
例えば共有や狩人であるかのような雰囲気を持ってみたら?優れた推理で人外を叩いたら?
そう、占い師には占われずに、人狼には噛まれる。自分が噛まれる事で村を有利に導けるかもしれない。
占い候補に○を貰っても喜ばない事
もし、真占いに○を貰っていたら、それは真占いに自分が疑われてしまったという事。
もしくは、早いうちに占っておくべき危険な場所と思われた事。
占い師の○は本来は狼か狐を探すための貴重な一手だったはずだ。
○を貰ったからと言って、喜ぶのはやめよう。
村人でなければ出来ない発言がある
このゲームは発言内容から誰が人外か推理するゲームだが、
逆に発言内容から誰が村人か推理する事が出来る。
ゲーム中に積極的に発言して推理を披露し、他の村人から信用を得るのも村人の仕事だ。
村の推理の幅を広げるのもお仕事
村を誘導するのが占い師の結果や共有者の誘導というのは誰でも理解できるだろう。
では、占い師は何を基準にして占うのか?共有者が何を基準にして人外を推理するのか。
それは村人の発言による所も大きい。
村に黙ってる人が多ければ多いほど推理の材料は少なくなる。
なら、村の発言を活性化するのも村人の仕事ではないだろうか。
投票結果や発言からあやしい所を見つけて、その人にぶつけるのも村人の仕事だと思ってみよう。
思考停止して黙ってる村人は人外のダミーユニットと変わらないぞ。
実際、狼には無能な人は噛まずに残すという戦術がある。

村人は最も自由に村を勝利に導けるゲームの主役だ。


汝は人狼なりや?を楽しむための思考術の紹介
ここで、チェス板をひっくり返すぜ!
「うみねこのなく頃に」で主人公が多用していた言葉
判断が難しい時にはチェス板を相手の席から見てみろという意味
汝は人狼なりや?にも通じる部分があるのでチラシの裏に記載してみる。

この言葉を汝は人狼なりや?に置いてみると、

村人なら人狼の立場になって考えれば推理が広がる
人狼なら村人の立場になって発言すれば疑われにくくなる。という事。

例えば、簡単な「チェス板をひっくり返す」思考の考え先としては、
狼に噛まれている村人に目を向けてはどうだろうか。
その人は狼に何故噛まれたのだろうか。
「役職をCOしていたから?」「CO無しでも役職を持っていると思われたから?」「頭が良い村人だから?」
逆に、役職をCOしている人が何故噛まれないかも考えてみよう。
「偽の役職者だから?」「狩人に護衛されてそうだから」「無能な役職者だから?」

もちろん、狼の噛み先は適当な場合もある。
だが、狼にも適当に噛む訳にはいかない場面も多々ある。
そういう時はチェス板をひっくり返して考えて見てはどうだろうか。
また、その思考をする事を覚えたら昼の発言にも目を向けてみよう。
狼の村を不利にリードする発言を見つけられるかもしれないぞ。
ヘンペルのカラス
「全てのカラスは黒い」という事を証明しないとならない場合、
カラスを一羽一羽調べてる以外にも、
カラス以外の黒くないものを順に調べて証明すれば
「黒くないものはカラスでない」という事が証明できるという理論

汝は人狼なりやで例えると、
「自分が狼でない事を信用させる事が出来ないなら、他人が狼である事を信用させればいい」
って考え方が出来る。

要は、自分が疑われてるなら、疑いを解く事より他人を叩いた方が有効な場面もあるかもしれないって事。
参考になりそうな村
最後まで狐を囲わなかった背徳者
http://werewolf.ddo.jp/log/log24727.html
背徳者の逆囲い
http://werewolf.ddo.jp/log/log25045.html


  1. 第一犠牲者が占い師
  2. 最終的な引き分け処理のミス
  3. Cで第一占いと生存占いで早めの真占い噛み
  4. 突然死による飽和
  5. LWからの猫噛み
  6. 狐ケア忘れ(5人なのにLW吊り)
  7. 9Dで狼即吊られで勝利
  8. 9Dで潜伏占い噛まれからのうどん
  9. C村で狐2の狼凸死からのLW吊られ
  10. 9Dで狼即吊られで勝利
  11. 9Dで占い吊られからの狼吊られ
  12. 村人凸死からの飽和
  13. 30Cで占い1欠けからの飽和
  14. 12Bでグレランで2連続狼吊られ
  15. 30Cで2fの状態のままで2占い噛み切り

視点漏れというのは、自分の役職でしか解らない発言をしてしまう事。
これを探す事はこのゲームの推理の重要な部分。
これが良く解らない人もいると思うので、実際にVIP村であった初心者の例を上げて説明したいと思う。
視点漏れは初心者でなくても、うっかり発言をしてしまう事はよくあるので探すと面白いかもしれない。

狼の視点漏れ

2日目に占いCOが2人

A「占い2か、少ないな。欠けあるんじゃないか?」
B「狂人ニートかよwwwww」
C「占いと狂のどちからが欠けてるかもしれないね」

村側からすれば占いが真狂か真狼か判断できない。
Bは占いが真狼と見えてしまっている事になり、視点漏れとなる。
狼の視点漏れ2

2日目に占いが2、霊能が1

A「霊能は真目かな」
B「出方も悪くなかったし、信用していいと思います。欠けはあるかもしれませんが」
C「霊能は真でしょwww」

村側からしたら霊能COが1としても霊能真とは断定できない。
Cは霊能真が見えてしまっている事になるので視点漏れとなる。
視点漏れをしないためには

視点漏れの発言をしない為には、村人になりきって発言を選ぶ、もしくは村人としての発言を作ること。
これは上記した狼だけではなく、潜伏している村側の役職でも同じ。


簡単そうで実は奥が深い狂人の立ち回り。
基本
当たり前だが、狂人のするべき事は村に与えられる情報をかき乱す事。
情報を混乱させて村の進行が狼側に有利になるようにする。
一見、簡単そう(とりあえず占い騙りをすればいい)に思われる狂人だが、実際かなり奥は深い。
また、狼の中には狂人を切り捨てる人もいたりで努力が報われる事が少ない職でもある。
占い騙り
狂人の基本中の基本。
占い騙りのパターンはいくつかあるが、どこかの場面で狼側に自分は狂人であると伝える必要がある。
2日目から●を出す、3〜4日目まで信用重視の占いを行い、村人サイドで間違い無いと確信した人に●を出す。
あまりにも村人に○を出しすぎたりしていると狼が圧死するので注意が必要。
また、適当にやりすぎていると村側からの信用が無くなり●を出しても信用されないのでそこにも注意。
霊能騙り
狼が3以下の村では霊能騙りが有効。
霊能を騙る事で、村側は狼以外で2吊りを消費するので、狼側へのメリットが大きい。
ただ、霊能騙りを行う時は狼が占いに出ない事を警戒して、占いと霊能の両方のCOを準備する方がよいだろう。
潜伏
狂人が2以上の村で有効になる事がある。
かなりの上級者向け。
占いを消費させるために、占い師に占われそうな言動をしたり、狼に噛まれないようにピエロを演じたり、
要所では共有噛まれの後の共有CO、猫CO等で村を散々にかき乱したりと、
ハマれば強いが、最悪グレランで吊られたり狼に噛まれる恐れがあったりと、
ハイリスク・ハイリターンな戦法。
ポイントとしては真占いに○を貰いつつ、狼に噛まれない発言をする。
自信がなければやらない方がいいだろう。
騙り中止→潜伏シフト
2日目の呪殺が発生して、占いCOしても信用できない場合に行う。
2日目に呪殺が起きた場合、狼は早期に占いを噛みたいので、霊能COも行わない。
グレランを行う事で狩人が吊られる要素を一手でも増やすのが目的。
※村側に人柱COで対策をされる場合はある

・潜伏狂人のオススメログ
潜伏狂人が狼の破綻を救う:http://werewolf.ddo.jp/log/log23203.html
潜伏狂人が村を主導:http://werewolf.ddo.jp/log/log23882.html


:猫又の立ち回り

猫又は狼を一匹増やすだけあってかなり協力な役職。
猫の仕事
基本は噛まれるのが仕事、SGになりそうなことは避けようぜ
炙りだされちゃったときは仕方がないので
噛まれない共有の最強推理職として村を勝利に導こう!
●出しカウンター(゜Д゜)ウマー
噛まれる、確定○になる、この2つを想定していく
猫の動き
初日に●を出されたり、ステであった人外が猫COをする場合があるが、
このときにすぐCCOするのは相手の思うツボ、知らんぷりを決めよう。
ただ、どうしても猫ルーになるとランダム要素が入るのでそれを嫌う人もいる。
噛まれれば相手を道連れにするという能力は、狼を一匹減らすだけでなく
誰が噛まれたかを推測することで噛んだ狼も知ることができることも重要な点なので
猫らしい立ち回りを心がけたい。
グレランで吊られたり、村を指導できない猫が悪いパターン。
猫まめ知識
最終日を三人で迎えたときに猫ルーで狼持ってった場合どうなる?
A.猫ルーの処理の方が優先されるので村勝ちになる

内容が短い等でわざわざ専用項目を作るまでもない事
「過去ログは嘘をつかないってビンビン○が言ってた」
VIP人狼の玄人プレイヤー、ビンビン○さんの名セリフである。
真実は過去ログにこそあるということらしい
「迷走はしないようになったけど、判断から逃げるようになったね」
VIPの人気GMのらめぇの言葉。
思考停止は間違った推理をするより罪深いという事らしい
「GMとセックス」
てんすちゃんの言葉。
セックスしてもいいくらいGMには感謝するべきという思いやり溢れる言葉である
夜の間になにがおきたのか、溢れるVIP村
吊り数の計算
吊り数の計算をするというのは、村人にとっても狼側にとっても勝率を上げるには非常に重要な事だったりする。

村の吊り可能な回数は、
「その日の昼間の数」÷2→小数点切り上げ→-1
で計算する事ができる。
17人村の場合、最初の朝は第一が死んでいるので16人。なので16÷2=8→小数点が無いので切り上げなし
→-1で7吊り
18人村の場合、最初の朝は第一が死んでいるので17人。なので17÷2=8.5→切り上げて9→-1で8吊り
5人なら、5÷2で2.5、切り上げで3、そっから1引いて2、残り2吊りというのがわかります。

るる鯖の17Aの場合、7吊り5人外なので、吊り余裕が2ある事が解る。
役職欠けの見抜き方
役職欠けの見抜き方というか、気づき方についてのポイント

狼の数に対してCOの数が少ない場合は役職欠けの可能性が高いと見てよい。
例えば17A(狼3狂1)で占いCO2、霊能CO1の場合、素直に真狂-真を見るのは危険。
(他にも12Bなら2-2にならない限りは役職欠けの可能性は考えるべき)
真狂-真よりは真狼-真の狂欠け、真狂-狼の霊能欠け、狂狼-真の占い欠けを疑った方がよい。
また、真狂-真なら早い段階での占い噛みか霊能噛み、
真狂-狼なら占いも霊能も噛まれず、狂狼-真なら早い段階での霊能噛みのように、
噛みの状況からどこに欠けの可能性があるかは判断できるのでそこも参考にしよう。

何故、素直な内訳を考えずに役職欠けを念頭に置くか。
それは実際に村陣営に役職欠けがあった場合、誰も役職欠けの可能性を見ないと一方的に村が負けてしまうからだ。

役職欠けというのは村が不利なのには違いないが、疑ってさえいれば狼の噛み先から必ず推理できるものだと考えよう。
  • 参考ログ:第一が占いで呪殺。狼が占い乗っ取り
http://werewolf.ddo.jp/log/log26017.html
リンク

るる鯖 オススメ配役勝率票

21D猫
村 人5勝 (35.71 %) 人 狼6勝 (42.86 %) 妖 狐3勝 (21.43 %) 引分0回 (0.00 %)

21A猫
村 人13勝 (32.50 %) 人 狼14勝 (35.00 %) 妖 狐8勝 (20.00 %) 引分5回 (12.50 %)

20A猫
村 人10勝 (37.04 %) 人 狼12勝 (44.44 %) 妖 狐5勝 (18.52 %) 引分0回 (0.00 %)

20A
村 人87勝 (45.31 %) 人 狼79勝 (41.15 %) 妖 狐17勝 (8.85 %) 引分9回 (4.69 %)

19D猫
村 人37勝 (55.22 %) 人 狼18勝 (26.87 %) 妖 狐9勝 (13.43 %) 引分3回 (4.48 %)

18A猫
村 人144勝 (47.52 %) 人 狼99勝 (32.67 %) 妖 狐43勝 (14.19 %) 引分17回 (5.61 %)

18C猫
村 人19勝 (46.34 %) 人 狼9勝 (21.95 %) 妖 狐11勝 (26.83 %) 引分2回 (4.88 %)

18D猫
村 人9勝 (39.13 %) 人 狼9勝 (39.13 %) 妖 狐4勝 (17.39 %) 引分1回 (4.35 %)

17A
村 人606勝 (50.21 %) 人 狼357勝 (29.58 %) 妖 狐156勝 (12.92 %) 引分88回 (7.29 %)

17C
村 人24勝 (57.14 %) 人 狼12勝 (28.57 %) 妖 狐4勝 (9.52 %) 引分2回 (4.76 %)

17C猫
村 人10勝 (50.00 %) 人 狼8勝 (40.00 %) 妖 狐2勝 (10.00 %) 引分0回 (0.00 %)

17D
村 人11勝 (40.74 %) 人 狼10勝 (37.04 %) 妖 狐5勝 (18.52 %) 引分1回 (3.70 %)

15C
村 人25勝 (43.10 %) 人 狼18勝 (31.03 %) 妖 狐10勝 (17.24 %) 引分5回 (8.62 %)

15D
村 人15勝 (65.22 %) 人 狼5勝 (21.74 %) 妖 狐2勝 (8.70 %) 引分1回 (4.35 %)

14C猫
村 人25勝 (59.52 %) 人 狼7勝 (16.67 %) 妖 狐7勝 (16.67 %) 引分3回 (7.14 %)

14D
村 人21勝 (51.22 %) 人 狼11勝 (26.83 %) 妖 狐5勝 (12.20 %) 引分4回 (9.76 %)

13C
村 人97勝 (65.10 %) 人 狼26勝 (17.45 %) 妖 狐21勝 (14.09 %) 引分5回 (3.36 %)

13B
村 人119勝 (51.07 %) 人 狼63勝 (27.04 %) 妖 狐46勝 (19.74 %) 引分5回 (2.15 %)

12B
村 人253勝 (38.98 %) 人 狼219勝 (33.74 %) 妖 狐131勝 (20.18 %) 引分46回 (7.09 %)

11D
村 人23勝 (52.27 %) 人 狼18勝 (40.91 %) 妖 狐0勝 (0.00 %) 引分3回 (6.82 %)

9D
村 人91勝 (30.03 %) 人 狼86勝 (28.38 %) 妖 狐116勝 (38.28 %) 引分10回 (3.30 %)

8C
村 人954勝 (47.27 %) 人 狼1041勝 (51.59 %) 妖 狐0勝 (0.00 %) 引分23回 (1.14 %)

6C
村 人443勝 (32.19 %) 人 狼887勝 (64.46 %) 妖 狐0勝 (0.00 %) 引分46回 (3.34 %)

6C考察

村が勝つパターン
1、狼占狩で最終日の場合
方法:村陣営がなんとか噛まれず、グレランで生き残る

2、三日目にGJで狼占狂狩の場合
方法:占いが狼を騙る。
占い師を噛まないと1の状態になるかもしれないので
狼は占いを噛むので狩人はそれを守る。
狩人はGJで狼が誰か把握できるので占師と組織票ができる。
一方、残っている狂人はどちらが狼か把握できないので
狂人の票によって引き分けか村勝ちのどちらかになる。

追加したい考察リスト
  • 役職:狐で勝つには



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0
Posted by ginyodvcxk 2013年11月14日(木) 12:30:45 返信

あまり関係は無いけど人狼をモデルにしたと思われる作品

・Doubt
月刊少年ガンガンの漫画
隠れた狼を探し出すというのがそのまま使われている

・次の犠牲者をオシラセシマス
ブーストオンのPSPソフト
細部こそ違うが、類似点がかなり多い

・いらない子ゲーム
したいがぁるくぅの同人作品
一人を決めて処刑する

0
Posted by う 2012年02月02日(木) 00:01:48 返信

覚者が記事削除するから管理者がロックかけたみたいだね

0
Posted by あ 2011年12月15日(木) 12:25:18 返信

何か編集しようと思ったらできないんだけどwwwwwwwwwwwww
らくがき帳なのにwwwwwwwwwwwwwwww

0
Posted by VIPPER 2011年12月15日(木) 02:58:53 返信

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