スキル | 効果 |
アイアンボディ | 一定時間、自分の物理防御力を増加させ、永久的に自分の最大HPを増加させる。さらに、一定範囲内の敵から攻撃を受けた時のダメージが減少する。 |
スラッシュブラスト | MPを消費し、周囲の複数の敵を同時に攻撃する |
ウォーリアリープ | ジャンプ中に使用すると進行方向にもう一度ジャンプする。スキルレベルが上昇するほどジャンプ距離が増加する。 |
ウォーリアマスタリー | 戦士の基本素養を向上させ、移動速度とジャンプ力、最大HP、最大移動速度が増加して敵の攻撃に一定確率で引き下がらない。 |
スキル | 効果 |
ウェポンマスタリー | 剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。 |
ファイナルアタック | 一定確率で攻撃スキルを使用時追加ダメージが適用される。但し、剣と斧を装備した場合のみ発動する。 |
ウェポンブースター | MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。但し、剣か斧を装備した場合のみ発動できる。 |
ブレイブ | 一定時間、グループメンバーの物理攻撃力を向上させ、自分が受けるダメージを増幅させて反射する。他のバフと重複して使用できる。 |
フィジカルトレーニング | 身体鍛錬で永久的にSTRとDEXを向上させる。 |
ブランディッシュ | 目の前にいる複数の敵を2回攻撃する。 |
コンボフォース | 敵を自分の前に引き寄せ、一定確率でスタンさせる。スタンした敵がいるとコンボカウントが獲得できる。ボスの場合、一定確率で獲得できる。 |
コンボアタック | 活性化されると、攻撃する度に一定確率でコンボカウンターが累積される。 |
スキル | 効果 |
セルフリカバリー | 4秒ごとにHPとMPが回復する。戦闘中にも回復する。 |
パニック | 複数の敵にダメージを与え攻撃力を減少させ、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。 |
シャウト | 周りの敵に大声を出してダメージを与えると同時に一定確率で気絶させる。 |
チャンスアタック | 気絶、暗黒、氷結状態の敵を攻撃時により大きいダメージを与えられる。 |
ブレイブスラッシュ | 前方の複数の敵を3回攻撃する。 |
インデュア | 自分の状態異常耐性と全ての属性耐性を強化する。 |
ラッシュ | 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。 |
コンボシナジー | コンボカウンター1個あたり総ダメージが増加してコンボカウンターが累積する確率を増加させる。 |
スキル | 効果 |
メイプルヒーロー | 一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。 |
アドバンスドコンボ | コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。また一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。追加で熟練度も増加する。 |
レイジングブロー | 前方の複数の敵を5回連続攻撃する。最後の攻撃は必ずクリティカルが適用される。インレイジ状態ではより強力に単体の敵を攻撃しダメージが増幅される。 |
インレイジ | ャージされたコンボカウンターの力を爆発させる。一定時間、単体の敵を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。コンボカウンター1個を消費する。 |
ヒーローインテンション | 精神を集中させて状態異常を解除する。但し、一部状態異常効果には適用されない。 |
コンバットマスタリー | 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。 |
アドバンスドファイナルアタック | 永久的に攻撃力と命中率が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。 |
スタンス | 永久的に敵の攻撃にも後退しない状態になる。 |
インサイジング | 敵に傷をつけて一定時間持続ダメージを与え、持続ダメージを受ける間クリティカルによるダメージ量が増加する。 |
マジッククラッシュ | 一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、一定時間バフ効果が適用されないように制限する。 |
レイジアップライジング -攻撃スキル 500%で8回攻撃 CTが30秒なので他職と違い頻繁に出せるため瞬間火力向上に エピックアドベンチャー -PT内の冒険家にのみ適用される攻撃力UPとカンストダメUPスキル カンスト効果に恩恵受けてる奴とかいんの? ヴァルハラ -攻撃力と耐性を上げるスキル PTスキルではないので注意 耐性UPが強い 接触ダメージ以外の魔法攻撃とかならほぼ1しか食らわなくなる
アドバンスドコンボ-リインフォース -アドバンスドコンボでのダメージUPが最大120%になる 捨てる理由がない アドバンスドコンボ-ボーナスチャンス -コンボが2個たまる確率が100%になる けど別に攻撃速度遅いわけでは無いし必要性は薄い アドバンスドコンボ-ボスキラー -コンボ1つ辺りボスダメ2%UP 覚える頃はほぼボス戦になるので非常に強い アドバンスドファイナルアタック-アキュラシー -命中率が10%UP あんまり必要ないと思う アドバンスドファイナルアタック-ボーナスダメージ -攻撃力が20UP 20%ではない アドバンスドファイナルアタック-ボーナスチャンス -FAの発動確率が10%UP それほど手数が多くないため微妙かも レイジングブロー-リインフォース -ブローのダメージが20%UP ヒーローは基本これしか攻撃スキルがないので必須 レイジングブロー-エクストラターゲット -ブローが当たる敵の数が2体増える 悪くはないけどインレイジとの相性が致命的に悪い 雑魚狩りする機会も少ないしね レイジングブロー-ボーナスアタック -ブローの攻撃回数が1回増える 単純に火力が1.2倍ほどになるので捨てる理由がない