3Dセックスシミュレーター「Virt-A-Mate」(通称VaM)の日本語解説Wikiです。

Animation(アニメーション)

特定のターゲットリストの一連のキーフレーム。「クリップ」とも呼ばれる。

Keyframe(キーフレーム)

特定の時点での値/位置/回転。これには、カーブの場合、カーブの形状を定義するイン/アウト接線も含まれる。

Blending(ブレンディング)

あるアニメーションから別のアニメーションにスムーズに移動する効果。

Controller(コントローラー)

「Controller」プラグイン、または「Free Controller V3」(アトムのポーズに使用される組み込みのVirt-A-Mateノード)のいずれか。

Free Controller V3

ゲーム空間で移動できるノードで、何かの位置と回転を制御します。たとえば、頭または右手のコントロール、または他のアトムの場合は、「ルートコントロール」とも呼ばれる「コントロール」。

Curve(カーブ)

キーフレーム間の補間値。これにより、キーフレームが非常に少ないアニメーションでもスムーズに動かすことが出来る。

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Dope Sheet(ドープシート)

すべてのアニメーション化されたターゲットとそのキーフレームのビュー

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Layer(レイヤー)

同じターゲットを共有するアニメーションのグループ。

例えば同じレイヤー上でheadControlとhipControlのアニメーションを作ると、それぞれが完全にシンクロして動いてしまうが、
headControlとhipControlを別のレイヤーで操作するようにしておけば
頭と尻のアニメーションのタイミングがズレ、シンクロせずに独立して動くようになる。

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Mocap(モーキャプ)

モーションキャプチャーの略称。

Motion capture(モーションキャプチャー)

VRコントローラーまたはマウスを使用して、物理的なモーションをリアルタイムでキャプチャすることにより、アニメーションを作成する機能。
Timelineではモーキャプによって作られたアニメーションも取り込むことが出来る。

Node(ノード)

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Time

通常はアニメーション内の時間を指す。

Scrubber(スクラバー)

よく分からないので誰か記述をお願いします。

Target(ターゲット)

コントローラー、保存可能なfloatパラメーター、トリガーのセットなど、アニメーション化されたもの。

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