先出しずらしの最も簡単な方法は発生の遅い技を使うことです。
例えば、ジャンプ攻撃 → 地上小技 という連係を、ジャンプ攻撃 → 地上大技 に変える。ボタンを押すタイミングはいつもと同じで、使う技を大攻撃にします。ジャンプ攻撃はダッシュ攻撃などに置き換えても問題ない。地上技の部分がズラしになるので、ジャンプ攻撃を1発AGされる場合には効果が無い。小技と大技の発生差がそのままズラしフレームになります。技によりますが大体3〜4フレームのズラしです。発生が遅い通常技を2つぐらい覚えておき、ズレなければさらに遅い技を使うと良いでしょう。大大や中大のようにチェーンにつないでダウンに持って行く方が好ましい。大抵は中か大になるので投げと兼用させることもできる。
飛び道具の発生の遅さを使ったズラし。ジェダのジャンプ攻撃 → ESディオセーガ、リリスのジャンプ攻撃 → ESソウルフラッシュ などが使える。
通常技のズラしに比べ発生が遅いため相打ちになりやすいが、ES飛び道具の発生補償を使い相打ち後に追撃できる。よって、ESセーガ、ESソウル、ES返響器のような相打ちできる飛び道具が向いている。簡単でリターンも高く、ガードされた時のリスクも少ないが、1ゲージ使うのが難点。ノーマル版の飛び道具で使えるのは絡め魂ぐらいだろう(絡め魂は小中大で発生速度が変わる)。こちらもジャンプ攻撃はダッシュ攻撃などに置き換えても問題ない。