イレッパとはレバーをジャンプ方向にいれっぱなしにする行動です。詳しくは【用語】を参照。ダウン後の攻防のスタートは防御側がイレッパすることです。普通、格闘ゲームのセオリーとしては第3層のガードをスタートとしますが、このゲームにおいては「起き上がりにバックジャンプで逃げる」というのが一番簡単な防御行動だと考えてください。
重ねとは相手の起き上がりに技(攻撃判定)を置いておく行動です。詳しくは【用語】を参照。「イレッパ」に対抗する手段は「重ね」です。攻撃側が「重ね」を使うことで、起きあがり第2層の駆け引きとなります。