Armorer(修理) | 装備を修理できます。修理用のハンマーは武器屋などで売っています |
Block(防御) | (右クリックでの)防御に影響 |
Heavy Armor(重装備) | 重装備の扱い |
Blunt(打撃武器) | 打撃タイプの武器、すなわち刀剣以外の武器での戦闘 |
Blade(刀剣) | 刃物での戦闘 |
Athletics(運動) | 走る速度、泳ぐ速度、Fatigueの自然回復速度 |
Hand to Hand(格闘) | 素手での戦闘 |
Destrucition(破壊) | 攻撃魔法や魔法抵抗力の低下を与える魔法 |
Alteration(変成) | 水中呼吸や水上歩行、開錠、防御系の魔法 |
Illusion(幻惑) | 魅了、隠密、光源、精神に影響する魔法 |
Conjuration(召喚) | 生物やアイテムの召喚とアンデット退散の魔法 |
Mysticism(神秘) | 吸収、反射、ディスペル、テレキネシス、生物感知、魂の捕獲の魔法 |
Restoration(治癒) | 治療、治癒、修理、能力値の吸収、また魔法抵抗力を上昇させる魔法 |
Alchemy(薬学) | ポーションの作成 |
Security(開錠) | 施錠された扉や箱を開ける |
Sneak(隠密) | 周りに気付かれないように行動する |
Acrobatics(軽業) | ジャンプの高さや落下ダメージ |
Light Armor(軽装備) | 軽装備の扱い |
Marksman(射撃) | 弓矢の扱い |
Mercantile(商談) | 売買の値段操作 |
Speechcraft(話術) | 会話ゲームの友好度の上がり方など |
Novice 1〜 | Apprentice 25〜 | Journeyman 50〜 | Expert 75〜 | Master 100〜 | |
Armorer(修理) | マジックアイテム 修理可能 | ハンマーが壊れなくなる | |||
Block(防御) | Fatigue減少無し | 耐久低下無し | |||
Heavy Armor(重装備) | 装備時重量1/2 | 装備時重量0 | |||
Blunt(打撃武器) Blade(刀剣) Hand to Hand(格闘) | 武器落とし率追加 | 気絶率追加 | 麻痺率追加 | ||
Athletics(運動) | 走行中の Fatigue減少無し | ||||
Alchemy | 単体の材料から 薬品の作成可能 | ||||
Sneak(隠密) | 靴のペナルティ無し | 移動ペナルティ無し | |||
Acrobatics(軽業) | 落下攻撃可能 | 回避可能 | |||
Light Armor(軽装備) | 装備時重量0 | 防御+50% | |||
Marksman(射撃) | 構えている間の Fatigue減少無し | ズーム可能 | 気絶率追加 | 麻痺率追加 | |
Mercantile(商談) | 商品追加 | 商人に投資可能 |