最終更新:
bokkuri_orz 2012年04月11日(水) 08:15:46履歴
| 0 | 視点をカメラビューにする |
| 1 | フロントビュー |
| 2 | 視点移動:下に15° |
| 3 | サイドビュー |
| 4 | 視点移動:左に15° |
| 5 | 透視投影/平行投影 |
| 6 | 視点移動:右に15° |
| 7 | トップビュー |
| 8 | 視点移動:上に15° |
| . | 選択しているオブジェクトを注視 |
| Ctrl+→、← | レイアウト切り替え |
| Ctrl+Alt+Q | 画面4分割 |
| Ctrl+↑、↓ | ビューを拡大/解除 |
| T | Toolサイドバー表示/非表示 |
| N | 3Dビュープロパティ表示/非表示 |
| M | レイヤー切り替え |
| Tab | モード切替(Object Mode/Edit Mode) |
| Z | 表示モード切替(Solidモード/Wireframeモード切替) |
| X | 選択しているオブジェクトを削除 |
| Ctrl+Space | マニピュレータ(XYZの座標軸)のON/OFF |
| S | 選択しているオブジェクトのスケーリング |
| R | 選択しているオブジェクトのローテーション |
| Shift+D | 選択しているオブジェクトの複製 |
| Alt+D | 選択しているオブジェクトのリンクの複製 |
| W | Specialメニュー |
| Ctrl+Tab | 選択モード切替(Vertex/Edge/Face) |
| E | 伸展。選択している部分に頂点を追加して伸ばす。 |
| Ctrl+左クリック | 頂点、エッジ、面を追加 |
| Ctrl+R | メッシュに切れ目を入れて、分割する |
| F | 面張り。選択した頂点、エッジの間に面を生成する |
Blender基本操作(ショートカットキー)
http://cg.xyamu.net/Blender/entry26.html
blender練習ブログ
http://blenderrensyu.blog133.fc2.com/blog-entry-1....
blender.jp:ショートカット一覧のpdfがあります
http://blender.jp/modules/news/article.php?storyid...
タグ


最新コメント