プログラミング系のネタをまとめていきます。

作成


Terrain → Create Terrain
で作成。



他のゲームオブジェクトと同様に、移動は出来る。

回転の動作はよくわからない。

スケーリングはかからない。


編集



Terrain


アイコン左から順に
地形上げ下げ1シフト押しながらで下げる
地形上げ下げ2シフトを押すとマウスカーソル位置の高度を覚え、その高度に塗る
スムース周りに合わせてなめらかにする
テクスチャ設定マルチテクスチャも出来るっぽい
木を配置プロジェクト内のオブジェクトを選択し、木として地形に生やす
ディテール草を生やすような操作。相当近づかないと草が見えないっぽい
terrain設定詳細は以下で

Terrain Settings

Base Terrain
Pixel Error
Base Map Dist
Cast shadow
Base Terrain
Draw
Detail Distance
Detail Density
Tree Distance
Billboard Start
Fade Length
Max Mesh Trees
Wind Settings
Speed
Size
Bending
Grass Tint


草木を生やしてこんな感じに。
画像ではわからないですが、風で揺れてます。

コリジョン


作成した地形に合わせたコリジョンを持っています。
フィジックスオブジェクトを配置するだけで確認できます。

Free版だとシャドウを落とせないようなので、位置関係がわかりづらいですが、地形にそってオブジェクトが転がっていきます。





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