UnityでAdmobを利用するためのプラグイン。
https://github.com/tasogare66/unity-adbanner-examp...
Unityプラグインで必要な AndroidManifest.xmlの設定。
上記サイトに説明がありますが、これだけ引用します。
ForwardNativeEventsToDalvik を true に変更
<meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="true" />
以下のパーミッションを追加
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
表示するまでに幾つか引っかかったポイントについて、記載します。
- MAd Mob Publissher IdにはパブリッシャID ではなく広告ユニットIDを設定する。
参考サイト:AdMobプラグイン設定手順
http://qiita.com/kaigyoPG/items/6a380c21ea536cacff...
- AdBannerObserverをアタッチしたGameObjectをシーンに配置した場合、併せてスクリプトからAdBannerObserver.Initialize()を呼び出したら表示されなかった。
⇒どちらか一方だけにしたら表示された
<余談>
アプリ開発中の段階でGooglePlayに登録していない状態でも、広告バナーは表示できました。