VIP板のブラウザゲースレのまとめwiki





拠点防衛系

マウスを使って拠点に侵入しようとする敵に狙いをさだめ撃退していく防衛ゲーム
  • ブラゲ民が作った防衛ゲー。現在も開発中の模様 結構な難易度である
  • うまか太郎がチンコを振り回しアナルに突っ込もうとするpassy...を撃ち落す
  • アイテム購入で回復、うまか次郎などを呼び出すことができる
  • 周りをぐるぐる戦車がまわり、大砲を撃ってくるので盾で反射する
  • 盾の角度によって反射した弾をうまく敵に当てることで撃破していく
  • ラウンドごとに拠点回復・盾の特殊能力購入などができる
  • 他にはない要素で出た当時結構人気はあった様子
  • 青・赤・黄色の薬をいろいろな比率にして攻めてくる敵に投げつける
  • 青が固形物・赤と黄は持続性になっているっぽい
  • 青100%とどれか100%を混ぜたものにすると炎上系
  • 黄強めで、その他少々混ぜると黄色い粘着物質が敵に付着し継続してダメージを与えるのでおぬぬめ?
  • 他にもおぬぬめの配合載せてみてくれ
  • 糞を落としてくるカスな鳥どもを撃ち落せ!
  • ラウンドごとに銃のうpぐれ・銅像磨き・防御うpぐれなどができる
  • とりあえず動物保護協会に通報しますた
  • (^ิ౪^ิ)糞うまかぁ
  • 振ってくる多角形を機関銃で撃ちまくる
  • 勝手に撃ってくれる大砲などの設置が可能
  • ラウンドごとに自機である大砲のうpぐれ・拠点回復・その他の大砲設置ができる
  • 結構難易度高め?
  • 攻めてくる敵をマウスで狙い撃ち。銃にはエネルギーがあり連発はできない
  • 頭に直撃させると一撃で殺せる
  • missionごとに資金を使用して壁の強化・新しい銃のgetができる
  • セーブ機能もあるよ!あるよ!
  • 攻めてくる敵をマウスで狙い撃ち。銃には段数があり撃ち尽くすとリロードが必要
  • missionごとに資金を使用して壁の強化・修復兵・攻撃兵などが設置できる
  • 画面には「AirStrike」というボタンがありmissionの始めにComHub?だかで買える
  • AirStrikeは使用すると画面上の敵を一斉排除。次の使用にはクールタイムが存在
  • セーブ機能もあるよ!あるよ!
  • とりあえずうるさすぎ
  • ゾンビ防衛
  • missionごとに体力回復・武器・生存者を探すことが可能
  • 一定時間以上探すと新しい武器・生存者が見つかる
  • とりあえずチェーンソーうめぇwwwwwwwwww
  • そんび は ばらばら に なった
  • ショットガンのリロード中にポーズすると・・・(既出)
  • お前ら、どうせAKが最後だと思ってるだろうけど実はまだあるぞ。BARRETTとかいうチート兵器が。いやマジで

  • The Last Standの続編
  • 40日経つ前にUNION CITYへ辿り着け
  • なんか色々変わってる
  • これまたゾンビ防衛
  • missionモードやエンドレスモードが存在する
  • missionではmissionごとに新しい武器の購入、エンドレスではEXPが一定以上で新しい武器が出現する
  • また、エンドレスではゾンビが出る頻度などを変更することができる
  • 主人公・拠点ともにHPが存在し0になるとゲームオーバー
  • マシンガン系とか殺しまくりうめぇwwwwwwwwwwwwwwww
  • Endless Zombie Rampageの続編
  • ゾンビ足早杉ワロタ
  • これもゾンビ防衛
  • 壁の設置や銃のリロード速度うp、ガンマンの設置などができる
  • 各ラウンドが60秒で、60秒経つと現在出現しているゾンビは爆発する
  • 左にいる人間はメディック。ラウンド毎にバリケード(2種類ある)を修復し、主人公(スナイパー)の体力を回復してくれる。
  • 右にいる白衣の人間は科学者。ガンマンがゾンビの急所を狙えるようにしてくれる。おそらくガンマンの攻撃力が上がるものと思われる。
  • 主人公・メディック・科学者の3人が主要キャラで、この3人の体力はゾンビに触れられると減っていく。残り体力は右下で確認可能。
  • ガンマンはゾンビを倒すたびに経験値を獲得し、経験値が一定量たまるとレベルアップして強さが増大する。
ゾンビはどんどん強くなっていくため、自キャラの能力よりもガンマンを如何にレベルアップさせるかに勝敗がかかってくる。

  • マウスを使い○を描き、塔をよじ登ってくる敵を叩き落していく
  • あせると結構○描くのが失敗しやすく難しい
  • インベーダーのような見た目の拠点防衛ゲー
  • 拠点に向かって振ってくるだけの敵や自機に向かって攻撃してくる敵がいる
  • テトリスブロックのような壁を設置することも可能
  • ブロックを自分でも攻撃できてしまうので注意が必要。まさに名古屋撃ち
  • マウスを使用し左右に配置されている大砲の弾をぶつけて発生した花火によって敵を撃破する
  • 花火に触れた敵は爆発し、その爆発に触れた敵も爆発するため連鎖が起こる
  • 連鎖をするほど得点が高くなり、一定以上の得点で弾を同時に3発(初期は2発)撃てるようになったりする
  • 惑星にある大砲を使ってまわりをぐるぐるまわるエイリアンを除去
  • 撃った弾は惑星の引力により曲がったり、惑星に落ちてダメージを喰らったりする
  • 溜め撃ちにより飛ぶ威力の調整が可能
  • マウスで弓を操作し、城を守るゲーム
  • ステージクリア毎にお金が手にはいるので、新しい矢や兵士召喚スキルをとるべし
  • 続編スタッフ募集から音沙汰無し
  • 左から棒人間が攻めてくるから倒して資金を稼いで基地を守るゲーム
  • 40日以降はかなり重くなる
  • ヘッドショットゲー
  • ヘッドショットゲー2
  • 最強の武器はP90

設置系

キャラを設置していき、キャラの攻撃によって通路を進軍する敵を撃退する防衛ゲーム
  • 激突要塞などでお馴染みのすずぬーと氏の新作
  • ワラワラと湧いてくる害虫から基地を守りつつ、敵を全滅させるゲーム
  • 銃を増やしながらジリジリと攻めるもOK,ドローンを量産して侵略させるもOK
  • クリア後も他人の作ったフリーマップで遊べる
  • 宝石を塔に設置して敵をなるべく本拠地に行かせるのを防ぐのが目的
  • 流れ的には宝石生成→宝石合成、塔を増設、穴を掘る(敵スピード減)をバランス良く行う
  • ManaはHPMP兼用。0にされると即敗北なので、ご利用は計画的に
  • 合成はなるべく同色同士で。異色を混ぜると特殊発動率とボーナス値が落ちる
  • いらない宝石は爆弾として投げてしまえ。グレードが高いほど攻撃力が増すぞ
  • ある程度馴れたら爆弾メインで。左のバーをクリックして時間短縮&敵をまとめて爆発させろ。尚、時間短縮すると大量に点が入るので、規定スコアを超える為には必須。
  • MAPの左下でLvとスキルポイントが確認できる。ポイント溜まったら上のスキルタブでスキル上げてけ
  • Epic面は半端なLvじゃあまず攻略不可能。特にEpicボスはHP10000桁レベルなので、塔や穴の配置や爆弾のストックは念入りに準備しとけ。
  • Gemcraftの続編
  • 穴に宝石をぶち込むと罠として使える(射程↓威力↓、特殊能力↑攻撃間隔↑)。これにより前回微妙だった毒やスローも使い勝手が向上
  • 規定スコアは無くなったが、得点稼いでれれるあっぷするのは一緒
  • 今作はいかに少ない手数で勝てるかが肝。塔や罠を1つも設置しなかったり、爆弾を投げなければボーナス入る
  • 1つのステージで9つのモードがある(サドンデスやエンドレスなど)。れれるが上がると選べるモードが増えていく
  • マップ内の壊せるオブジェクトは爆弾で壊しておくべき。全部壊せばボーナス200入るしね。ただしボーナスは壊せるもの全て、例えば敵のサブ拠点や敵の罠があれば壊さないといけないよ
  • モードによってはたまにオブジェクトの中に隠しアミュレットも混ざってるから、どんどん爆弾で吹っ飛ばすといい
  • 大砲・レーザー・ミサイル・電撃砲などを設置して敵を撃破していく
  • 2ができたことによってうrlが変わり、1はプレイできなくなった模様。1に比べ処理が少し軽くなっている
  • ノーマルやハードなどのモードが選べるようになった
  • MAPもいくつか存在するが他人が作ったMAPも遊べるようになっている
  • Lvごとに10匹の敵が出現し、Lvが上がっていくと新しいものが設置できるようになる
  • 設置したものはうpグレードできるが攻撃力MAXの特定の並びができているとコンボが発生する → コンボ表
  • 後半に出てくるレーザー砲は直線にいる敵全てに攻撃できるのでベネ
  • Lvが350程度になるとレーザー砲ですら1ダメしか与えることができなくなってくる
  • コンボのブラックホールはHP無視の即死効果
  • ただし吸い込まれた敵の分の金は入ってこない。ポイントも入ってこない。kill数も増えない
  • 地雷系コンボの地雷すら吸い込むため地雷を溜め込みたい場合は離して設置すること
  • 敵のHPはlvが上がるにつれて指数関数的に増大する。レーザーは連結によって指数関数的に攻撃力を増加させる事が出来るため、高kill数を稼ぐには長いレーザーチェーンが有効
  • waveを稼ぐだけでいいならブラックホール択一。これを見れば分かるように無限にwaveを稼げるっぽい。高確率で飽きる
  • 機関銃を設置し、歩兵・装甲車・戦車・戦闘機を撃破していく
  • 一時かなりはやっていた気がする
  • 機関銃には対地・対空・両方攻撃できるものがあり各自Lv6までうp可能
  • 後半はArtilleryのLv6がかなり役立つ
  • 一面をクリアしても2面・3面と存在する
  • ↑の続編
  • 飛行機が道を通らなくなった。当然といえば当然か。
  • 敵が全滅すると同時にまた敵が来るのでよそ見できなくなった
  • こっちからもユニットを出せるようになった。序盤では意外とバイクが安いくせに強い。5pで8体もでてくるし戦闘機にもなぜか攻撃できる
  • 砲台の設置と強化にかなり時間がかかるようになった、戦闘機来てから建てたりしてると間に合わない
  • 工場を建てて研究しないと設置できない武器がある
  • マシンガン強すぎ、てか他の兵器があまりにも弱い。正直対空とマシンガンだけでクリア可
  • どこか哀愁漂う音楽は健在
  • 他の設置系とは違い、設置以外にも自由に動かせるキャラクターが存在する
  • 開始前にロボ・魔法使いなどを選び、そのキャラを移動砲塔として扱える
  • キャラや塔は属性が指定でき、各属性において敵へのダメージや効果が異なる
  • ゲームスピードの変更も可能
  • わからないこと多いので追加説明募集
  • いろいろな猿を設置して風船を叩き割っていく
  • ピンク色の塔が全方位攻撃となっておりかなり役立つ
  • うpぐれはレンジうp系・速度うp系の2種類でそれぞれ1回しか上げることができない
  • かなり高額のスーパーモンキーがありレンジ・速度ともに最強なのだが設置できるころにはクリア目前となっている…
  • スーパーモンキーが額に見合った強さなのかどうかがいまいちわからない
  • というか、ダーツ猿とピンクタワーのみでクリアできる。
  • 見た目はスーパーマンをインスパイア(暗黒微笑)しているようである
  • 広告がポップアップしてうざい
  • 設置できる防衛の種類が増加し、面も3つに増えた
  • 結構難易度が高い
  • とりあえず追加したけど4やった方がいいと思うの
  • 全8面。イージーからハードまで
  • 基本は1と同じ
  • 全6面でステージ数は減ったが難易度がEASYからHARDに加えてSANDBOXモードなんかも増えてる
  • 加えて課金豚モードも増えてる。【BUY NOW】とかの選択が出たらキャンセル押して消しましょう
  • 基本は1と同じ
  • もっとも代表的なTD?
  • 弓、大砲などを設置して通路を通る敵を撃破
  • エレメンタルTDを小さくしただけのような気がするが気にしない
  • やたらと重い気がするがこれも気にしない
  • これもTD系で、虫みたいな敵が一定数画面上にたまるとゲームオーバー
  • 敵は画面上の通路をぐるぐるとまわるので塔をうまく設置して除去していけ
  • 大砲は対地のみだが範囲攻撃、その他は単体だが範囲は広い
  • これもTD系で、4色の防衛があり、色ごとにダメージ1.5倍・0.5倍になる強弱関係がある
  • missionごとに最後に残っている資金の数%がプラスされていく
  • 特定missionではボスが出現し、倒すと資金プラスの%を+3%・範囲内の塔の攻撃力うp・レンジうpが選択できる
  • 青色が4匹を対象にし、進行速度を下げるので後半では青色がどれくらいあるかがカギ
  • とりあえずCM必見
  • 都市に銃・火炎瓶などをもった人を設置していく
  • 敵は複数個所から出現
  • 壁を配置して敵が通る進路を邪魔することも可能
  • 壁をうまく配置して敵をできるだけ遠回りさせてやれ
  • 魔法使い・戦士などを設置してモンスターを倒していく
  • 最初は設置できる場所が少ないが、岩を50Gで除去することによって設置場所が増える
  • 設置したキャラには経験値が存在し、経験値を消費してLvうpできる
  • Lvうpの際には攻撃力か特殊能力うpかを選ぶことができる
  • なかには攻撃力うpでレンジがのびるキャラもいる
  • 上の続編
  • 一風河ってマップ制に
  • マップを一つクリアするごとに一つポイントがもらえてそれでスキルをあげる
  • スキルに関してはこちらを参照 TDWiki
  • 上2つの続編
  • 同じくマップ+スキル制、経験値もあるよ
  • 今までと河って魔法使いと剣士しか置けない
  • レベルを上げるごとにスキル(マップクリアで得られるのとは別)を得られる
  • 今までは属性によって特殊効果が決まっていたが今作ではレベルアップで得られるスキルで特徴を得られる(?)
  • つまり火でスロウだとかそんなのができるわけ
  • マップスキルについてはTDWiki
  • レベルアップスキルについてはTDWiki
  • 上はまだ未完成なのでフラシュ - 無料フラッシュゲーム
  • 拠点防衛系のように自分で敵を撃破することも可能
  • ロケット砲やトラップなどを設置し、歩兵・トラック・戦車・ヘリなどを撃ち落す
  • 面も結構豊富
  • 上から下に進むドリルのような敵を設置したレーザーなどで撃破
  • 設置した防衛施設は敵によって破壊されるので注意
  • 多種多様なレーザーを設置して敵を撃破していく
  • 設置したレーザーは資金を使用して能力うpが可能
  • 能力うpは攻撃力・レンジ・スピードと個々でしか上げれない
  • とりあえず種類多すぎて何が何をできるのかわかんね
  • 色々な侍を設置して拠点に攻めてくる敵の侍を殺していく
  • 設置した侍は個々でうpぐれが可能で、他にも建物をクリックすると全体の強化もできる
  • とりあえず弓兵マンセー
  • 壁や剣・弓・銃などを持ったキャラを地面に設置
  • 敵が地面に接すると星がダメージを受けていく
  • 家庭用ゲーム機のアレではない
  • 塔や兵を設置して城に攻めてくる敵を撃退
  • 拠点防衛系のように自分で弓を撃ち敵を撃破することもできる
  • 画面上左が攻撃力うpなどの内政系・真ん中が塔設置・右が兵設置となっている
  • 追加説明募集
  • 各ステージがお寺風になっている防衛ゲー
  • 地面に潜ったりする敵がいて厄介である
  • 攻撃する防衛のほかに壁、毒沼、ネットなどのトラップをしかけて敵を足止めすることができる
  • 特になにをするわけでもないのに妖精が出てくる
  • カエルやアリなんかを塔で撃破していく
  • 敵の進行速度を下げる塔なども存在
  • やたらと難易度が高い気がする
  • とりあえず妖精いらね
  • 火水木属性の塔などを建てて●を倒してく
  • 設置した塔はうpぐれが可能
  • 他に説明なんて…いる?
  • 新しい蟻ゲーに更新 設置できる砲台が増えた 難易度も調整されているらしい
  • 一時期人気があった防衛ゲー。通称蟻ゲーと呼ばれる
  • 通路を設置できそうではあるが、設置した数ごとに設置する砲塔の値段が高くなっていくので無理である
  • 設置する砲等の種類は1個しかなく、設置した後のうpぐれによって変化がわかれるものとなっている
  • 毒ガスうめぇwwwwwwwwwwwwwww
  • ミサイル大量設置うめぇwwwwwwwww
  • 防衛機おいてリサーチしていろいろ置いていくんだ
  • ムカデが最初の難関
  • そのまんまイースターゲー
  • 左からノーマル/テレポ/通常範囲/冷凍範囲/対空/レーザー/火山(ボムみたいな感じクールタイムあり)/
  • アイスでも対空はそれなりにいける・・・っぽい
  • 8人だけを配置して左から来る敵を殺していくゲー
  • 同サイト内にTIPSとかステータスリストとかあるからそれ見とけ
  • 竜騎士おいしいです

通路設置系

壁や塔などを設置し、敵が通る通路を自分で作りながら撃退していく防衛ゲーム
たいてい空中の敵が通路を無視して進むので、空中対策が重要となってくる
  • 一時期かなりの人気があった。現在でも時々話題にあがっている
  • 6箇所の中継ポイントがあり、敵は6箇所全部通ってから最後の拠点へ入っていく
  • システムが少し複雑で、各ラウンドで5個の宝石を設置し、その中の一つを残し残りは通路である石に変化する
  • 5個の中で同じ宝石が出ると"Combine"で一つ上のランクの宝石ができあがる
  • 特定の組み合わせの宝石が集まると"Special Gem"に変化させることが可能
  • Livesをクリックすると残りライフを回復させることができる
  • 敵が通る拠点の順番は決まっているので、それを考慮にいれて通路を作るとベネ
  • 空中の敵は通路を無視して中継ポイントを進んでいくので厄介
  • 後半はいかに迷路をうまく作り上げるか、対空の宝石をどれだけ用意できるかがカギ
  • こちらも一時期かなりの人気があった。
  • やはり安い砲塔を通路として設置し、他の砲塔をうpぐれして敵を撃破
  • 空中対策必須
  • 6個の面が存在し、1個前の面をクリアするごとに次の面が挑戦できるようになっている
  • 6面の難易度が半端ない。これでもかというほど半端ない。
  • 上の続編。設置兵器も増え、より戦略性と難易度が増した。
  • 安い砲塔を壁として設置は不可能に。代わりに無害な壁は設置可能。
  • 計画的に壁と兵器を設置&UGしないと、Noobでもクリアするのは困難。
  • 空中の敵はGround兵器だと反応しない。BOTH兵器や45$砲などを早めに設置して対処しよう。
  • 特殊能力持ちは100$砲で一発当てれば解除される。特に自己修復するタイプ相手には必須。
  • 全6面構成。
  • これも一時期かなりの人気があった。
  • イージー、ノーマル、ハード、クレイジーの4種のモードがある
  • 面も3つあるためバリュエーションが豊富
  • 飛行系がやたらと強くハード以上になると対処が大変になってくる
  • クレイジーなんてクリアできるの?
  • とりあえず何がRPGなのかがよくわからない。見た目がRPGっぽいとでも言いたいんだろうか?
  • なんだかいろんな塔があるみたいなんで追加説明募集
  • 一番安い大砲で迷路を形成し、その他の大砲をうpぐれして敵を撃破
  • やっぱりこれも通路無視の三角形の敵対策が重要
  • 昔のバージョンのDesktop TDも何気にプレイできたりする
  • 本拠地すら自由な場所に置けるという珍しい設置防衛ゲー
  • 塔は高いが攻撃でき、壁は安いが敵の進路を妨害するだけのものとなっている
  • とりあえずNEXT連打するとやばい。まじやばい。スペック低いPCでは絶対連打するな
  • ペンや電卓、携帯電話を設置して敵を撃退していく通路設置防衛
  • イージー、ノーマル、ハードなどモードの種類が豊富にある
  • 文房具設置の他に"腕"があり、限られた回数しか使用できないが敵に莫大なダメージを与える
  • 特定ラウンドではボスも出現し、文房具たちへ攻撃してくるので注意
  • しょっちゅうスレに貼られるのに全然Wikiに追加されない設置防衛ゲー
  • 全3マップ(×2)&モード数10個。×2は空中無しマップもあるから
  • バリアに守られたボスキャラが1体基地に着くと耐久半分削られる
  • とにかく1マップの広さが結構あるので自分の好きなように通路作ればいいじゃないの
  • いつの間にかアップデートされてる。2MAP追加。
  • 課金できるようになった。垢があれば無料でBASE徐々に回復効果、課金すれば今までの砲台がより強力にアップグレード出来るようになる。
  • エロ
  • エロ
  • エロ
  • 赤ずきん見たことない
  • 国産ゲー
  • 他の防衛ゲーと違って電力の概念がある。電力が無いとタワーが攻撃しない
  • 電力などのサポートタワーを攻撃してくるのは空中系のみ。攻撃タワーは攻撃されないふしぎ
  • ラスボスはラミエル

攻め込み系

他の防衛ゲーとは違い、相手の拠点を攻め込んで落とすのが目的
完全な逆防衛もあるが、たいていは自分の拠点も守りながら相手を落とすものとなっている
  • これは完璧な逆防衛である。他の防衛と逆と考えればいい。
  • NPCが設置する防衛をかいくぐってモンスターを敵の拠点に攻め込ませる
  • モンスターを送り込むのに資金が必要で、考えて行動しないと資金がなくなり詰む
  • 亀が鈍いが硬くて序盤でよかったりする
  • アイコンの意味
  • $は文字通り金が入る。入り口の近くに出てきたらすかさずモンスターを送り込みまくるとかなりウマい
  • 赤い十字架はモンスターのhpが回復
  • スマイリーみたいなのはスコアアップ
  • 横スクロール型の攻め込み防衛ゲー
  • 通称戦国自衛隊防衛?一時期結構人気があった
  • 相手を攻め込むキャラの製造、防衛として砲塔の設置が可能
  • 一度生産したキャラは敵拠点に向かって突き進み、待機させることはできない
  • Special技も使用でき、一定のクールタイムがあるが強力な画面範囲攻撃を行える
  • 初期は原始人で経験値が一定以上貯まってから☆をクリックすることでどんどん近代的になっていく
  • 相手も一定以上で近代的になっていくのでいつまでたっても☆を押さないと原始人VS戦車のようにジェネレーションギャップってレベルじゃねーぞな戦いになってしまう
  • 音楽がやたらといい
  • 3DMAP型の虫の攻め込み防衛ゲー
  • 自分の生産施設をまず設置、それから蟻や蜘蛛などを生産していき相手の拠点を落とす
  • 生産施設は最初、蟻と砲塔を生産でき、うpぐれによって蟻が蜘蛛に、砲塔が強いものへと変化していく
  • 右下のMAPボタンによって敵と自分の分布状況が見れる
  • 売却の値段はHPに左右されない。HP世砲覆襪泙濃箸辰毒笋襪肇Ε沺
  • 3DMAP型の宇宙ステージ攻め込み防衛ゲー
  • まず3つの星について生産・艦隊・スパイ・防衛のどれかを選ぶ
  • 生産は単位時間に増える資源の増加
  • 艦隊は艦隊が生産できる
  • スパイは敵が生産可能な艦隊の種類を知ることができる
  • 防衛は惑星のまわりを衛星がまわり、敵艦隊が射程内に入ると攻撃する
  • 艦隊の種類は初期の弱いものからスピードは遅いが硬いものまで数種類存在
  • 敵の惑星をすべて侵略すると、敵の大型要塞が出てくる、かてぇってもんじゃないほど硬い
  • 敵の惑星すべてを侵略すると勝ちとなる


たつひろです資源ください
いやどす

このページへのコメント

Y9sNK5 Im thankful for the blog article. Cool.

0
Posted by tips about seo 2013年12月20日(金) 10:04:02 返信

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Posted by mokrtgr 2013年11月15日(金) 00:12:09 返信

はい

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Posted by ああ 2009年01月13日(火) 15:20:14
http://hellowork.go.jp/
返信

はい

0
Posted by ああ 2009年01月13日(火) 15:20:14
http://hellowork.go.jp/
返信

はい

0
Posted by ああ 2009年01月13日(火) 15:20:13
http://hellowork.go.jp/
返信

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