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蜂村ゲー建造物


倉庫
名称必要資源必須テクノロジー建築時間売価耐久力サイズ説明
貯水施設石10初期60水源地小:90中:120大150
材木置場石2初期60
石置場木材2初期60
メイプル貯蔵庫木材4
石材2
初期60
収穫倉庫木材20
石材10
綿花(180)60
サイロ木材10
石材20
小麦(100)
商材倉庫銅20
石材20
経済知識(240)
工業倉庫銅20
石材20
加工技術(240)60
鉱石倉庫木材20
石材20
銅(110)60
鉄倉庫木材20
石材20
銅(180)
ゴミ置場木材10
石材10
初期60
金庫
変電所

資源
名称必要資源必須テクノロジー地形条件生産物建築時間売価耐久力サイズ説明
伐採地水2
木材2
初期森林木材60森林資源小:150、中200、大:250
採石場水2
木材8
初期石資源60
鉱石採掘場石材10
木材20
石材(480)石灰
石英
硫黄
ウラン
粘土採掘場石材10
木材20
粘土(240)粘土粘土資源小:450、中:600、大:750
岩塩採掘場水2
木材8
石材(240)ホーム付近にしかない資源ですが使い道ない割に高くてまずか、売価も安い
銅採掘場木材20
石材20
銅(110)銅鉱石60
砂鉄採掘場石材10
木材20
銅10
鉄(240)鉄鉱石
貴金属採掘場

農業(水源地、水辺、水路、同品種と隣接している場所のみ建設可能)
名称必要資源必須テクノロジー生産物建築時間売価耐久力サイズ説明
メイプルフラワー水4
メイプル4
初期メイプルフラワー30隣接地に水が要りますん、同じ種類の畑なら繋げられる、水路も伸ばせる
小麦畑水20
小麦4
小麦(100)小麦上に同じ
イモ畑水20
ジャガイモ4
ジャガイモ(100)ジャガイモ上に同じ
綿花畑水20
綿4
綿花(180)綿30上に同じ
サトウキビ畑水10
サトウキビ4
サトウキビ(240)サトウキビ上に同じ
トウモロコシ畑水10
モロコシ4
モロコシ(240)トウモロコシ上に同じ
タバコ畑水10
タバコ4
タバコ(240)タバコ1:00:00上に同じ
ハーブ畑水20
ハーブ4
タバコ(240)ハーブ上に同じ、開発項目にハーブあるくせに何故かタバコで植えられるようになる、でもハーブ西側だと一切手に入らない(?)から植えられないゲー

工業
名称必要資源必須テクノロジー生産物建築時間売価耐久力サイズ説明
紡績工房石材10
木材10
綿10
布(240)
紡績工場(蒸気)
紡績工場(電力)
仕立て屋
アパレル工場(電力)
製紙工房石材10
木材10
紙(240)60
製紙工房(蒸気)
石材工房
石材工場(蒸気)
ガラス工場(木)
ガラス工場(石炭)
製錬所(木)木材10
石材20
水10
銅(180)銅、鉛、鉄60隣接地に水が要りますん、同じ種類の工場なら繋げられる、水路も伸ばせる
精錬所(石炭)
火力発電所
風力発電所
貴金属工房
貴金属工場
食品工房
タバコ工房
家財工房石材10
木材10
銅10
家財(240)家財
食器工房
セメント工場(電力)
アルコール工場セメント(80)、鉄(60)、ガラス(60)、水(60)農耕技術(2400)、大量生産(2400)アルコール2時間40分2402*2サトウキビかトウモロコシ

商業
名称必要資源必須テクノロジー建築時間売価耐久力サイズ説明
市場木材10
布10
パン10
ジャガイモ10
初期60
モール
商館(100)木材10
石材10
初期60
商館(240)木材20
石材20
家財10
磁器10
商館(360)木材30
石材30
家財10
磁器10
商業ビル(720)
商業ビル(1200)
銀行木材40
石材100
銅60
紙40
金融(240)60雇用Bee300以下の時に建てると蜂+1。800人毎に建てないと乳首人口止まります

etc
名称必要資源必須テクノロジー建築時間売価耐久力サイズ説明
石材4初期30隣接する建物の生産を1.5倍にします(ゴミ処理とか商館含む)、後は下に同じ
水路石材2
水10
初期30順不同で同じ場所に道建てられます、建てると橋になりますん
30橋から水路繋げるのは可能ですが、橋の隣の道に橋から水路引いて橋にしようってのは無理ですん、基本的にお隣に橋同士は無理みたいですん(小ネタに追加)
Beeドミトリー(緑)木材10
石材10
初期60最初はこれ連打でうまか、自分の家の近くより同地区の隅っこの土地買って建てると邪魔になりません
Beeドミトリー(赤)木材20
石材20
家財10
自然物理知識(240)さっさと白茶目指した方がうまか
Beeドミトリー(白茶)木材30
石材30
家財10
自然物理知識(360)
Beeマンション
Beeマンション
ゴミ処理場木材10
石材10
60
アカデミー木材10
石材10
60
病院木材40
石材40
銅40
医療技術(240)60雇用Bee300以下の時に建てると蜂+1。400人毎に建てないと乳首人口止まります
公園水100
木材100
石材20
風(240)30雇用Bee300以下の時に建てると蜂+1。600人毎に建てないと乳首人口止まります
教会銅60
木材80
石材100
砂糖40
宗教(240)雇用Bee300以下の時に建てると蜂+1。1000人毎に建てないと乳首人口止まります
モニュメント石材2030
木材100
石材100
家財50
Bee通貨1000
兵器加工技術(120)
防壁石材10石材(240)
防壁門
防壁水門
集兵所木材50
布50
砂糖50
Bee通貨500
軍事基地

景観
名称必要資源必須テクノロジー建築時間売価耐久力サイズ説明
植林木材10
水20
風(100)見た目専用らしいと聞きました

特殊建築物(イベント、特殊チケット、ブヒィ)
名称必要資源必要設計図建築時間売価耐久力サイズ説明
ノイシュハッチノイシュハッチの設計図木80
石100
銅60
2*2城塞です。100Bee収容できます。アカデミーの効果も併せ持ちます。雇用数700以下の時、雇用Beeが+1ボーナスされます。赤ドミトリ4個+アカデミー、見た目要素強いどすが病院とかのボーナスbeeが300までなので300越えてから建てましょう。
サグラビサグラビの設計図2*2教会です。病院の効果も併せ持ちます。雇用数700以下の時、雇用Beeが+1ボーナスされます。
フレデリクビーフレデリクビーの設計図2*2城塞です。100bee収容できます。アカデミーの効果も併せ持ちます。雇用数700以下の時、雇用Beeが+1ボーナスされます。
タージマハチータージマハチーの設計図2*2教会です。病院の効果も併せ持ちます。雇用数700以下の時、雇用Beeが+1ボーナスされます。
ポクロフスビーポクロフスビーの設計図2*2教会です。病院とアカデミーの効果も併せ持ちます。雇用数700以下の時、雇用Beeが+1ボーナスされます。

このページへのコメント

qYXN8C I loved your blog.Really thank you! Cool.

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Posted by awesome things! 2014年01月21日(火) 03:34:24 返信

XD2vuJ Great, thanks for sharing this article post. Keep writing.

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Posted by watch for this 2013年12月20日(金) 00:43:51 返信

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