CHAOSCODE(カオスコード)攻略wiki - MGヒカル
MGヒカル
MG HIKARU
CV:藤木 志聞(ふじき しもん)
BGM:Rumble

限定フィギュアのために食費を切り詰め、不眠で並びフィギュアをゲットしたその先で(間違った方向に)覚醒した光
MGは萌え狂い(MoeGurui)の略称
元の光と比べてクセのある技が多いが、端での爆発力は一級品



技性能

通常技

A
打点の高いジャブ
引っ掛けからの空ガがりや咄嗟の対空、コンボのつなぎと出番が非常に多い

2A
標準的な小パン
発生の速さを生かした繋ぎやここからの投げと打撃の単純択等

JA
斜め下方向にパンチ
咄嗟の対空としては空中技のなかでは最も信頼出来る
コンボの繋ぎには後述のJBの方が有効

近B
ローキック
下段?
ヒットストップの短さを生かした展開の早い択や、コンボの繋ぎに使う
発生、硬直ともに2Bとほぼ同じ

遠B
ミドルキック
リーチが長く牽制として強いが、光のAナックルのような強力な技がないため単発止まり
MGとしてはむしろコンボの繋ぎとして非常に有用

2B
標準的な下段小足
光のソレより若干発生が遅い?

JB
膝蹴り
コンボの繋ぎに使いやすいが、咄嗟の拾いの際にMGの技の関係上端以外では繋ぎ辛い

近C
双撞
別ゲーでいうならばアカツキの鼎のC
ノックバックが非常に少なく、全体硬直も短いためここからのコマ投げ等で無理矢理崩していける
目押しルートは存在しない

遠C
リーチが長く打点が高い
低姿勢技に負ける上、お世辞にも単発では使いづらい程の発生の遅さなので殆んどコンボ専用
カオスコードにおける数少ないキャンセルできる遠C

2C
光のそれを上に長くし、横を短くし、発生を遅くした感じのアッパー
地対空、受け身狩りとして非常に強力
コンボにはすべての面で近Cのが向いているので出番は少ない

JC
斜め下を殴りつける
別ゲーで言うのならKOFのシェンのJC
空中技で発生が最も遅いが、先端当てを意識するなら非常に強力
下方向には見た目通りの判定しかなく、そこまで強くない

近D
光の投げ二段目のモーション、踵落とし
打点が非常に高いため、妥協した拾いには向く
近Cよりも早い

遠D
ハイキック
打点が高く、地味に対空として使えるがリターンが全くない

2D
2段回し蹴り
初段よりも二段目のほうがリーチが長く、初段先端でも問題なくダウンを奪える

JD
光の翻身虎襲脚のモーション
リーチが非常に長く、さらにめくり判定もあるMGの主力空中技
下方向には殆んどといっていいほど判定がないため過信は禁物

投げ
全キャラ中唯一の足なげ
画面端まで地上受け身可能で吹き飛ばす
端で投げても殆んど有利がとれないため、仕込みで投げる時以外は意識して使う技ではない
後述のコマ投げの存在が大きい

特殊技

転身落脚
6B
飛び回し蹴り
単発で出すと中段で、発生がかなり早い
繋ぐにはD蒼球波【裂】か電凰雷打脚を使うが、前者はかなり距離がシビア
端だと密着では立ち状態でないと繋がらない
D蒼球波【裂】まで繋げば着地小パンが繋がる
キャンセル版はさらに発生が早くなるが上段になり、のけぞりが短くなるためD蒼球波【裂】が繋がらなくなる

閃光突蹴
6D
前進して脚を突き出す
発生が非常に遅いが前進距離が凄まじく、コンボの繋ぎにとても使える
反面ガード時は出しきると強攻撃からでも攻撃判定発生前に投げられる程発生が遅い

基本必殺技

萌山靠(ほうざんこう)
41236+P EX可
体を丸めつつ前進し、腕を突き上げる
前進中上半身無敵かつ投げ無敵で、早出しの対空としてはそれなりな使い勝手のよさ
A版はヒット時微有利でコマ投げの範囲内で地上くらい
最速コマ投げが入る
C版は発生が遅くなるが相手が浮く
ただし追撃はCCでもしない限り難しい
EX版は打撃無敵状態で多段技となる
最終段ヒットで壁バウンドになるが、硬直が長く追撃は位置限定が厳しい
発生はEX版が最も早い

輝星三連撃(きせいさんれんげき)
623P
コマ投げ
のけぞりは掴めないが追撃が可能
リーチは通常投げよりも広く、ゲージ回収もそれなりで気絶値も高い
投げスカリモーション中は常に被カウンター判定
発生が1Fではないためそれを考えて使う必要がある

蒼球破【裂】(そうきゅうは【れつ】)
空中で214K EX可
空中で斜め下に衝撃波を出す
見た目に反し、飛び道具判定ではない
空振りゲージ溜めが可能
B版は慣性を維持したままで出し、コンボにも使える
ヒット時は浮くが硬直が長いため追撃は不可
D版は慣性を無視してすぐに落ちる
発生が遅く6Bからでないとまともに繋がらない
地上ヒット時強制立ちくらいを誘発する
こちらのほうが空振りのゲージ上昇量が多い
EX版はB版とD版の中間程度の性能で多段化し、地上ヒットなら追撃が望める
EXのみ気絶値上昇が無い

早押掌(そうおうしょう)
214P EX不可
モーションが非常にコンパクトな中段技
A版は強制立ちくらいを誘発し、目押しで小技が繋がる上、強攻撃からでも繋がる
MGのコンボの要
近Cから出すことで暴れも潰せる素敵性能
C版は発生が遅くなる代わりに地上バウンドする
アルティメット・カオス
爆熱神拳(ばくねつしんけん)
236236P
崩拳>多段ハイグレードナックル
初段がガードorヒットしないと派生が出ない
MGの持つ超必の中で最も演出時間が短いが、選択2つと比べると火力はあまり高くない

稲妻蒼球波(いなづまそうきゅうは)
236236K
蒼球波乱舞
ダメージが低く、位置次第では連続ヒットすらしない
あまり使い道が無い技
ガードされていても最終段CS可能

ディストラクション・カオス

信徒覚醒〜大いなる加護の終焉〜(しんとかくせい〜おおいなるかごのしゅうえん〜)
2363214+AC
その場で圧剄>打ち上げて両手で乱打>ニートエンドォ!で大爆発
大いなる加護=親の援助
終焉=終わっちゃった
ニートエンド=俺はニートをやめるぞおおお
なネタだらけの技
いろいろな意味でやばい
発生は相当早いが、3ゲージ技としては微妙

追加必殺技

疾風足刀脚(しっぷうそくとうきゃく)
236K
後ろ蹴り
B版はその場で蹴り、壁バウンドを誘発
位置や当てた高度次第では隙間が開いて表裏起き攻めが可能
発生が小足と同等かそれ以上という破格の性能
D版は軽く飛んで前進し、モーションはそのままに二段技になる
押しっぱなしでフェイントになり、フェイントの段階でゲージが貯まる
1Dから下段無敵+投げ無敵がつき、接地と同時に攻撃判定が出るため暴れにも使える素敵技

神迅拳【光】(しんじんけん【こう】)
214K
発生直前まで一発まで耐える上段GPを持つ技
ヒット時は浮くがCHしないと追撃不可能
また、地上、空中共にすべての技から繋がらない
対空が乏しいMGにとって信頼に足る技
おしっぱなしで発生を遅らせることが可能
判定が異常に厚く、ちゃんと使えば非常に強い
ただし選択枠一つを潰し、高火力に必須な技を選べないので自身のスタイルに合わせて選ぶ必要がある

追加アルティメット・カオス

真・流星虎襲脚(しん・りゅうせいこしゅうきゃく)
2141236K
スラから打ち上げ、最後に翻身虎襲脚で突き抜ける
壁バウンドはない
打ち上げまでは自動で派生し、これがヒットするとラストまで出る
発生が非常に早く、距離次第ではあるがBスラに確反を取れる
単発ダメージに優れる上、ボーナス補正付きでCSしての追撃ダメージが非常に高い

電凰雷打脚(でんおうらいだきゃく)
空中で236236K
突撃脚で突っ込み、ヒットするとそのまま天昇雷打脚のように打ち上げて叩きつける
引っ掛けからでも簡単にダメージを取ることができて非常に優秀
確定ダウンなのも良好
B版とD版では角度が微妙にD版のほうがゆるい

コンボ

中央

2B>近C>近D>6D>41236Por236K
基礎
41236A〆ならその後にコマ投げ、打撃で択をとっていける

2B>近C>214A>遠B>2Dor236B
0.5本回収しつつダウンを取れる
密着始動でないと遠Bがスカる

2B>近C>214A>近B>遠C>6D>214A>遠B>2Dor236B
端なら214Aが二回入る
こちらはゲージ1本回収

2B>近C>214A>近B>遠C>6B>J214BD>近C>近D>hjJC>微ディレイJD>A>JC>JD>J214BorJ236236D
体力の高い相手でも5割程度持っていける
ゲージ回収や気絶値も高く非常に優秀

コマ投げ始動

623P>低ダJB>JD>近C>hjJC>微ディレイJD>A>JC>JD>J214BorJ236236D
3割程度
画面どこでも安定する

CSコン

〜>2141236B>最終段6CS>近C>近D>hjJC>微ディレイJD>A>JC>JD>J214BorJ236236D
6割強をどこからでも持っていける
端最大構成からだと7割程度
中央では6CSだと無理なのでCS空ダJC等にする必要がある

ECコン

適当>41236A>EC>214A>2141236B>最終段CS>二段ジャンプJ214D>J236236D>最終段CS>J214B>J236236D
流星+電凰
小パン始動でブラボー相手に8割程度
J214Bはシフト後すぐにだしてCCで補正切るためだけに出すので当てない

適当>41236A>EC214A>236236P>CS>236B>2141236K>最終段6CS>236B>2141236K
足刀+流星のECコン
上記より若干火力が高い
最後の6CSで端に近い、または到達する必要があるが、運ぶ距離が長いのでたいていどこからでも入るのも特徴

ストーリー

[OP]
ここに辿り着いてから、どれだけの時が過ぎたのだろう…
幾つもの夜を乗り越え、気の遠くなるほどの行列に耐え、
そしてついに目当ての限定フィギュアを手に入れたヒカル。

この上ない程の歓喜と、寝不足・空腹からくるテンション。
それは、さながら狂気のように…しかしそれでいて静かに…
ヒカルの奥に眠る「何か」を目覚めさせる。

−覚醒

今の彼は、穏やかな心を持ちながら激しく萌え狂う一匹の鬼。

※ライバルデモ、中間デモ、EDは緒田樹光と同じ。

カラー

A:ノーマル
B:茶髪 なんかチャラい
C:KOFシリーズのK'っぽいカラー
D:濃い そして地味
S+A:白い
S+B:
S+C:
S+D:明鏡止水