iPhone/iPod touch向けの作品でスクウェア・エニックスの完全オリジナルRPG『ケイオスリングス』の攻略サイトです。

ジーン名スキル名消費MP対象効果特性・持続
ヒューマン・戦士トロンプ・ルイユ
40
敵単体優勢時:相手の行動をキャンセル(低確率)
通常時:ブレイクゲージをけずる
エッシャー
リスクブレイカー
70
敵単体HPを使って捨て身攻撃イルカ
阿修羅散華
300
敵単体ソロ:2〜5回の連続攻撃
ペア:2〜3回の連続攻撃
アユタ
ベルセルクモード
50
味方単体アタックが上昇5ターン
オーガ
物理ブロック物理ダメージを一定の確率で無効化エッシャー
毎ターンHP回復ターン終了時にHP5%自動回復イルカ
クリティカル貫通クリティカル時、相手のディフェンスを無視して攻撃アユタ
初回クリティカル最初のアタックの攻撃が必ずクリティカルオーガ
ヒューマン・魔法使いメンタルウォール
30
味方単体魔法反射の効果(1回)5ターン
ミューシャ
ブレイブハート
60
味方単体戦闘不能を防ぐ(1回)シャモ
身がくれ月下
200
味方単体次のターンまで無敵マナ
呪縛
30
敵単体特殊能力を封じる5ターン
ヴァティー
MP1/2MPの消費を半分に抑えるミューシャ
クリティカル強化クリティカル時にダメージ値が大幅に上昇シャモ
毎ターンMP回復ターン最後にMP5%自動回復マナ
魔法ブロック魔法ダメージを一定の確率で無効化ヴァティー
ジーン名スキル名消費MP対象効果特性・持続
マウスヒーリング【HP】20味方単体HPを回復
メーヴェ16敵単体風属性の魔法ダメージ水属性に効果大・火属性は半減
アナライズ4敵単体敵の弱点を文字表示する
獣の波長BTL逃げるコマンドが必ず成功
HP補正RESULTレベルアップ時に+10のHP補正をつける
魔法威力強化BTL魔法攻撃の威力が大幅に上昇
ドッグアタッチ【フレイ】10味方単体・敵単体対象に火属性を付加
クリメイト16敵単体火属性の魔法ダメージ風属性に効果大・水属性は半減
カウンター28自分物理ダメージを受ける度にカウンター
エンカウンターFIELDフィールドのエンカウントをON/OFFで切り替えが可能
青龍開門:一段FIELDアタックに+20の補正
白虎開門:二段FIELDスピードに+50の補正
クロコダイル硬化10モード32味方単体ディフェンスが上昇5ターン
アタッチ【ミューズ】10味方単体・敵単体対象に水属性を付加
コキュートス16敵単体水属性の魔法ダメージ火属性に効果大・風属性は半減
物理属性耐性BTL物理属性ダメージを減らす
青龍開門:二段FIELDアタックに+50の補正
アタック補正RESULTレベルアップ時に+1のアタック補正をつける
ディアコキュートス16敵単体水属性の魔法ダメージ火属性に効果大・風属性は半減
ヒーリング【HP】20味方単体HPを回復
テロメア・レストア140味方単体戦闘不能から回復
魔法属性耐性BTL魔法属性のダメージを減らす
MP補正RESULTレベルアップ時に+1のMP補正をつける
回復量強化BTL使用したコマンドのHP、MPの回復量が大幅に上昇
バードアタッチ【フレイ】10味方単体・敵単体対象に火属性を付加
タキオンモード28味方単体スピードが上昇5ターン
クリメイト16敵単体火属性の魔法ダメージ風属性に効果大・水属性は半減
朱雀開門:一段FIELDラックに+20の補正
火属性特攻BTL火属性の攻撃に補正が入る
火属性耐性BTL火属性のダメージを減らす
モンキーアナライズ4敵単体敵の弱点を文字表示する
アイテムスティール10敵単体対象からアイテムを盗む
フォーマット18味方単体・敵単体戦闘不能以外の状態異常をリセット
女豹のポーズFIELDショップでの値段が10%値引き
盗みの極意BTLアイテムスティールの成功率上昇
朱雀開門:全段FIELDラックに+100の補正
ヒポパタマスメーヴェ16敵単体風属性の魔法ダメージ水属性に効果大・火属性は半減
アタッチ【ウィング】10味方単体・敵単体対象に風属性を付加
カウンター28自分物理ダメージを受ける度にカウンター
ディフェンス補正RESULTレベルアップ時に+1のディフェンス補正をつける
風属性特攻BTL風属性の攻撃に補正が入る
風属性耐性BTL風属性のダメージを減らす
インセクト硬化10モード32味方単体ディフェンスが上昇5ターン
アタッチ【ウィング】10味方単体・敵単体対象に風属性を付加
獣の波長BTL逃げるコマンドが必ず成功
オートガードBTL体力が25%以下になると一定確率でオートガード
毒手52敵単体毒の効果と無属性の魔法ダメージ5ターン
ラック補正RESULTレベルアップ時に+1のラック補正をつける
マンタアタッチ【ミューズ】10味方単体・敵単体対象に水属性を付加
コキュートス16敵単体水属性の魔法ダメージ火属性に効果大・風属性は半減
アナライズ4敵単体敵の弱点を文字表示する
玄武開門:一段FIELDディフェンスに+20の補正
水属性特攻BTL水属性の攻撃に補正が入る
水属性耐性BTL水属性のダメージを減らす
スラッグアタッチ【ウィング】10味方単体・敵単体対象に風属性を付加
アタッチ【ミューズ】10味方単体・敵単体対象に水属性を付加
アタッチ【フレイ】10味方単体・敵単体対象に火属性を付加
エンカウンターFIELDフィールドのエンカウントをON/OFFで切り替えが可能
魔法属性耐性BTL魔法属性のダメージを減らす
ジーン入手UPBLTジーンアビリティの入手率上昇
タイガー硬化10モード32味方単体ディフェンスが上昇5ターン
ゴッドハンド120敵単体ターン最後にクリティカル攻撃
カウンター28自分物理ダメージを受ける度にカウンター
白虎開門:一段FIELDスピードに+20の補正
先制FIELD先制攻撃の確率上昇
玄武開門:全段FIELDディフェンスに+100の補正
エレファントゴッドハンド120敵単体ターン最後にクリティカル攻撃
ビリケンモード24味方単体ラックが上昇5ターン
玄武開門:二段FIELDディフェンスに+50の補正
Sヒーリング180味方全体HPを回復
物理属性特攻BTL物理属性の攻撃に補正が入る
EXPアップRESULT獲得するEXPが20%上昇
ライオンクリメイト16敵単体火属性の魔法ダメージ風属性に効果大・水属性は半減
カルマ32敵全体火属性の魔法ダメージ風属性に効果大・水属性は半減
ビリケンモード24味方単体ラックが上昇5ターン
火属性特攻BTL火属性の攻撃に補正が入る
火属性耐性BTL火属性のダメージを減らす
オートカウンターBTL物理ダメージを受けた時、一定確率でカウンター
フィッシュコキュートス16敵単体水属性の魔法ダメージ火属性に効果大・風属性は半減
-273.15℃32敵全体水属性の魔法ダメージ火属性に効果大・風属性は半減
ゴッドハンド120敵単体ターン最後にクリティカル攻撃
水属性特攻BTL水属性の攻撃に補正が入る
水属性耐性BTL水属性のダメージを減らす
スピード補正RESULTレベルアップ時に+1のスピード補正をつける
トータスメーヴェ16敵単体風属性の魔法ダメージ水属性に効果大・火属性は半減
物理属性耐性BTL物理属性ダメージを減らす
ルーアハ32敵全体風属性の魔法ダメージ水属性に効果大・火属性は半減
毒手52敵単体毒の効果と無属性の魔法ダメージ5ターン
風属性特攻BTL風属性の攻撃に補正が入る
風属性耐性BTL風属性のダメージを減らす
デブルアイテムスティール10敵単体対象からアイテムを盗む
フォーマット18味方単体・敵単体戦闘不能以外の状態異常をリセット
ヒーリングMP0味方単体MPを回復
草食耐性BTL草食動物からのダメージを減らす
魔法属性特攻BTL魔法属性の攻撃に補正が入る
警戒FIELD不意打ちを回避
ダイナソータキオンモード28味方単体スピードが上昇5ターン
カウンター28自分物理ダメージを受ける度にカウンター
ストレス24敵単体残りHPの10%ダメージ
肉食特攻BTL肉食動物への攻撃に補正が入る
朱雀開門:二段FIELDラックに+50の補正
物理属性特攻BTL物理属性の攻撃に補正が入る
ドラゴンゴッドハンド120敵単体ターン最後にクリティカル攻撃
タキオンモード28味方単体スピードが上昇5ターン
ビリケンモード24味方単体ラックが上昇5ターン
草食特攻BTL草食動物への攻撃に補正が入る
白虎開門:全段FIELDスピードに+100の補正
青龍開門:全段FIELDアタックに+100の補正
パンダヒーリング【HP】20味方単体HPを回復
ストレス24敵単体残りHPの10%ダメージ
アイテム入手率UPBLT敵を倒した時に手に入るアイテムの入手率上昇
ヒーリング【MP】0味方単体MPを回復
OZアップRESULT獲得するお金が20%上昇
ハッピースマイルFIELDフィールドを歩いた分だけ次のバトル後の経験値に加算
ゴッドテロメア・レストア140味方単体戦闘不能から回復
肉食耐性BTL肉食動物からのダメージを減らす
サクリファイス44敵単体残りHPを使って、敵に無属性ダメージ
ライフスティール100敵単体対象からHPを吸い取る
戦闘後MP回復RESULT戦闘後にMPを回復
魔法属性特攻BTL魔法属性の攻撃に補正が入る

このページへのコメント

I relaly needed to find this info, thank God!

0
Posted by AnDrea 2012年07月23日(月) 16:28:10
http://www.facebook.com/profile.php?id=10000340634...
返信

モンスターのジーンのスキル詳細を追記しました。

0
Posted by ID:40GGYga0OA 2011年02月25日(金) 15:29:47 返信

こんな感じで良い?

0
Posted by J 2010年04月21日(水) 14:57:02 返信

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