最終更新:ID:6lnru8q7Mg 2012年11月10日(土) 21:15:20履歴
特性:魔法/複数
攻撃範囲:サークル内の一部の円形範囲(ASで25の範囲)
攻撃速度:攻撃判定発生までで25フレーム、終了までで46フレーム、待機時間167フレーム
攻撃可能なモンスターの速度:MV370以下
攻撃範囲:サークル内の一部の円形範囲(ASで25の範囲)
攻撃速度:攻撃判定発生までで25フレーム、終了までで46フレーム、待機時間167フレーム
攻撃可能なモンスターの速度:MV370以下
名称:S.B.C
効果:範囲内全ての敵にダメージを与える。威力は残りHPが少ないほどダメージが上がる。
範囲:自分から直線範囲(射程は画面端までで、横幅はASで12の範囲)
対象:魔法/複数
スキルコスト:4
威力:((最大HP−現在HP)÷最大HP×20+0.2)×ATのダメージ(小数点切り捨て)(最小はAT×0.2倍、最大はAT×20.19倍)
効果:範囲内全ての敵にダメージを与える。威力は残りHPが少ないほどダメージが上がる。
範囲:自分から直線範囲(射程は画面端までで、横幅はASで12の範囲)
対象:魔法/複数
スキルコスト:4
威力:((最大HP−現在HP)÷最大HP×20+0.2)×ATのダメージ(小数点切り捨て)(最小はAT×0.2倍、最大はAT×20.19倍)
LV | 要B-MANA 総計 | HP | AT | AS | AI | MV | NH | EC | 秒間ダメージ(D/s) | 必殺ダメージHP半分時(最大威力時) |
1 | 700 | 300 | 300 | 150 | 100 | 120 | 8 | 10 | 121*n | 3060(6057) |
2 | 1200 | 373 | 455 | 150 | 108 | 132 | 11 | 16 | 191*n | 4641(9186) |
3 | 1720 | 457 | 653 | 150 | 115 | 150 | 16 | 23 | 283*n | 6660(13184) |
4 | 2280 | 554 | 803 | 150 | 122 | 175 | 20 | 29 | 361*n | 8190(16212) |
5 | 2900 | 663 | 997 | 150 | 144 | 205 | 29 | 35 | 502*n | 10169(20129) |
- EDITのプロフィール欄からLv1の能力を算出しLV上昇した時の能力上昇値を各LVに反映
秒間ダメージと必殺ダメージは各LVの能力値から算出
ガンナーの攻撃速度と、ソーサラーの攻撃範囲をあわせた職業。
高い攻撃力を持ち、範囲攻撃を高速で連射できるため、ダメージ効率は恐ろしく高い。
スキルは魔法系というデメリット以外はHPを減らせば強くなりコストも少なめで使いやすい部類
※追記
追加ディスクで新特技「貫通」が増えたおかげで上記のリスクはなくなり、
強い特徴のみが残り、強力なユニットになった。
高い攻撃力を持ち、範囲攻撃を高速で連射できるため、ダメージ効率は恐ろしく高い。
- でもMV400以上の敵には全く当てられない…滅多にいないけど
スキルは魔法系というデメリット以外はHPを減らせば強くなりコストも少なめで使いやすい部類
- ヒーラー系の回復開始は対象のHPが半分以下なのでヒーラーが居ると最大威力でスキルを使う機会が中々無い上、暗黒の範囲に入ると戦闘不能の危険性も出る
※追記
追加ディスクで新特技「貫通」が増えたおかげで上記のリスクはなくなり、
強い特徴のみが残り、強力なユニットになった。
- とはいえダークレイドも同じ事が言える為使うのは好みや効率の問題
単体相手ならATさえ強化すればD/sはこちらの方が良い、それでもドラゴンナイトには負けるが…
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