最終更新:ID:PdieJXdRDg 2012年05月10日(木) 09:41:25履歴
ジョブ:スナイパー
特性:射撃/複数
攻撃範囲:自分中心から直線(細、横幅はASで8の範囲)
攻撃速度:攻撃判定発生までで19フレーム、終了までで51フレーム、待機時間152フレーム
特殊能力:機工(敵に与えるダメージが1.8倍になる(ボス属性は1.5倍)しかしEC、スキル以外での回復は不可)・必殺・停止
特性:射撃/複数
攻撃範囲:自分中心から直線(細、横幅はASで8の範囲)
攻撃速度:攻撃判定発生までで19フレーム、終了までで51フレーム、待機時間152フレーム
特殊能力:機工(敵に与えるダメージが1.8倍になる(ボス属性は1.5倍)しかしEC、スキル以外での回復は不可)・必殺・停止
LV | 要B-MANA 総計 | HP | AT | AS | AI | MV | NH | EC | スキル | 備考 |
1 | - | 400 | 550 | 150 | 50 | 200 | 3 | 15 | 機工 | |
2 | 500 | 550 | 650 | 150 | 55 | 200 | 3 | 15 | 機工・必殺 | |
3 | 1000 | 700 | 750 | 152 | 65 | 200 | 3 | 15 | 機工・必殺 | |
4 | 1500 | 850 | 850 | 155 | 80 | 200 | 3 | 15 | 機工・必殺・停止 | |
5 | 2000 | 1000 | 950 | 160 | 100 | 200 | 3 | 15 | 機工・必殺・停止 |
名称:C.P.O
効果:範囲内全ての敵にダメージを与える。
範囲:画面全体に対し、自分中心から直線(極太、ASで24の範囲)
対象:射撃/複数
スキルコスト:9
威力:(AT×12倍+6000)×スキル「機工」による増加倍数のダメージ
効果:範囲内全ての敵にダメージを与える。
範囲:画面全体に対し、自分中心から直線(極太、ASで24の範囲)
対象:射撃/複数
スキルコスト:9
威力:(AT×12倍+6000)×スキル「機工」による増加倍数のダメージ
- 固定ダメージ部分には他のダメージアップ系のスキル効果(鼓舞、神仰)は受けないが、ダメージダウン系のスキル効果(鎧殻、魔鏡)は受ける
- ユニットとしての性能
- 射撃ながら複数攻撃という他にない性能のおかげで、空中敵相手にはかなり強い。空中移動敵はほぼ一直線移動なので撃墜はかなり楽
- 特にステージ5、6は、敵に飛行タイプと特技「反射」が多いため、ゆゆゆより楽かも?
- NH<ECのためひたすら消耗する割にはメディック・プリーストの回復も受けられないため、前線に置いておくとすぐに機動停止する
- メディックとプリーストのHPを回復させるスキルや、アリスのアシストスキルならば回復可能
- ただし、AT・AI共に高いため、カグラのスキルで補強するとまさに「破壊兵器」の名にふさわしい殲滅力となる
- LV5になりたての状態は一般魔法ユニット系よりは早いが攻撃後の待機時間がやや長め(AI100で約1.5秒)なので過信は禁物
- スキルは威力・範囲共にトップクラス。ただし、スキル以外で回復できない性能から9コスト使える機会はほぼない
- 燃費の関係から専用装備よりもECが低下する装備の方が使いやすい
- PLUSで燃費が改善されたため無境・貫通のカス子に次ぐ最強ユニット。機工もあるのでchaosソロもいける。
- しかし、射撃無効のゴースト系が多いステージはエーゼだけでは無理だったり…
- 暗黒持ちも勘弁してほしい…ECはPLUSで成長するようになったが、NHの成長が絶望的になった…
- 射撃ながら複数攻撃という他にない性能のおかげで、空中敵相手にはかなり強い。空中移動敵はほぼ一直線移動なので撃墜はかなり楽
- MVPボーナスは考察の育成を参照
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