DanceDanceRevolution EDIT まとめwiki - EDIT作成方法

EDIT作成方法

諸注意

このページでは非公式ツールを用いたEDIT DATAの作成についても取り扱っていますが、
万が一これらのツールを用いたことによりメモリーカードやUSBメモリ、EDIT DATA等が破損したとしても
記事製作者および各ツール製作者は一切の責任を負うことが出来ません。
利用は自己責任でお願いします。

また、非公式ツールを用いて作成したEDIT DATAを遊ぶこと、筐体やe-AMUSEMENTサーバに登録することを
心よく思わないプレイヤーもいますので、その点についても注意して下さい。

EDITに最低限必要なもの

  • PlayStation2
  • PlayStation2専用メモリーカード
  • PS2版DanceDanceRevolutionX
  • USBメモリ
これらは純正ソフトのみを用いる場合も、非公式ツールを用いる場合も必要となる。
PlayStation2専用メモリーカードに関しては300KBほど、
USBメモリに関してはは250KBほど空き容量を確保しておくこと。

純正ソフトのみを用いたEDIT方法

あると重宝するもの
  • CS版DDR過去作
  • PlayStation専用メモリーカード
PS2版DanceDanceRevolution XのみでもEDITは楽しめるが、
過去作のみに収録されている楽曲の譜面をEDITすることは出来ない。
1st〜5thに関してはPlayStation専用ソフトなので、専用メモリーカードも必要となる。

譜面作成(EDIT)
PS2版DDRXを起動したら、メインメニューからEDIT MODEを選択。
曲を選択後譜面を入力し終えたら、ライブラリに譜面データをセーブする。
隠し曲のEDITは、隠し曲が解禁されていないと出来ない。

CS DDRXのEDITで設定可能な項目は、譜面、EDIT名、コメント、レベルの4項目である。
グルーヴレーダーは自動生成されるため、詐称(または逆詐称)は出来ない。
CS DDRX未収録曲のグルーヴレーダーは、AC DDRXでしか確認出来ない。
また楽曲中の譜面停止や速度変化については編集出来ない。

出力
EDITが完了したら、ライブラリデータをUSBメモリに出力する。
詳しい操作方法は取扱説明書を参照のこと。

注意すべきは、USBメモリに出力されるデータは
ライブラリデータ内の1つのフォルダのみであるということ。
1つのフォルダ内には最大30個までしかEDIT DATAを保存出来ない。
それ以上を出力し持ち運ぶには、USBメモリを複数個用意する必要がある。

非公式ツールを用いてのEDIT方法

はじめに
まず簡潔に、非公式ツールを用いたEDIT DATA作成の特徴を示す。
  • 過去作不要
  • Wii曲やXmixのEDITが出来る
  • 手譜面が作れる
  • 面倒くさい
最も魅力的なのは、やはり過去作が不要な点であろう。
他のBEMANIシリーズに比べ市場での流通量が少ないDDRシリーズは
中古でさえ入手が困難なソフトが多く、EDITしたくても出来ない場合が多い。

しかし便利な半面、この方法は非常に手間がかかる。
制作環境を整えた後も、データの入出力はかなり面倒な部分が多い。
ある程度の根気と忍耐力が必要か。
準備するもの
まずは上記ソフト・アイテムが無ければ作業が出来ない。
メモリーカードアダプターは取り扱い店舗が少ないため、通販サイトでの購入を推奨する。
ソフト各種は全て無料で手に入るので、ダウンロードを済ませておくこと。
インストール・使用方法に関しては各リンク先を参照のこと。
譜面制作
譜面制作はDDReditMAX2のみで可能だが、指定箇所からの譜面再生や
ハンドクラップ付きのテストプレイ等が可能なStepManiaでの制作を推奨する。
公式譜面を参照したい場合はZenius-I-vanisher.comを利用するといいだろう。

StepManiaでのEDIT方法は以下のサイトで詳しく解説されている。
Minimum Step Factory - StepManiaで譜面のエディット
ファイル形式変換
StepManiaでのEDITが完了したら、まずは出力されたsmファイルをSM2BMSでbmsファイルに変換する。

次にbmsファイルをDDReditMAX2に読み込ませる。
この時、譜面の始点・終点が正常な位置からずれる場合があるので、
実機(本家DDR)での譜面開始タイミングを確認した方が良い(Youtube等の動画サイトを参照すると良い)。
ずれている場合はこの時点で修正を行うこと。
出力
最終的な修正が完了したら、mcr形式でファイルを保存する。
その後MCRWwin.EXEおよびメモリーカードアダプターを用い、PlayStation専用メモリーカードに出力する。

ここまで終えたらPlayStation2を起動し、ブラウザメニューを立ち上げる。
ここで先ほど出力したデータをPS1メモカからPS2メモカに移し、CS DDRXを起動する。
後はインプットとdat書き出しだけ。

お疲れ様。
補足
メモリーカードアダプター以外にもPCからPlayStation2(またはPlayStation)にデータを移すツールは存在する。
それらを既に所持している場合は、新たにメモリーカードアダプターを用意する必要はない。
ここでメモリーカードアダプターのみを記載しているのは、現状最も安価で簡単に入手可能な製品だからである。

EDITにおける注意事項

保存可能なオブジェ
EDIT DATAとして保存可能なのは4分、8分、16分、および12分オブジェの4種類のみであり、
それぞれが赤、青、黄、緑で表示される(NOTEオプションと同様)。

一部の高難度譜面に存在する24分、32分オブジェは再現することが出来ない
(コナミサンプルデータを使用しても該当箇所は歯抜けになっている)。
また、極端にBPMが遅い曲の譜面は再現しきれないことがある。
これらの楽曲についてはEDITでの公式譜面再現が不可能な楽曲を参照のこと。

DDRXからの新要素としてショックアローが登場したが、これはEDITには対応していない。
よって如何なる方法でもEDIT DATAに組み込むことは出来ない。
三連符オブジェ
三連符オブジェ(12分)を配置した小節は三連符ゾーンとなり、4分、8分、16分オブジェを配置することが出来ない。
また、フリーズアローの配置も出来ない。但し一部の過去作を併用すると可能(詳細は三連符の小技を参照)。
DOUBLE譜面の制限
DOUBLEのEDITにおいては、オブジェの遠距離同時配置をした場合、
EDIT DATAをプレイする際強制的に該当箇所が1P→および2P←に変換される。
このため「DYNAMITE RAVE("AIR" Special)」の譜面はEDIT DATAでの再現が出来ない。

CS版DDRでEDITが出来ない楽曲・制限がある楽曲

以下の楽曲は、純正ソフトのみを用いてEDITする場合にのみ各制限が存在する。
カテゴリ曲名
作成不可 (PS1 or PS2版DDR未収録)
DDRXBeautiful Inside(Cube::Hard Mix)
DDRXINTO YOUR HEART(Ruffage remix)
DDRXLOVING YOU(Epidemik remix)
DDRXSUPER SAMURAI
DDRXwill
DDRXThe Legend of MAX(X-Special)
DDRXDance Dance Revolution(X-Special)
DDRXMAXX UNLIMITED(X-Special)
DDRX革命(X-Special)
DDRXMAX 300(X-Special)
DDRXCANDY☆(X-Special)
DDRXPARANOiA ETERNAL(X-Special)
DDRXHealing Vision(X-Special)
DDRXTRIP MACHINE CLIMAX(X-Special)
DDRXPARANOiA EVOLUTION(X-Special)
DDRXPARANOiA Rebirth(X-Special)
DDRXAFRONOVA(X-Special)
DDRXSP-TRIP MACHINE〜JUNGLE MIX〜(X-Special)
DDRXPARANOiA MAX〜DIRTY MIX〜(X-Special)
DDRXPARANOiA(X-Special)
DDRXTRIP MACHINE(X-Special)
DDRXHOW TO PLAY
SN2FAINT
SN2ME AGAINST THE MUSIC
SNDOESNT' REALLY MATTER
2ndPARANOiA MAX (DIRTY MIX) in roulette (X-Special)
作成不可 (CS版DDRに収録されているがEDIT出来ない楽曲)
DDRXXmix1(Midnight Dawn)
DDRXXmix2(Beats 'n Bangs)
DDRXXmix3(Stomp Dem Groove)
DDRXXmix4(Linear Momentum)
DDRXXmix5(Overcrush)
FREEZE ARROWのみ作成不可 (FA対応バージョン未収録)
5thDXY!
4thLEADING CYBER
3rdCUTIE CHASER
FREEZE ARROW、12分矢印作成不可 (FA、12分対応バージョン未収録)
2nde-motion
GENOM SCREAMS
補足
  • Put 'Em Upは北米版DDRXにてEDIT可能

EDITでの公式譜面再現が不可能な楽曲

以下の楽曲は、如何なる手段を用いても公式譜面の再現が不可能。
(※下記一覧表は作成途中です、補完出来る方は編集お願いします。)
曲名アーティスト名SINGLEDOUBLE
BeBaDiExChBaDiExCh
DDRX
SABER WING(AKIRA ISHIHARA Headshot mix)TAG××
SUPER SAMURAIjun-×-
Triggersonic-coll.××××
Xmix4(Linear Momentum)dj jiggens××××-×××-
Xmix5(Overcrush)DJ Inhabit××××-×××-
SuperNOVA 2
DEAD END("GROOVE RADAR" Special)N&S----×---×
DYNAMITE RAVE("AIR" Special)NAOKI-------×
PARANOiA〜HADES〜αTYPE-300××
PlutoBlack∞Hole×××××××××
Pluto Relinquish2MB××××××
PoseidonNAOKI underground×-×-
SUNKiSS DROPjun with Alison×
SuperNOVA
BALLAD FOR YOU(想いの雨)NM feat.Thomas Howard--
CENTAURJimmy Weckl×-×-
CHAOSDE-SIRE retunes×××××××××
DA CAPOACE OF BASE×--
Fascination(eternal love mix)2MB××
Fascination MAXX100-200-400×××××××××
I'll Make Love To YouLH MUSIC CREATION×-×-
murmur twinsyu_tokiwa.djw××××(×)×××(×)
この子の七つのお祝いにあさき×-×-
EXTREME
bagRevenG××-××-
Heaven is a '57 metallic gray(gimmix)Hiro feat.Sweet little 30's--
三毛猫ロック亜熱帯マジ-SKA爆弾--
RevenG
The legend of MAXZZ×-×-
TRIP MACHINE SurvivorDE-SIRE×--
The legend of MAX(X-Special)ZZ----×---×
MAX2
AM-3P (AM EAST mix)KTz----×---
Burning Heat!(3 Option Mix)Mr.T with Motoaki.F--
MAXX UNLIMITEDZ×--
TSUGARURevenG vs.DE-SIRE×--
MAX
MAX300(X-Special)Ω----×---×
5th MIX
4th MIX
HYSTERIANAOKI 190×××-×××-
TRIP MACHINE CLIMAX(X-Special)DE-SIRE----×---
3rd MIX
2nd MIX
SP-TRIP MACHINE(JUNGLE MIX)(X-Special)DE-SIRE----×---

○:再現可能
×:再現不可能
補足
  • Xmix4およびXmix5は譜面が長すぎるため、現状のEDITフォーマットでは正常に保存出来ない(150小節が限界?)
  • CHAOSは2回目の連続停止以降64単位でのズレが発生する
  • 再現出来ない原因として、1小節目にオブジェがある曲
    • SUNKiSS DROP[SINGLE DIFFICULT](第1小節4拍目)
    • HYSTERIA[SINGLE BEGINNER以外](↑同様)
    • murmur twins[SINGLE DIFFICULT][SINGLE EXPERT] また、2小節目に入力すると2小節目が表示されない(DDRX時確認。修正されたか?)

AC×CS DDRX2 EDIT対応表

DanceDanceRevolutionX2/リンク・EDIT関連 - BEMANIwiki
AC DDRX2収録曲がどのCS版に収録されているかが
一目で分かるエクセルファイルが、BEMANIwikiにアップロードされています。
気になる人はダウンロードしてみて下さい。

その他

KONAMIの対応
非公式ツールを用いたEDIT DATAの作成、およびそれらのデータのプレイに対しての
公式な見解は今のところ(2010年1月現在)ない。
公式Webアプリ
海外の公式サイトでは2009年8月からWebブラウザ上でEDIT出来るサービスが開始した。
近い将来日本の公式サイトでも、同様のサービスが展開されるかもしれない・・・?
EDITdice
EDIT DATAは完成したけどコメントが思い浮かばない、という人は活用してみよう。
EDITdice
三連符の小技
三連符ゾーンにフリーズアローを置く方法が、実は存在した。
この動画で詳しく紹介されています。
手譜面
3つ以上の同時押し箇所がある譜面のことを指す。
実はバグ技としてCS SuperNOVAで作成が可能(DDReditMAX2では全曲で可能)。
手順は以下の通り。

  1. まずフリーズアローを2本配置
  2. フリーズアローの途中に(別ライン)4分(または8分)のノーツを配置
  3. クオンタイズをかけると・・・あら不思議



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