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ステータスの概要

ステータスは、各キャラクターの能力パラメータのことである
レベルアップする毎に「5ポイント」のパラメータポイントを得ることができ、そのポイントを各能力値に振り分けることによりキャラクターを
育成していくことができる。
注意する点としては、各クラスごとに能力値による能力の変化が違う、ということである。


レベルアップ以外には、階級(DKスクエアのページを参照)があがることで、その度に3ポイントのパラメータポイントを得ることができる。

各能力値について

その名の通り、攻撃力を上昇させるパラメータである。

敏捷

「素早さ」があがる、というイメージを持つが、実際にはクリティカル率と攻撃の命中率が上昇する。

体力

HP(ヒットポイント)及びシールドが上昇する。

精神

MP(マナポイント)及び魔法攻撃力が上昇する。

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