デモンズソウルの攻略Wikiです
履歴
ソウル体でも、青召喚できたり、侵入できるようになれば、劇的にマッチングは改善すると思う。ホストの人数だけなら十分いる。殿堂の間で、ゲームクリアしてる人の更新頻度見てる限り、オンライン接続してるアクティブプレイヤーは十分多い。
元々は、ソウル体でもソウル傾向が黒くなるシステムだったのよね。つまり、生身でもソウル体でも結果は変わらないから、生身で攻略する人が減るとは考えられてなかった。アプデでソウル体ならソウル傾向が変化しないようになった事で、生身で攻略する人が減った。アプデのおかげでソウル傾向は調整しやすくなったけど、逆にマッチングはしにくくなった。
ダクソ3部作やブラボ、隻狼でも似たようなシステムは存在しないのでフロムさん的にもソウル傾向システムは良くなかったのかもしれないあくまでもやり込み要素でレアな武器を手に入れたい人にとっては悪くなかったのかもしれない(実際まったく遊びたくならない程のクソシステムではない)他の人の言うようにボス倒して1周目クリアするだけなら無視しても問題ない所も好印象遊ぶ側の人がレアアイテムが欲しいか、欲しくないかで利用するしないを決めるのが良さそう
ソウル傾向単体なら面白いシステムなんだよね。マッチングと両立させる工夫が足りなかった。
いずれにせよ、オンラインと相性の悪いゲームシステムはダメだな。ブラボは生身とソウル体って概念がないぶんマッチングはしやすかった。デモンズは手遅れとして、Elden Ringがどうなるか。ソウル体とか要らねえ。
ソウル傾向管理するにはソウル体で攻略した方が良いやろ…まあ神殿で自殺するのは勿体ないけどね。黒くしたいとこで死んだ方がいい
そのやり方なら、寧ろ生身の方が良いな。生身で攻略して、自然に死んで黒くなるって方法だろ。足りなければ自殺。実際、エリアのソウル傾向って先に黒くした方が効率が良いんだよな。2番目のエリアに到達した時点で最黒にするのが、一番効率良い。
血痕システムがあるおかげで、自殺者が異常に多い事がよくわかる。死亡回数が記録されてるけど、半数以上がソウル体になるための自殺って人は多いだろう。
ソウル体で強化されるか、弱体化されるかはソウル傾向次第。1周目の場合、エリア、PC共にソウル傾向は中立なので強化はされない。逆にHPが減るだけだから弱体化のみ。更に、PC傾向は黒ファントムを倒さない限り白くならない。つまり「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略」は弱体化されるだけで恩恵はない。当然指輪枠も1つ無駄にする。
今だに「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略がオススメ」とか布教してる奴が後を絶えないからな。新規もそう言うのを見たら真似をするだろうし。そりゃマルチも過疎るぜ。自分たちの書き込んだ言葉の意味を理解しない馬鹿ども。次からは「クラウドストレジにバックアップしておけば生身で死んでも安心」とでも布教してくれ。実際、そう言う生身ホストに何度か出会ったことはある。俺もそう言うホストの一人だし。
サーバーと同期は無くなったけど、生身で死ぬと黒くなるは残ったままだから、マッチングに悪影響出てるね。結局ソウル傾向ってマルチと相性の悪いシステムなのは変わらない。もしソウル傾向が無かったら生身ホストがどれ位増えるかって見積もるのは難しいけど、今より全然違っていると思うわ。多分半数以上が、自殺してソウル体で攻略してる。
さっき嵐1で傾向黒(赤モブ有り)で黒ファンに3連続勝利→傾向最白になったんだがもしかして仕様変わってる?それとも他の人の傾向反映てまだあるのかな?
↑だけど他のエリアでも確認したらそうなった。侵入者を倒すとエリア傾向は白くなります。
説明文に書いてましたね、、、どうかしてましたm(_ _)m
生身で死ぬとソウル傾向が黒くなる → ソウル体で死ぬとソウル傾向が黒くなるソウル体で死んでも変化しない → 生身で死んでも変化しないにした方が良かったんじゃないかと思う1) 生身で行動する人が増えるので、マッチングしやすくなる2) ソウル傾向を黒くするのに、儚い瞳の石を無駄に消費しないで済む今更だけど結局ソウル傾向の所為で、マルチが機能してない。
未だに「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略」をオススメにしてるサイトがあるけど、いい加減無意味な事広めるのやめてほしい。クラウドにセーブデータ保存しとけば死んでもやり直せるし、HPが半分になって指輪枠を無駄にするより生身の方が楽に攻略できるんだよな。
竜の神しばいたら拾えたものの、パッチも商人もスキルヴヴィルも健在。わからん・・・
デーモンを倒すって本当に一律で+1.5かな?タカアシ鎧蜘蛛倒してから一度も死なずに炎に潜むもの倒したけど竜骨砕き前の瓦礫が消えない。もちろん神殿にも何度か帰ったしプロロもした。エリア傾向画面だと白く光ってて最白っぽくは見えるんだけどなあ。竜の神倒さないといけないのか?
もしかしたら、道中の商人とかパッチとかが死んでるかも?攻略本情報によりますと生身NPCが死ぬとエリア傾向が黒くなったりする(生身スキルヴィルとか)らしいので、他のNPCが死んでも変化するのかもしれません
最後のデーモンと、1番目のデーモンと2番目のデーモンではソウル傾向の変化量が違って、最後のデーモンの方が多い。実は最白にしたい場合は、1) 2番目のエリアで一旦最黒にする(城は3番目)2) (要石移動をしないで)NPC黒ファントムと原生デーモンを連続で倒す。(ソウル体なら途中で死んでもOK)3) 2番目のボスを倒すとしたほうが確実(上の解説にも書いてある)
初期状態(1周目)だと、ボス2体だけでは最白にはできない。ボーレタリアの飛竜はデーモンなので、ボーレタリアだけはボス2体+飛竜で最白にできる。
周回でソウル傾向が引き継がれること知らずに、1週目の最後に大量虐殺してしまった…指輪が友の指輪でコンプなのに…泣きそう…笑マッチングしないのつらい…
いろんなサイトで内容が違うから迷ってますけど、青ファンとして召喚され、死んだ場合、召喚主のソウル傾向が黒くなりますか?今日ラトリアでターバン取ろうとしたら召喚されて、うっかり墜落死しちゃったから、もし黒くなるなら申し訳ないですね・・・
その場合は召喚主のソウル傾向も他の人のソウル傾向も変化しなかったと思います(PS3版では)リメイク版も仕様が同じなら変化しないと思われます
自分は、ここのサイトの例の様に「最黒が先」が一番効率良いと思う。> 例(デーモン+原生デーモン+NPC黒ファントム各一体で最黒→最白)ただ自分が見た限りだと、これについて触れているサイトがここしかない。(ここの住人が如何に優秀だったか)他の攻略サイト見ると「最白が先」という風に書いてある所が多いが、先に最白にすると黒くするために必要な「儚い瞳の石」の数が増える。それ以外にも、先に白だとデメリットが多い。
PS3版初期から何十周も黒傾向イベントやってきたけど、今年初めて城2の北騎士の黒ファントム見たわ。城1で黒ミラルダ倒す→城2通貨→城3で原生デーモン倒すってパターンで遊んでたから、ずっと「最黒状態」だと信じてきたけど、実は「最黒一歩手前」だったんだな。原生デーモンは最黒じゃなくても出現するのしってたけど、NPC黒ファントムも最黒一歩手前で出現だったんだな。
A. 魔法のスリップダメージで倒す → 敵対しないB. 水銀派生や出血武器のスリップダメージで倒す → 敵対するBの場合はちゃんと友の指輪貰えました。スリプダメージを利用する場合は武器の方が良いです。
攻撃して敵対してから、毒で倒してもPCソウル傾向って白くできたよね?友の指輪ってもらえない事多いから面倒なんだよな。1周目だとレガリアとか無いから確認方法ないし
フレに侵入者として入ってもらうことは可能ですか?またそのフレを倒した場合でもエリア傾向を変更することは可能ですか?
エリア傾向は未確認だけど、キャラクターのソウル傾向は↓を10回位試しても色が変わらなかった。談合は無理な仕様なんだろうか。・パスワードONでフレに青として入ってもらい、そのフレを「蘇生」。・パスワードONでフレに黒として侵入してもらい、そのフレを倒す。
黒ファンとして侵入してわざと負けるじゃだめなんだっけ?プライド高いと無理かもだけど。
リメイクはオンラインにしてもソウル傾向同期はなくなってたよ
ブルポ有能すぎ
だよなオンラインでキラキラピカピカを交換するためにロードしまくってもエリア傾向は全く変化しなかった
攻略ホストにとって、ソウル傾向同期なんて百害あって一利なしだからな。サーバーの傾向が自分の望んだものと一致する方が稀だし、オフラインで遊ぶホストが増えて、マッチングしなくなるだけ。これ設定で同期オフとか出来ないとヤバイことになりそう。
プロファイルロードがないから強制的にエリア傾向変わって全く維持できないけどどうするんだこれ…。本体がいきわたってなくて人がいないから青ファントムで上げる方法もとれないし。
予想通り、リメイクで「バグ技」修正されて回避できなくなったっぽいね。ソウル傾向自体は別にあっても悪くないけど、オンライン同期はやめて欲しかった。結論から言うと「オフライン」しか回避手段ないんだけど、これオンライン過疎化になるから嫌なんだよなあ。けどソウル傾向調整しないと、会えないNPCやアイテムあるかどうしようもない。
オンラインにするとソウル傾向が変わってしまうのが嫌で結局オフラインで遊んでたな。一応裏技で回避する事が可能なのは知ってたけど、バグ技みたいな物だからリメイクで実装されるか疑問。正直オンラインでソウル傾向変わるの邪魔だったわ。
このサイトに書いてなかったのでこれからデモンズ初見の人がこのサイト見るかもしれないの念のため。生身スキルヴィルを倒すと浪人の指輪を落とし生身セレンを倒すと貧金シリーズの防具を落とします。後はサイト通り。
ただしプレイヤーソウル傾向が黒化するので注意!
別に殺さなくてもそれらのアイテムは手に入るので殺すことはほぼない逆に黒化で石節約で殺すことはある
デモンズソウル、エリアのソウル傾向によるソウル体時のHP変動について三周目、塔が全エリア終わり最白にしてライデル救出後、自殺を繰り返して最黒にして黒ファンライデルを倒しました。このときの最黒の方法は生身で塔2から投身自殺→神殿に戻る→石で生身に戻る→塔2へ→自殺→生身に戻ってから神殿へ、など、生身とソウル体の切り替えを塔と神殿とで組み合わせていました。ソウル体時のHPも徐々に減少していきました。※初期バージョン(アップデート無し)なので、ソウル体でも生身よりは少ないが、若干黒寄りなる程度?この後、城もオーラントまで倒して最白になったので、最黒にしようと自殺を繰り返したのですが、ソウル体時のHPが変化しませんでした。World Tendencyを確認しても、確実に少しずつ黒くなっていっているのに、ソウル体時のHPが一向に変化しません。これはなぜでしょうか?
自己レス。記事に載ってました。↓をやればよかったんだ。エリア傾向最黒で出現するユニークNPC黒ファントム※1※4を倒す
オンライン終了後にキャラクタのソウル傾向を最白に変えたい場合はどうすればいいんだろう?
googleで「The Archestones」で検索して出てくるサイトでデモンズのプライベートサーバーの使い方が載ってます。PS3でもPC(RPCS3エミュレータ)でもオンラインが出来ます。
↓捕捉次は生身蜘蛛or生身潜むものでも検証してみるけど、マジで生身でボス戦とか攻略とかはおすすめしない↓のやりかたなら確実生身は自殺時だけ
完全オフラインでアップデート済みの話ソウル体で坑道の蜘蛛倒す+1.0その後神殿に戻るニュートラルから白より+1.0=+4.0ストーンファングに戻って5回自殺=自殺1回-0.9×5=-4.5=最黒-0.5ソウル体で原生殺し=+2.0神殿に戻らずスキルヴィル撃破=+3.0神殿に戻らずソウル体のまま潜むもの撃破=1.0合計=6.0=最黒から一気に最白になるはず神殿に戻る=最白になってない自殺時の少数点-0.5があるからか?だとすれば現状のこの時点で白より2.5=5.5=最白まで0.5最白手前止りしかしそのあと竜の神を生身で撃破=1.5合計=7.5=最白+1.0神殿に戻る=最白化生身で潜むもの倒せば+1.5だから原生+スキルヴィル+生身潜むもので6.5だから生身で潜むもの倒せたらこの時点で最白化なるかももしくは蜘蛛を生身で行って+1.5で白より4.5にしとくか。そうすれば自殺-4.5で-6.0の最黒だから原生+スキルヴィル+ソウル体潜むもので+6.0=最白死亡リスク考慮したから潜むものは生身で行かなかったけど竜の神倒せば最白化するから一番おすすめかな。竜の神はソウル体でも大丈夫かも+1.0=6.5=最白生身でデーモン撃破=+1.5ソウル体でデーモン撃破=+1.0ニュートラル時=3.0最白+3.0(N入れて+6.0)最黒-3.0(N入れて-6.0)黒ファン+3.0原生+2.0だったらの話だけど
倒すと傾向が黒化する全く攻撃してこない敵とか、ちょっとはずれたところに、倒すと傾向が白化する強い敵とかを配置して、もっと白化、黒化をやりやすくすれば良かったかもしれないですね。そういうシステムのデモンズ2を・・・フロムさん。
傾向システムやっぱ好きだなぁ
竜骨砕き見事に逃したわ…ガチ脳筋なのに…
ちょい前だけどここ見て一周目から竜骨砕き取れました!途中からオンやめて傾向おおまかな逆算できたお陰です
最白→最黒 生身で7回自殺最黒→最白 連続で(原生デーモン+黒ファントム)+ボス1体倒す俺もソウル傾向イベント嫌いだったなソウル傾向維持しようとするとマルチが出来なくなるからなサーバーと同じにするなよ
これなあ。「サーバーと同期」これが余計なんだわ。普通にやっても中途半端なソウル傾向にしかならないから、狙った傾向にし難くなる。
最黒化の為に、態々、復活&現地自殺という、阿呆臭い糞作業を繰り返すことを強いられる、史上最低レベルの野暮臭い糞仕様。(白に上げるのは現状でいいが、 下げる分には自殺作業なんてさせずに自由に下げさせろよ)この糞仕様と一部の強化アイテムの調整のせいで、かったるくて無駄にモチベが下がるという糞。
原生デーモンとユニーク黒ファン同時に倒すと最白一歩手前かな
黒スキルヴィル倒しても全快しなかったよ、+3.0は無いね
特定のNPC黒ファントムを倒す(+3.0) ←さすがに3はない
エリア傾向最黒のポーレタリア4。門の前でビヨールさんが殴ってきましたその後ミランダを倒したら殴ってこなかったのでエリア傾向だと思いこちらに書かせて頂きます
以前、仏滅ならどこかのエリアが最黒になっていた気がするけど、最近はどう何でしょうか?最白になるイベントとかはないのかな。。。
勘違いがあったから訂正します。攻略においてはソウル傾向が最黒でもダメージは変わりません。最大HP0.85倍になるぐらいです。間違った情報を書き込んでしまい申し訳ない。後はマルチプレイでの攻撃力の変化が、ソウル傾向1〜1.2倍で変化するぐらいですね。(詳しく話すと面倒なので割愛)あくまでもソウル体での話なので、生身には一切関係ないことです。生身でも最黒で不利な点はデモンズブランドの傾向によるダメージ変化ぐらいですね
↓4 少し遅くなったけどありがとう!昔やってた時は自身傾向白で「青ファン時にダメージボーナス(友指輪で更にアップ)」自身傾向黒で「黒ファン時にダメージボーナス(仇指輪で更にアップ)」って認識だったから攻略には影響ないと思って、メフィスト依頼しやすいように常時最黒にしてたよ・・・
オフなら最黒時に出る、特定のNPC黒ファントムを倒す以外方法はありません。城1ミラルダ坑道2スキルヴィル塔1ライデル嵐1サツキ谷2セレンの黒ファントムが対象です。ちなみに転落死・スリップダメージによる死はソウル傾向に影響されませんので、とどめは必ず自らの手でとどめを刺してくださいどれも強敵ですが、パターンを見極めれば時間はかかりますが何とかなります。頑張ってください
自分のソウルを白くする方法教えてくださいオフラインだと灰色?みたいなので止まってますオンラインは人がいないしでどうすればいいですか?
ほんとps3のオンて女いねーよな。デモで黒ファン待ちならぬ女待ちwww エチ好き、愛知県、年上、派手、ぽちゃ求むwww ちなみにオイラ29だ。毎日デモしてっから。Lv200までならマッチOKwww
↓ソウル体のでの与ダメは白に近いほど上がります。当然黒に近いほど与ダメは下がるはず記憶が確かなら最白で1.25倍で最黒で0.75倍ほど与ダメが変わるはずです
自身の傾向って与ダメに影響あったっけ?最近また一からやり直してるんだけど、竜ロンソ+4使って黒嵐2マラソンしてて、ロリスタ→起きスタ→R2 で赤目骸骨を処理してたんだけど、攻略進めて友指輪取るんで自身最白にした後マラソン再開したら ロリスタ→起きスタ で赤目骸骨倒せるようになってた。武器は同じで強化もしてないしエリア傾向は最黒のまま。これって自身最白のみのボーナス(?)で自身最黒はボーナス無いですかね?
↓そんなイベントが・・・。どこかそういうイベントを確認できるサイトとかありませんか?
↓ありがとうございますっイベントでしたか...psが低いので最黒だと全然勝てなくて(泣)新キャラはしばらく放置して既存のキャラで遊ぶことにしますっ
↓2 久しぶりにデモンズ新キャラでやってるけど、さいきん3エリアが最黒になってるね オンラインにつなぐと強制的に最黒になるイベントをやってるんだよおかげで獣のタリスマンと色無しデモンズソウル3つをゲットできた期間限定イベント(数日)だから、有効に使ってみてね たとえ白方向に変化させても、オンラインつなぎ直せば期間中はまた最黒になるよ
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このページへのコメント
ソウル体でも、青召喚できたり、侵入できるようになれば、劇的にマッチングは改善すると思う。
ホストの人数だけなら十分いる。
殿堂の間で、ゲームクリアしてる人の更新頻度見てる限り、オンライン接続してるアクティブプレイヤーは十分多い。
元々は、ソウル体でもソウル傾向が黒くなるシステムだったのよね。
つまり、生身でもソウル体でも結果は変わらないから、生身で攻略する人が減るとは考えられてなかった。
アプデでソウル体ならソウル傾向が変化しないようになった事で、生身で攻略する人が減った。
アプデのおかげでソウル傾向は調整しやすくなったけど、逆にマッチングはしにくくなった。
ダクソ3部作やブラボ、隻狼でも似たようなシステムは存在しないのでフロムさん的にもソウル傾向システムは良くなかったのかもしれない
あくまでもやり込み要素でレアな武器を手に入れたい人にとっては悪くなかったのかもしれない(実際まったく遊びたくならない程のクソシステムではない)
他の人の言うようにボス倒して1周目クリアするだけなら無視しても問題ない所も好印象
遊ぶ側の人がレアアイテムが欲しいか、欲しくないかで利用するしないを決めるのが良さそう
ソウル傾向単体なら面白いシステムなんだよね。
マッチングと両立させる工夫が足りなかった。
いずれにせよ、オンラインと相性の悪いゲームシステムはダメだな。
ブラボは生身とソウル体って概念がないぶんマッチングはしやすかった。
デモンズは手遅れとして、Elden Ringがどうなるか。
ソウル体とか要らねえ。
ソウル傾向管理するにはソウル体で攻略した方が良いやろ…
まあ神殿で自殺するのは勿体ないけどね。黒くしたいとこで死んだ方がいい
そのやり方なら、寧ろ生身の方が良いな。
生身で攻略して、自然に死んで黒くなるって方法だろ。
足りなければ自殺。
実際、エリアのソウル傾向って先に黒くした方が効率が良いんだよな。
2番目のエリアに到達した時点で最黒にするのが、一番効率良い。
血痕システムがあるおかげで、自殺者が異常に多い事がよくわかる。
死亡回数が記録されてるけど、半数以上がソウル体になるための自殺って人は多いだろう。
ソウル体で強化されるか、弱体化されるかはソウル傾向次第。
1周目の場合、エリア、PC共にソウル傾向は中立なので強化はされない。
逆にHPが減るだけだから弱体化のみ。
更に、PC傾向は黒ファントムを倒さない限り白くならない。
つまり「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略」は弱体化されるだけで恩恵はない。
当然指輪枠も1つ無駄にする。
今だに「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略がオススメ」とか布教してる奴が後を絶えないからな。
新規もそう言うのを見たら真似をするだろうし。
そりゃマルチも過疎るぜ。
自分たちの書き込んだ言葉の意味を理解しない馬鹿ども。
次からは「クラウドストレジにバックアップしておけば生身で死んでも安心」とでも布教してくれ。
実際、そう言う生身ホストに何度か出会ったことはある。
俺もそう言うホストの一人だし。
サーバーと同期は無くなったけど、生身で死ぬと黒くなるは残ったままだから、マッチングに悪影響出てるね。
結局ソウル傾向ってマルチと相性の悪いシステムなのは変わらない。
もしソウル傾向が無かったら生身ホストがどれ位増えるかって見積もるのは難しいけど、今より全然違っていると思うわ。
多分半数以上が、自殺してソウル体で攻略してる。
さっき嵐1で傾向黒(赤モブ有り)で
黒ファンに3連続勝利→傾向最白になったんだが
もしかして仕様変わってる?
それとも他の人の傾向反映てまだあるのかな?
↑だけど他のエリアでも確認したらそうなった。
侵入者を倒すとエリア傾向は白くなります。
説明文に書いてましたね、、、どうかしてましたm(_ _)m
生身で死ぬとソウル傾向が黒くなる → ソウル体で死ぬとソウル傾向が黒くなる
ソウル体で死んでも変化しない → 生身で死んでも変化しない
にした方が良かったんじゃないかと思う
1) 生身で行動する人が増えるので、マッチングしやすくなる
2) ソウル傾向を黒くするのに、儚い瞳の石を無駄に消費しないで済む
今更だけど
結局ソウル傾向の所為で、マルチが機能してない。
未だに「楔の神殿で自殺してソウル体で攻略」をオススメにしてるサイトがあるけど、いい加減無意味な事広めるのやめてほしい。
クラウドにセーブデータ保存しとけば死んでもやり直せるし、HPが半分になって指輪枠を無駄にするより生身の方が楽に攻略できるんだよな。
竜の神しばいたら拾えたものの、パッチも商人もスキルヴヴィルも健在。
わからん・・・
デーモンを倒すって本当に一律で+1.5かな?
タカアシ鎧蜘蛛倒してから一度も死なずに炎に潜むもの倒したけど竜骨砕き前の瓦礫が消えない。
もちろん神殿にも何度か帰ったしプロロもした。
エリア傾向画面だと白く光ってて最白っぽくは見えるんだけどなあ。
竜の神倒さないといけないのか?
もしかしたら、道中の商人とかパッチとかが死んでるかも?
攻略本情報によりますと生身NPCが死ぬとエリア傾向が黒くなったりする(生身スキルヴィルとか)らしいので、他のNPCが死んでも変化するのかもしれません
最後のデーモンと、1番目のデーモンと2番目のデーモンではソウル傾向の変化量が違って、最後のデーモンの方が多い。
実は最白にしたい場合は、
1) 2番目のエリアで一旦最黒にする(城は3番目)
2) (要石移動をしないで)NPC黒ファントムと原生デーモンを連続で倒す。(ソウル体なら途中で死んでもOK)
3) 2番目のボスを倒す
としたほうが確実
(上の解説にも書いてある)
初期状態(1周目)だと、ボス2体だけでは最白にはできない。
ボーレタリアの飛竜はデーモンなので、ボーレタリアだけはボス2体+飛竜で最白にできる。
周回でソウル傾向が引き継がれること知らずに、1週目の最後に大量虐殺してしまった…
指輪が友の指輪でコンプなのに…泣きそう…笑
マッチングしないのつらい…
いろんなサイトで内容が違うから迷ってますけど、青ファンとして召喚され、死んだ場合、召喚主のソウル傾向が黒くなりますか?今日ラトリアでターバン取ろうとしたら召喚されて、うっかり墜落死しちゃったから、もし黒くなるなら申し訳ないですね・・・
その場合は召喚主のソウル傾向も他の人のソウル傾向も変化しなかったと思います(PS3版では)
リメイク版も仕様が同じなら変化しないと思われます
自分は、ここのサイトの例の様に「最黒が先」が一番効率良いと思う。
> 例(デーモン+原生デーモン+NPC黒ファントム各一体で最黒→最白)
ただ自分が見た限りだと、これについて触れているサイトがここしかない。
(ここの住人が如何に優秀だったか)
他の攻略サイト見ると「最白が先」という風に書いてある所が多いが、先に最白にすると黒くするために必要な「儚い瞳の石」の数が増える。
それ以外にも、先に白だとデメリットが多い。
PS3版初期から何十周も黒傾向イベントやってきたけど、今年初めて城2の北騎士の黒ファントム見たわ。
城1で黒ミラルダ倒す→城2通貨→城3で原生デーモン倒すってパターンで遊んでたから、ずっと「最黒状態」だと信じてきたけど、実は「最黒一歩手前」だったんだな。
原生デーモンは最黒じゃなくても出現するのしってたけど、NPC黒ファントムも最黒一歩手前で出現だったんだな。
A. 魔法のスリップダメージで倒す → 敵対しない
B. 水銀派生や出血武器のスリップダメージで倒す → 敵対する
Bの場合はちゃんと友の指輪貰えました。
スリプダメージを利用する場合は武器の方が良いです。
攻撃して敵対してから、毒で倒してもPCソウル傾向って白くできたよね?
友の指輪ってもらえない事多いから面倒なんだよな。
1周目だとレガリアとか無いから確認方法ないし
フレに侵入者として入ってもらうことは可能ですか?
またそのフレを倒した場合でもエリア傾向を変更することは可能ですか?
エリア傾向は未確認だけど、キャラクターのソウル傾向は↓を10回位試しても色が変わらなかった。談合は無理な仕様なんだろうか。
・パスワードONでフレに青として入ってもらい、そのフレを「蘇生」。
・パスワードONでフレに黒として侵入してもらい、そのフレを倒す。
黒ファンとして侵入してわざと負けるじゃだめなんだっけ?
プライド高いと無理かもだけど。
リメイクはオンラインにしてもソウル傾向同期はなくなってたよ
ブルポ有能すぎ
だよな
オンラインでキラキラピカピカを交換するためにロードしまくってもエリア傾向は全く変化しなかった
攻略ホストにとって、ソウル傾向同期なんて百害あって一利なしだからな。
サーバーの傾向が自分の望んだものと一致する方が稀だし、オフラインで遊ぶホストが増えて、マッチングしなくなるだけ。
これ設定で同期オフとか出来ないとヤバイことになりそう。
プロファイルロードがないから強制的にエリア傾向変わって全く維持できないけどどうするんだこれ…。
本体がいきわたってなくて人がいないから青ファントムで上げる方法もとれないし。
予想通り、リメイクで「バグ技」修正されて回避できなくなったっぽいね。
ソウル傾向自体は別にあっても悪くないけど、オンライン同期はやめて欲しかった。
結論から言うと「オフライン」しか回避手段ないんだけど、これオンライン過疎化になるから嫌なんだよなあ。
けどソウル傾向調整しないと、会えないNPCやアイテムあるかどうしようもない。
オンラインにするとソウル傾向が変わってしまうのが嫌で結局オフラインで遊んでたな。
一応裏技で回避する事が可能なのは知ってたけど、バグ技みたいな物だからリメイクで実装されるか疑問。
正直オンラインでソウル傾向変わるの邪魔だったわ。
このサイトに書いてなかったのでこれからデモンズ初見の人がこのサイト見るかもしれないの念のため。
生身スキルヴィルを倒すと浪人の指輪を落とし生身セレンを倒すと貧金シリーズの防具を落とします。
後はサイト通り。
ただしプレイヤーソウル傾向が黒化するので注意!
別に殺さなくてもそれらのアイテムは手に入るので殺すことはほぼない
逆に黒化で石節約で殺すことはある
デモンズソウル、エリアのソウル傾向によるソウル体時のHP変動について
三周目、塔が全エリア終わり最白にしてライデル救出後、自殺を繰り返して最黒にして黒ファンライデルを倒しました。
このときの最黒の方法は
生身で塔2から投身自殺→神殿に戻る→石で生身に戻る→塔2へ→自殺→生身に戻ってから神殿へ、など、生身とソウル体の切り替えを塔と神殿とで組み合わせていました。ソウル体時のHPも徐々に減少していきました。
※初期バージョン(アップデート無し)なので、ソウル体でも生身よりは少ないが、若干黒寄りなる程度?
この後、城もオーラントまで倒して最白になったので、最黒にしようと自殺を繰り返したのですが、ソウル体時のHPが変化しませんでした。
World Tendencyを確認しても、確実に少しずつ黒くなっていっているのに、ソウル体時のHPが一向に変化しません。
これはなぜでしょうか?
自己レス。記事に載ってました。
↓をやればよかったんだ。
エリア傾向最黒で出現するユニークNPC黒ファントム※1※4を倒す
オンライン終了後にキャラクタのソウル傾向を最白に変えたい場合はどうすればいいんだろう?
googleで「The Archestones」で検索して出てくるサイトでデモンズのプライベートサーバーの使い方が載ってます。PS3でもPC(RPCS3エミュレータ)でもオンラインが出来ます。
↓捕捉
次は生身蜘蛛or生身潜むものでも検証してみるけど、マジで生身でボス戦とか攻略とかはおすすめしない
↓のやりかたなら確実
生身は自殺時だけ
完全オフラインでアップデート済みの話
ソウル体で坑道の蜘蛛倒す+1.0
その後神殿に戻るニュートラルから白より+1.0=+4.0
ストーンファングに戻って5回自殺=自殺1回-0.9×5=-4.5=最黒-0.5
ソウル体で原生殺し=+2.0
神殿に戻らずスキルヴィル撃破=+3.0
神殿に戻らずソウル体のまま潜むもの撃破=1.0
合計=6.0=最黒から一気に最白になるはず
神殿に戻る=最白になってない
自殺時の少数点-0.5があるからか?だとすれば現状のこの時点で白より2.5=5.5=最白まで0.5最白手前止り
しかしそのあと竜の神を生身で撃破=1.5
合計=7.5=最白+1.0
神殿に戻る=最白化
生身で潜むもの倒せば+1.5だから原生+スキルヴィル+生身潜むもので6.5だから生身で潜むもの倒せたらこの時点で最白化なるかも
もしくは蜘蛛を生身で行って+1.5で白より4.5にしとくか。そうすれば自殺-4.5で-6.0の最黒だから原生+スキルヴィル+ソウル体潜むもので+6.0=最白
死亡リスク考慮したから潜むものは生身で行かなかったけど竜の神倒せば最白化するから一番おすすめかな。竜の神はソウル体でも大丈夫かも+1.0=6.5=最白
生身でデーモン撃破=+1.5
ソウル体でデーモン撃破=+1.0
ニュートラル時=3.0
最白+3.0(N入れて+6.0)
最黒-3.0(N入れて-6.0)
黒ファン+3.0
原生+2.0
だったらの話だけど
倒すと傾向が黒化する全く攻撃してこない敵とか、ちょっとはずれたところに、倒すと傾向が白化する強い敵とかを配置して、もっと白化、黒化をやりやすくすれば良かったかもしれないですね。
そういうシステムのデモンズ2を・・・フロムさん。
傾向システムやっぱ好きだなぁ
竜骨砕き見事に逃したわ…
ガチ脳筋なのに…
ちょい前だけどここ見て一周目から竜骨砕き取れました!
途中からオンやめて傾向おおまかな逆算できたお陰です
最白→最黒 生身で7回自殺
最黒→最白 連続で(原生デーモン+黒ファントム)+ボス1体倒す
俺もソウル傾向イベント嫌いだったな
ソウル傾向維持しようとするとマルチが出来なくなるからな
サーバーと同じにするなよ
これなあ。
「サーバーと同期」これが余計なんだわ。
普通にやっても中途半端なソウル傾向にしかならないから、狙った傾向にし難くなる。
最黒化の為に、
態々、復活&現地自殺という、
阿呆臭い糞作業を繰り返すことを強いられる、
史上最低レベルの野暮臭い糞仕様。
(白に上げるのは現状でいいが、
下げる分には自殺作業なんてさせずに自由に下げさせろよ)
この糞仕様と一部の強化アイテムの調整のせいで、
かったるくて無駄にモチベが下がるという糞。
原生デーモンとユニーク黒ファン同時に倒すと最白一歩手前かな
黒スキルヴィル倒しても全快しなかったよ、+3.0は無いね
特定のNPC黒ファントムを倒す(+3.0) ←さすがに3はない
エリア傾向最黒のポーレタリア4。門の前でビヨールさんが殴ってきました
その後ミランダを倒したら殴ってこなかったのでエリア傾向だと思いこちらに書かせて頂きます
以前、仏滅ならどこかのエリアが最黒になっていた気がするけど、最近はどう何でしょうか?
最白になるイベントとかはないのかな。。。
勘違いがあったから訂正します。
攻略においてはソウル傾向が最黒でもダメージは変わりません。
最大HP0.85倍になるぐらいです。
間違った情報を書き込んでしまい申し訳ない。
後はマルチプレイでの攻撃力の変化が、ソウル傾向1〜1.2倍で変化するぐらいですね。(詳しく話すと面倒なので割愛)
あくまでもソウル体での話なので、生身には一切関係ないことです。
生身でも最黒で不利な点はデモンズブランドの傾向によるダメージ変化ぐらいですね
↓4 少し遅くなったけどありがとう!昔やってた時は
自身傾向白で「青ファン時にダメージボーナス(友指輪で更にアップ)」
自身傾向黒で「黒ファン時にダメージボーナス(仇指輪で更にアップ)」
って認識だったから攻略には影響ないと思って、メフィスト依頼しやすいように常時最黒にしてたよ・・・
オフなら最黒時に出る、特定のNPC黒ファントムを倒す以外方法はありません。
城1ミラルダ
坑道2スキルヴィル
塔1ライデル
嵐1サツキ
谷2セレン
の黒ファントムが対象です。
ちなみに転落死・スリップダメージによる死はソウル傾向に影響されませんので、とどめは必ず自らの手でとどめを刺してください
どれも強敵ですが、パターンを見極めれば時間はかかりますが何とかなります。頑張ってください
自分のソウルを白くする方法教えてください
オフラインだと灰色?みたいなので止まってます
オンラインは人がいないしでどうすればいいですか?
ほんとps3のオンて女いねーよな。デモで黒ファン待ちならぬ女待ちwww エチ好き、愛知県、年上、派手、ぽちゃ求むwww ちなみにオイラ29だ。毎日デモしてっから。Lv200までならマッチOKwww
↓ソウル体のでの与ダメは白に近いほど上がります。
当然黒に近いほど与ダメは下がるはず
記憶が確かなら最白で1.25倍で最黒で0.75倍ほど与ダメが変わるはずです
自身の傾向って与ダメに影響あったっけ?最近また一からやり直してるんだけど、竜ロンソ+4使って黒嵐2マラソンしてて、ロリスタ→起きスタ→R2 で赤目骸骨を処理してたんだけど、攻略進めて友指輪取るんで自身最白にした後マラソン再開したら ロリスタ→起きスタ で赤目骸骨倒せるようになってた。武器は同じで強化もしてないしエリア傾向は最黒のまま。これって自身最白のみのボーナス(?)で自身最黒はボーナス無いですかね?
↓そんなイベントが・・・。どこかそういうイベントを確認できるサイトとかありませんか?
↓ありがとうございますっ
イベントでしたか...psが低いので
最黒だと全然勝てなくて(泣)
新キャラはしばらく放置して
既存のキャラで遊ぶことにしますっ
↓2 久しぶりにデモンズ新キャラでやってるけど、さいきん3エリアが最黒になってるね オンラインにつなぐと強制的に最黒になるイベントをやってるんだよ
おかげで獣のタリスマンと色無しデモンズソウル3つをゲットできた
期間限定イベント(数日)だから、有効に使ってみてね たとえ白方向に変化させても、オンラインつなぎ直せば期間中はまた最黒になるよ