デモンズソウルの攻略Wikiです

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穂先に「かえし」のついた長槍
リーチの長い刺突武器

刺突武器は、攻撃範囲が狭いが、威力が大きく
金属鎧、硬いウロコなどにも有効となるが
盾受けを崩しにくく、またパリィされ易い

また、盾受けしながらの攻撃が可能となる

基本性能

種別
攻撃属性−−−刺
物理攻撃85
魔法攻撃0
炎攻撃0
付加ボーナス筋E 技D 魔− 信−
特殊効果出血0 毒0 疫病0 致命0
カット率40.0/10.0
受け能力25
必要能力筋13 技12 魔0 信0
耐久度160
重量3.0

強化

必要ソウル必要鉱石(欠片/大きな欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1520鋭石(3/0/0/0)物理攻撃:94 付加ボーナス:ED−−
+2鋭石(4/0/0/0)物理攻撃:102 付加ボーナス:ED−−
+3鋭石(6/0/0/0)物理攻撃:111 付加ボーナス:ED−−
+4鋭石(6/1/0/0)物理攻撃:119 付加ボーナス:DD−−
+5鋭石(6/3/0/0)物理攻撃:128 付加ボーナス:DD−−
+6鋭石(6/5/0/0)物理攻撃:136 付加ボーナス:DD−−
+7鋭石(6/5/1/0)物理攻撃:145 付加ボーナス:DC−−
+8鋭石(6/5/3/0)物理攻撃:153 付加ボーナス:DC−−
+9鋭石(6/5/5/0)物理攻撃:162 付加ボーナス:DC−−
+10鋭石(6/5/5/1)物理攻撃:170 付加ボーナス:DC−−

派生

ウィングド・スピア
└鋭利なウィングド・スピア+1

ウィングド・スピア+3
├上質のウィングド・スピア+1
├水銀のウィングド・スピア+1
└致命のウィングド・スピア+1

ウィングド・スピア+6
└月のウィングド・スピア+1

ウィングド・スピア+7
└削り取る槍

鋭利なウィングド・スピア

技量ボーナス特化
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1570刃石(3/0/0)物理攻撃:94 付加ボーナス:EC−−
+2刃石(4/0/0)物理攻撃:102 付加ボーナス:EC−−
+3刃石(6/1/0)物理攻撃:111 付加ボーナス:EA−−
+4刃石(6/3/0)物理攻撃:119 付加ボーナス:EA−−
+5刃石(6/5/1)物理攻撃:128 付加ボーナス:ES−−

上質のウィングド・スピア

基本形よりも付加ボーナスが大きい。
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1770みなぎ石(3/0/0)物理攻撃:98 付加ボーナス:DD−−
+2みなぎ石(4/0/0)物理攻撃:111 付加ボーナス:DD−−
+3みなぎ石(6/1/0)物理攻撃:123 付加ボーナス:CC−−
+4みなぎ石(6/3/0)物理攻撃:136 付加ボーナス:CC−−
+5みなぎ石(6/5/1)物理攻撃:149 付加ボーナス:CC−−

水銀のウィングド・スピア

毒効果つき
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1620水銀石(3/0/0)物理攻撃:96 毒:120付加ボーナス:ED−−
+2水銀石(4/0/0)物理攻撃:106 毒:180
+3水銀石(6/1/0)物理攻撃:117 毒:240
+4水銀石(6/3/0)物理攻撃:128 毒:300
+5水銀石(6/5/1)物理攻撃:138 毒:360 付加ボーナス:EC−−

致命のウィングド・スピア

致命の一撃でのダメージが大きい
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1620髄石(3/0/0)物理攻撃:87 致命:60 付加ボーナス:ED−−
+2髄石(4/0/0)物理攻撃:89 致命:70 付加ボーナス:ED−−
+3髄石(6/1/0)物理攻撃:91 致命:80 付加ボーナス:EC−−
+4髄石(6/3/0)物理攻撃:94 致命:90 付加ボーナス:EC−−
+5髄石(6/5/1)物理攻撃:96 致命:100 付加ボーナス:EA−−

月のウィングド・スピア

魔法攻撃力つき 魔法付加Cのままだが強化事にボーナスが増える 魔力62で+87の魔法ダメージ付加
必要ソウル必要鉱石(欠片/塊/純粋)性能(基本性能との違い)
+1880月光石(3/0/0)物理攻撃:66 魔法攻撃:90 付加ボーナス:EEC−
+2月光石(4/0/0)物理攻撃:82 魔法攻撃:108 付加ボーナス:EEC−
+3月光石(6/1/0)物理攻撃:97 魔法攻撃:119 付加ボーナス:EEC−
+4月光石(6/3/0)物理攻撃:112 魔法攻撃:130 付加ボーナス:EEC−
+5月光石(6/5/1)物理攻撃:128 魔法攻撃:143 付加ボーナス:EEC−

削り取る槍

必要ソウル必要デモンズソウル性能
削り取る槍1130鉛のデモンズソウル削り取る槍を参照
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このページへのコメント

表記攻撃力で言えばウイングドスピア
致命時でのダメージで言えばエストックですね。
意外と隠密短刀も致命ダメージがでかいのでお勧めします。
只単にトロフィーコンプでしたら、短剣かメールブレーカーでしたら塊の数が少なくてすみます

1
Posted by   2014年08月17日(日) 01:53:13 返信

エストックとウィングどスピアでは致命強化ではどっちの方が強いでしょうか
なんとなく髄石集めしてるんですが集めるのが大変なんで慎重に選びたいとこです・・・

1
Posted by  2014年08月15日(金) 21:34:15 返信

自分なりの戦術
片手R1を相手に当たるか当たらないかくらいの距離で牽制

相手が距離感をつかんできたら、片手R2で奇襲

回り込んできたらスタブかローリング攻撃

距離を詰めてきたら両手で攻撃

ミルドには盾チク

刀が突っ込んできたら短刀、もしくは水銀打刀

これでカナリ勝率がいい。

5
Posted by  2013年08月30日(金) 16:23:05 返信

月ウィングド始めるか・・・さらば竜骨脳筋・・・君の意思はもうすぐ完成する上質戦士に受け継がれている・・・(涙)

0
Posted by 未熟者 2012年11月20日(火) 21:52:16 返信

イスタレルと火の玉発火をメインに使ってますが、槍と発火はものすごく相性いいですね。
右手クリスのときでは対策できなかった盾刀も今は少し張り合えるようになりました。

持久力初期値なのでスタミナを必要としない、月明かりの大剣をサブにいれてます。
槍のモーションで使うのはほとんど片手R2です。
ねちっこく相手にR2で追いかけます。
当然横移動されると当たらないので、間に火の玉でも投げておきます。
:R2を避けて向かってくる敵。
発火を思い切りねじ込んでやりましょう。
右側から来る相手に対してはスレスタで。
:R2を避けて避けて逃げまくる敵
月明かりに変えて瞬時にロリ攻撃かましてあげましょう。

2
Posted by ほ 2012年11月07日(水) 10:32:45 返信

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