デモンズソウルの攻略Wikiです

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プレイヤーキャラクターの能力値。
ファランクス討伐後に楔の神殿で強化可能になる。

体力を上げるとHPが増え、所持重量も増加する。
能力値の上限は99。

※多数の参加者の協力により、体力の能力値変化による変動を記録することができました。
 参加者の皆様、ありがとうございました。
 数値が正確にわかることで"ゲームがつまらなくなる"とお考えの方は閲覧をお控えください。




体力の成長傾向

  • HPは上限が1900
    • 伸び率には法則があるはずですが、わかりませんでした
  • 所持重量の上限は268.0
    • 所持重量は体力を 1 上げるごとに 2 増えます
体力 HP 所持重量
最大値 991900268

物理防御力はソウルレベルをいくつか強化するごとにボーナスとして上がるようです。
他の能力値からの影響も大きいので、どのタイミングで変化するかは判明していません。
体力の伸び率は 50 のあたりからあまり上がらなくなるようです。

能力値「体力」の変化によるステータス変化


火防女に「ソウルの力を求める」と話しかけた時の能力値の変化と
主に殿堂に飾られているプレーヤーの数値を参考にしました。
体力HP、所持重量に影響
体力 HP 所持重量
1-72
2-74
3-76
4-78
5-80
6-82
7-84
853186
955288
1057390
1159492
1261694
1363896
1465998
15682100
16698102
17719104
18742106
19767108
20793110
21821112
22849114
23878116
24908118
25938120
26970122
271001124
281034126
291066128
301100130
311123132
321147134
331170136
341193138
351216140
361239142
371261144
381283146
391304148
401325150
411346152
421366154
431386156
441405158
451424160
461442162
471458164
481474166
491489168
501500170
511508172
521517174
531526176
541535178
551544180
561553182
571562184
581571186
591580188
601588190
611597192
621606194
631615196
641623198
651632200
661641202
671649204
681658206
691666208
701675210
711683212
721692214
731700216
741709218
751717220
761725222
771734224
781742226
791750228
801758230
811767232
821775234
831783236
841791238
851799240
861807242
871814244
881822246
891830248
901837250
911845252
921852254
931860256
941867258
951874260
961881262
971888264
981894266
991900268



このページへのコメント

体力初期値で発火三発って時点でハードル高いけどな

3
Posted by   2011年08月03日(水) 12:58:45 返信

体力初期値で魔力に極振りすると、フル鋭性装備で火の飛沫が火の玉並みの火力に。
発火を食らおうものなら、体力45の生身でも3発で一度きりごともっていかれる。
大抵近づけないまま終わってしまう、あぁ・・・。

0
Posted by う○こターバン恐ろしや 2011年08月03日(水) 08:34:55 返信


俺もSL109のキャラで侵入したらターバン巻いたホストが目の前にいたから先制一撃いれたら500ちょいダメージで死んでびっくりしたよ。
生身でそれってことは体力初期値だったんだろうか。

0
Posted by  2011年08月03日(水) 04:43:45 返信

侵入してきた黒ファンで、HPが400以下の魔法使いがいた…(バクスタ一撃だったからHPの確認ができた)

勝てたからいいけど、それだけHPが低いってことはさぞ高火力の魔法だったんだろうな…ゴクリ

0
Posted by   2011年08月03日(水) 01:23:30 返信

>>あれ?さん
↓の人が仰っていることにもし当てはまらないのなら……
それ以外にも、エリア傾向の変化によってソウル体時の最大HPは変化します。
黒くすると下がり、白くすると上がりますよ。
とは言え、最大でも±5%ほどですけど……

0
Posted by 器用貧乏 2009年11月05日(木) 16:23:05 返信

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