- 魔法
- 火の玉→接近して発火(かなりの近距離でないと難しい)
- 火の玉を地面にノーロックでぶつけて誘爆→接近して発火
- 打刀
- 火の玉→詠唱中から敵方向レバー入れ&×ボタン押しっぱなし→R1(ダッシュ突き)→R1
- 火の玉→詠唱中から敵方向レバー入れ&×ボタン押しっぱなし→R1(ダッシュ突き)→発火
- R2→R1
- ダッシュR1→R1
- 左右2本持ちの場合
- L1→R1
- R2→L1→R1
- 敵密着レバー入れR1→R1→L1…
- ダッシュR1→R1→L1→押し出し→L1→R1→押し出し→L1(頑強が40ある場合のみ)
- R1→R1→L1(R1→R1は非確定だが、2発目のR1がヒットしたらL1確定で、↑の押し出しコンボに繋がる。かなりの反射神経と技術が必要)
- 直剣
- 両手持ち、R1→R1→R1→R1→R1→R1(スタミナの続く限り)
- 竿状武器
- 両手持ちR1→R1→R1→R1→R1(スタミナの続く限り)
- 両手持ちR2(スーパーアーマー)→R1→R1→R1(スタミナの続く限り)
- 大斧or大槌
- R1→R1→R1(ただし初回R1が最適打撃の場合に限る)
- 格闘武器
- ローリングR1→頭突き→発火(ただしゴッドハンドは頭突きにダウン属性があるので不可)
- その他
- ダウン攻撃→死の雲or毒の雲(スタミナ回復半減やスリップダメージ狙い)
- ダウン攻撃→炎の嵐(起き上がりにあわせて発すると吹っ飛び効果が出ないため連続で食らって即死する。ただし嵐1対人で使うと大ブーイング)
(補足)
・押し出しor頭突きは敵方向レバー入れ+R1。(スーパーアーマー攻撃?刺突剣、曲剣、槍などでは不可)
・ダッシュR1はレバー入れ+×で走りモーションが出てからR1、もしくは×ボタンを押してバックステップをしてからR1。
・打刀のR1→L1はもしかして確定していない?ハメ抜け入力されたからかどうか判断しづらいので参考までにしておいてください。