コアスプレンダー

◆【ここは『コアスプレンダー』を愛する者が集い、読み、書き加えるページです。】









写真
機動戦士ガンダムSEED Destiny(2004)」オープニングより

ご注意:他人の著作物を引用する場合は、このように引用元明記をお願い致します。(...【ウィキの書き方】より抜粋) 


  

ザフト軍戦闘機
コアスプレンダー




【INDEX】

コアスプレンダーデータ
コアスプレンダープロフィール
コアスプレンダーストーリー
コアスプレンダーウンチク
コアスプレンダーアイテム
コアスプレンダーメモリー


◆【コアスプレンダーデータ】  


◇呼称:コアスプレンダー(こあすぷれんだー)
◇登場作品:機動戦士ガンダムSEED Destiny(2004) Phase-01
◇通称:
◇身長: メートル  ◇体重: トン
◇出身地:
◇その他 共演:ザクウォーリア?
◇主な搭乗者:シン・アスカ








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◆【コアスプレンダープロフィール】  

 
一言で言えばコア・ファイター?

分離した状態で艦から必要なパーツを射出、戦闘に突入する寸前にこれらを空中で組み立て、状況に最適な組み合わせで戦うような考えが、もしかしたら優れているのでは?と思った誰かが、このようなシステムを開発したと想像される。ただ、これはインパルスガンダム単体の仕組みではなく、それらを運用する艦、ミネルバ?を含めた一大イリュージョンみたいな大掛かりなものであり、ザフトの中でもビッグプロジェクトである可能性もある。

ロボットアニメは足の破損率が高いため、胴体から分割するコアシステムは、意外と優れているのかもしれない。ただ、レーザーや微調整バーニアなど、空中合体システムを各パーツに取り付けるのは、戦闘時にはデットウェイトになるようなので、合体直前に切り離して母艦に回収しているらしい。
手間はかかるようだ。












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◆【コアスプレンダーストーリー】  




ユニウス条約によりMS保有台数が制限され、前大戦後半戦からは極一部のエース(「キラ・ヤマト」、「アスラン・ザラ」等)が戦局を左右し。この思想を推し進めるとどんな戦局に対しても対応できる機体を一機開発すれば一人のエースのみで戦いを勝ち抜く事を可能となる。コアスプレンダーはこの戦術のテストベースとして開発されている。

 












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◆【コアスプレンダーウンチク】  

  















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◆【コアスプレンダーアイテム】   



☆ ガレージキット情報 コアスプレンダー☆ 















写真
「■■■:▲▲▲▲▲」より 

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☆ トイ情報 コアスプレンダー☆ 















写真
「□□□:△△△△△」より 

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◆【コアスプレンダーメモリー】  

 
●コアシステムを搭載したガンダムというと、ZZがあります。後はよく知らないですが、あんがい珍しいのでは。
























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2009年02月12日(木) 20:01:17 Modified by ID:MC54IHdP5w

添付ファイル一覧(全1件)
20e73d2657f74af3.jpg (16.20KB)
Uploaded by ID:HPb/eckcFg 2007年08月14日(火) 23:46:47



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