No.618 タイプ:じめん/でんき
特性:せいでんき(接触技を受けると30%の確率で相手をまひ状態にさせる)
じゅうなん(まひ状態にならない)
隠れ特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が1.25倍になる)
| HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 合計 |
マッギョ | 109 | 66 | 84 | 81 | 99 | 32 | 471 |
ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) じめん/みず/くさ/こおり
いまひとつ(1/2) ひこう/どく/いわ/はがね
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき
マッギョ…マッギョ…マッギョ……。
じめん+でんきという他にはない独特のタイプを合わせ持つ。
弱点の少ないでんきを持つにも関わらず、水・氷という地面の弱みが丸出し。
更に電気の弱点じめんも残ってしまっているので弱点面はかなり辛い。
耐性4つと無効1つは強いはずだが、サブウェポンのことごとくをプリペントできないのが辛い。
岩耐性と飛行耐性は評価できる点。
高威力の電気技を使える地面タイプという印象。
電気タイプにマヒ無効のタイプ性能が追加された。
じゅうなんは思った。え、俺、どうなるの・・?
そんなマッギョの遺伝技にミラータイプが追加された。
これで電気タイプじゃなくなってもマヒしないぞーやったね!
使うかよ。
あとかいでんぱも覚えるようになったけど、素早さが遅いので、後手デバフというのはちょっとどうだろうか?
ところでBW時代の謎のマッギョ押しはなんだったんだろうか。
あの販促成功したのかね、冒険しすぎたんじゃないの?
第六世代にて、とORASにて、を書き忘れてんな。
まあ特に何もなかったんだろう。
第七世代ではでんじはの命中率と、マヒ時の素早さ減少量が減少。
鈍足のマッギョでは、ほとんどの場合でマヒらせたからといって抜くことはできなくなった。