2010年9月配信予定のケータイだけでつづられる『FF』シリーズの完全新作『ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士』の攻略wiki・サイトです。




白魔法

回復量は「精神」に依存
状態異常魔法の命中率については未調査
Lv魔法名消費MP効果Fアビリティ(+合成)
備考
1ケアル4単体/全体のHPを回復するマジックボム(+ファイア)
MPあたりの回復量が高いので、移動時の回復はアイテムを除けばケアル一択
ライブラ1単体のHPと弱点を調べる
一部の敵のHPは調べられないが、弱点はどんな敵でも調べられる。魔封剣無視
ポイゾナ3単体の「毒」や「猛毒」を治すマジックミサイル(+ポイズン)
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2スロウ7単体の行動を遅くする
-
サイレス5単体を「沈黙」状態にする
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ミニマム6単体を「こびと」にしたり戻したりする
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3ケアルラ14単体/全体のHPを回復するマジックボム2(+ファイラ)
ダーク(+カース)
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プロテス8単体/全体の受ける物理ダメージを軽減するオーラ(+力の歌)
物理ダメージを約25%軽減
レイズ22単体の「戦闘不能」を回復する
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4バスナ10単体の一部状態異常を治す(睡眠・混乱・マヒ・狂戦士・呪い)
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コンフュ7単体を「混乱」状態にする
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テレポ15ダンジョンや戦闘から脱出する
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5ケアルダ26単体/全体のHPを回復する
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ブリンク7単体の分身を作り 物理攻撃を2回まで回避ホワイトドロー(+竜剣)
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シェル10単体/全体の受ける魔法ダメージを軽減する
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6バーサク14単体を「狂戦士」状態にするメルトン(+イフリート)
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リジェネ12味方単体のHPを徐々に回復する
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ヘイスト16単体の行動を速くするヘイスガ(+素早さの歌)
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7ケアルガ36単体/全体のHPを回復するマジックボム3(+ファイガ)
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エスナ15単体の「戦闘不能」以外の状態異常を治すエスナガ(+天使の歌)
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リフレク22単体の受ける魔法をはね返す
一部のFアビリティも跳ね返せる
デスペル・ホーリー・アスピル・コメット・メテオ・アルテマは跳ね返せない
8デスペル16単体にかかっている魔法効果を消し去るデスペガ(+アレクサンダー)
導師がJLV1になると習得できる
リフレク貫通(リフレクの効果を消す)
ホーリー42単体に聖属性のダメージ
イベントで習得する
魔封剣無視・リフレク貫通
アレイズ単体の「戦闘不能」を完全回復するメガレイズ(+バハムート)
導師がJLV20になると習得できる

黒魔法

攻撃魔法の全体ダメージは単体の約1/2となる
ダメージ量は「知性」に依存
状態異常魔法の命中率については未調査
Lv魔法名消費MP効果Fアビリティ(+合成)
備考
1ファイア5単体/全体に炎属性のダメージマジックボム(+ケアル)
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ブリザド5単体/全体に氷属性のダメージ
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サンダー5単体/全体に雷属性のダメージ雷鳴斬り(+ストライク)
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2ポイズン2単体を「毒」状態にするマジックミサイル(+ポイゾナ)
毒は攻撃の種類によってダメージの割合が異なる
移動中は4歩ごとに最大HPの1/16のダメージ
スリプル7単体を「睡眠」状態にする
-
トード8単体を「カエル」にしたり戻したりする
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3ファイラ10単体/全体に炎属性のダメージマジックボム2(+ケアルラ)
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ブリザラ10単体/全体に氷属性のダメージアクアブレス(+ブリザドブレス)
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サンダラ10単体/全体に雷属性のダメージ
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4ドレイン15単体のHPを吸収する
アンデッドに使うと、向こうが回復しこちらはダメージを受けてしまう
ブレイク18単体を「石化」状態にする
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バイオ20単体/全体に細菌による大ダメージを与え「スリップ」状態にする
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5アスピル1単体のMPを吸収する
アンデッドに使うと、向こうが回復しこちらはMPダメージをうけてしまう。
魔封剣無視・リフレク貫通
敵にもMPが設定されているようで、最大MP以上は吸収できない。
しかしあくまでこれは「アスピル用のMP」のようで、
例えMPが0になろうと敵はMP消費攻撃を行うことができる。
ストップ11単体の時間を止めて行動できなくするディープフリーズ(+シヴァ)
-
トルネド50単体を瀕死にする
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6ファイガ32単体/全体に炎属性のダメージ自爆(+ためる)
マジックボム3(+ケアルガ)
-
ブリザガ32単体/全体に氷属性のダメージ
-
サンダガ32単体/全体に雷属性のダメージグランドトライン(+ラムウ)
-
7クエイク40敵全体に土属性のダメージ
デス39単体を即死させる
コメット40単体に無属性のダメージ
魔封剣無視・リフレク貫通
8フレア45単体に無属性のダメージギガフレア(+バハムート)
魔人がJLV1になると習得できる
メテオ58敵をランダムに複数回無属性のダメージ
イベントで習得する
対象はランダムで、計四回ダメージを与える
魔封剣無視・リフレク貫通
アルテマ80敵全体に無属性ダメージ
魔人がJLV20になると習得できる
魔封剣無視・リフレク貫通

召喚魔法

ダメージ量は「知性」に依存(シルフも含む)。
Lv魔法名消費MP効果Fアビリティ(+合成)
備考
1シルフ12『風のささやき』で敵単体に無属性のダメージを与え、味方全員のHPを回復する疾風蹴り(+蹴り)
ダメージの6倍を人数で分配した値だけHPを回復できる
チョコボ12『チョコボキック』で敵単体に無属性のダメージ
チョコボの森で入手(チョコボの森があれば、章を問わず入手可能)
「マジックボム」の方がダメージが高く消費MPが少ない
2ラムウ29『裁きのいかずち』で敵全体に雷属性のダメージグランドトライン(+サンダガ)
光の章 竜騎士編で入手
タイタン39『大地の怒り』で敵全体に土属性のダメージ大地噴出撃(+どとん)
闇の章 レンジャー編で入手
3シヴァ34『ダイアモンドダスト』で敵全体に氷属性のダメージディープフリーズ(+ストップ)
光の章 吟遊詩人編で入手
イフリート34『地獄の火炎』で敵全体に炎属性のダメージメルトン(+バーサク)
闇の章 暗黒騎士編で入手
4フェニックス99『転生の炎』で敵全体に炎属性のダメージ
味方全体の戦闘不能を回復
光の章 メモリスト編で入手
オーディン54『斬鉄剣』で敵全体を即死させるか、
『グングニル』で敵単体に無属性ダメージ
居合い(+全力斬り)
闇の章 踊り子編で入手
即死が効く敵がいれば必ず「斬鉄剣」を発動する。即死の判定は個別。
即死が効く敵がいなければ必ず「グングニル」を発動する。
5ユニコーン42『ヒールホーン』で味方全体のHPと状態異常を回復する(睡眠・混乱・マヒ・狂戦士・呪い)
光の章 ナイト編で入手
リヴァイアサン56『タイダルウェイブ』で敵全体に水属性のダメージ
闇の章 忍者編で入手
6アレクサンダー64『聖なる審判』で敵全体に聖属性のダメージデスペガ(+デスペル)
黄昏の章 光の戦士側で入手
ディアボロス64『闇よりの使者』で敵全体に闇属性のダメージ闇の審判(+真空波)
黄昏の章 闇の戦士側で入手
7アルジイ56味方全体のHPを回復しランダムで補助効果を付与する
終章・前編(サブイベント)で入手
バハムート78『メガフレア』で敵全体に無属性ダメージメガレイズ(+アレイズ)
ギガフレア(+フレア)
終章・後編で入手
既存FFのメガフレアと違いリフレクで反射出来ないため、
シェルなどで魔法防御強化推奨。
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このページへのコメント

SzdCB5 I really liked your article.Much thanks again. Want more.

0
Posted by tips about seo 2013年12月21日(土) 13:38:53 返信

途中で召喚魔法を取らずに終章まで来たら
取り直しは出来ないのでしょうか?

7
Posted by もぐにゃん 2012年09月14日(金) 09:51:24 返信

ラウム竜騎士のどこで出てくるんだ??

0
Posted by あ 2011年09月09日(金) 17:41:47 返信

なぜか白魔法level6一つだけ使えた。でもこれバグだと思う。もう一つのデータでは使えなかったから。

0
Posted by ロクショウ 2011年03月19日(土) 17:33:00 返信

アルジイの魔法ってレベル5までじゃなかったっけ?

0
Posted by  2011年03月19日(土) 09:25:33 返信

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