ファイナルファンタジー レジェンズ 光と闇の戦士 攻略wiki - アビリティ



全ジョブ共通のアビリティ

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
たたかう--装備している武器で攻撃をする一定確率でクリティカルが発生し、ダメージが約1.5倍になる
FF4TAと違って、敵が吸収する属性を持った武器で攻撃すると、
敵にダメージが吸収されてしまう
Fアビリティ--フュージョンアビリティを使用する現時点ではジョブや装備武器の制限無く
習得済みのFアビリティ全てを使用可能
アイテム--アイテムを使う今作ではアイテム欄で両手の装備を交換できる
この変更は戦闘終了後も反映される
防御--ダメージを半減する魔法攻撃を含め、ほとんどのダメージを半減できる
チェンジ--隊列を入れ替えるこの変更は戦闘時のみ反映される
スロット+110
19
-アビリティスロットが+1されるすっぴんとメモリストを除く全てのジョブ共通
+1されるのはそのジョブのみ

戦士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
戦技1〜2戦技が使えるようになるのページ参照JLV0.ストライク
JLV3.体当たり
JLV7.踏み込む
JLV15.ウォークライ
JLV17.突撃
JLV20.ダブルアタック
戦技や拳技などの「技」はJLV0でも最初の技が使える。
JLV1になると技自体をアビリティとしてセット可能になる。
反撃51敵からの物理攻撃に
反撃することができる
ソールの初期アビリティ
一定確率で発動。ダメージは通常の「たたかう」の半分
これまでのFFにおける「カウンター」は本作では「反撃」と表記される
力20%アップ131力が20%アップxx%アップのアビリティは、無装備時の基本値を上昇させる
上昇値は小数点以下切捨て

モンク

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
拳技1〜2拳技が使えるようになるのページ参照JLV0.けり
JLV4.はっけい
JLV6.波動撃
JLV13.チャクラ
JLV15.真空波
JLV17.垂直落下
JLV18.爆裂拳
JLV20.地裂断
ためる31力をためて次の行動の威力をあげる
一度に3回までためることができる
自爆(+ファイガ)グレイブの初期アビリティ
通常攻撃だけでなく魔法やアビリティの威力も上げることができる
使用後は次の行動までの準備時間が短くなる
体力20%アップ81体力が20%アップ
カウンター111次の行動まで一定確率で
通常攻撃を無効化し反撃する
肉斬骨断(+暗黒)本作のモンクのアビリティ・カウンターは
これまでのFFとは効果が異なる
カウンター体勢に入るとATBゲージの進行が遅くなる
使用者にターンが回った瞬間に、体勢は解かれる

シーフ

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
かすめる11敵からギルを盗むまきあげる(+体当たり)
とんずら31戦闘から逃げ出す号令(+体力の歌)ナハトの初期アビリティ
こちらの能力値(レベル?)が高ければ、
並のザコ敵はコマンド選択前には逃げられる
トレジャーハント51敵がアイテムを落としやすくなる重複可能
ただしアイテムのトレジャーバンドとは効果は重複しない模様
ぬすむ82敵からアイテムを盗むハートを盗む(+ハートを狙う)現時点では敵は最高でも一種類しか
盗めるアイテムを所持していない
FF4TAとは違い、一度アイテムを盗むと
同じ敵からはアイテムを盗めなくなる
警戒121不意打ちとバックアタックを防ぐ
速さ10%アップ141速さが10%アップ
ぶんどる162敵に攻撃しながらアイテムをぬすむライフディバイド(+みねうち)
レアハント201

赤魔道士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
白黒魔LV112LV1までの白魔法と黒魔法が
使えるようになる
魔法のページ参照ケアル ライブラ ポイゾナ
ファイア ブリザド サンダー
アイギスの初期アビリティ
白黒魔LV252LV2までの白魔法と黒魔法が
使えるようになる
スロウ サイレス ミニマム
ポイズン スリプル トード
白黒魔LV3112LV3までの白魔法と黒魔法が
使えるようになる
ケアルラ プロテス レイズ
ファイラ ブリザラ サンダラ
エルゴの初期アビリティ
(購入していなくてもLV2以降の魔法が使える)
白黒魔LV4132LV4までの白魔法と黒魔法が
使えるようになる
バスナ コンフュ テレポ
ドレイン ブレイク バイオ
HP20%アップ31最大HPが20%アップ
魔封剣81次のターンまで使われた魔法を
一度だけ無効化しMPを回復する
魔導撃(+波動撃)使用者にターンが回った瞬間に魔封剣は解除されてしまう。
白・黒魔法のみ吸収可で、
敵専用魔法(ウォータやエアロなど)は吸収不可
ライブラ・ホーリー・アスピル・コメット・メテオ・アルテマは魔封剣無視
魔法剣162魔法剣が使えるようになるファイア斬り
ブリザド斬り
サンダー斬り
ポイズン斬り
サイレス斬り
スリプル斬り
ドレイン斬り
アスピル斬り
ケアル斬り
ブレイク斬り
威力は力依存
連続魔202

白魔道士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
白魔法LV112LV1までの白魔法が使えるようになる魔法のページ参照ケアル
ライブラ
ポイゾナ
ディアナの初期アビリティ
白魔法LV232LV2までの白魔法が使えるようになるスロウ
サイレス
ミニマム
ダスクの初期アビリティ
LV2以降の魔法は購入しないと使用不可
白魔法LV372LV3までの白魔法が使えるようになるケアルラ
プロテス
レイズ
白魔法LV492LV4までの白魔法が使えるようになるバスナ
コンフュ
テレポ
白魔法LV5122LV5までの白魔法が使えるようになるケアルダ
ブリンク
シェル
白魔法LV6152LV6までの白魔法が使えるようになるバーサク
リジェネ
ヘイスト
白魔法LV7182LV7までの白魔法が使えるようになるケアルガ
エスナ
リフレク
精神20%アップ51精神が20%アップ
精神統一202戦闘中の消費MPが半分になる

黒魔道士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
黒魔法LV112LV1までの黒魔法が使えるようになる魔法のページ参照ファイア
ブリザド
サンダー
黒魔法LV232LV2までの黒魔法が使えるようになるポイズン
スリプル
トード
アルバの初期アビリティ
LV2以降の魔法は購入しないと使用不可
黒魔法LV372LV3までの黒魔法が使えるようになるファイラ
ブリザラ
サンダラ
黒魔法LV492LV4までの黒魔法が使えるようになるドレイン
ブレイク
バイオ
黒魔法LV5122LV5までの黒魔法が使えるようになるアスピル
ストップ
トルネド
黒魔法LV6152LV6までの黒魔法が使えるようになるファイガ
ブリザガ
サンダガ
黒魔法LV7182LV7までの黒魔法が使えるようになるクエイク
デス
コメット
知性20%アップ51知性が20%アップ
魔力集中202戦闘中の魔法の消費MPがそのまま
威力が1.5倍になる

召喚士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
召喚LV112LV1までの召喚魔法が使えるようになる魔法のページ参照共通:
シルフ
チョコボ
召喚LV272LV2までの召喚魔法が使えるようになる光:ラムウ
闇:タイタン
召喚LV392LV3までの召喚魔法が使えるようになる光:シヴァ
闇:イフリート
召喚LV4122LV4までの召喚魔法が使えるようになる光:フェニックス
闇:オーディン
召喚LV5152LV5までの召喚魔法が使えるようになる光:ユニコーン
闇:リヴァイアサン
召喚LV6172LV6までの召喚魔法が使えるようになる光:アレクサンダー
闇:ディアボロス
召喚LV7202LV7までの召喚魔法が使えるようになる共通:
アルジィ
バハムート
MP20%アップ51最大MPが20%アップ
よびだす182MPを消費せずにランダムで召喚獣を呼び出すモーグリダンス(+ウィークポルカ)

竜騎士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
竜技1〜2竜技が使えるようになるのページ参照JLV0.ファイアブレス
JLV2.ブリザドブレス
JLV4.サンダーブレス
JLV6.ヒールブレス
JLV13.竜剣
JLV16.咆哮
JLV18.ホーリーブレス
JLV20.ドラゴンソウル
バルバラの初期アビリティ(ヒールブレスまで習得済み)
ジャンプ81上空からダメージを与える
ジャンプ中は攻撃を受けない
ブーストジャンプ(+踏み込む)バルバラの初期アビリティ
ダメージはたたかうの約2倍
隊列無視

レンジャー

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
狙う1〜2狙うが使えるようになるのページ参照JLV0.必中
JLV2.口を狙う
JLV4.足を狙う
JLV8.ハートを狙う
JLV12.素早く狙う
JLV16.急所を狙う
JLV20.みだれうち
謎のじいさん(フレイ)の初期アビリティ(ハートを狙うまで習得済み)
てあて61戦闘勝利後に味方全員の
HPとMPを少し(1%)回復する
謎のじいさん(フレイ)の初期アビリティ
逃げるとてあての効果は発揮されない
てあての効果は重複する
全員てあて習得で4%程度
じいさんまで入れると最大5%
援護141次の行動まで味方の物理攻撃に
追加して自動で攻撃する
かすみ二段(+踏み込む)
Wアイテム181アイテムをニ回連続で使える

吟遊詩人

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
歌う7〜2歌が使えるようになるのページ参照JLV0.こもり歌
JLV1.体力の歌
JLV3.魔力の歌
JLV5.力の歌
JLV9.愛の歌
JLV12.レクイエム
JLV14.素早さの歌
JLV17.天使の歌
JLV20.破滅の歌
イベントで習得:英雄の歌
エドアルドの初期アビリティ(愛の歌まで習得済み)
歌うコマンドはLV7以上にしないとセット不可なので注意

暗黒騎士

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
暗黒剣1〜2暗黒剣が使えるようになるのページ参照JLV0.暗黒
JLV3.カース
JLV5.漆黒
JLV14.ラストリゾート
JLV17.全力斬り
JLV20.ダークソード
グラムの初期アビリティ(ラストリゾートまで習得済み)
後列斬り71後列からでも与えるダメージが変わらなくなる
ひきつける91敵の攻撃を自分に向けさせる挑発(+体当たり)
HP吸収111与えた物理ダメージに応じて(ダメージの10%)HPを回復する

メモリスト

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
メモランダム103自分のアビリティの中から
ランダムで選ばれるアビリティを使える
ランダムに4つのアビリティが表示される
メモランダム自体が表示された場合、それを選択することで4つのアビリティをシャッフルし直すことができる
メモランダムでアビリティを選んでる間はウェイトモードでもATBゲージは止まらないので注意
メモリーズ203HPとMP以外のパラメーターが
集めた「メモリー」で決まる
※メモリー探索を参照

踊り子

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
踊る7〜2味方のHPを回復したり、
敵を状態異常にする効果を持つ
ダンスを踊ることができる
のページ参照JLV0.ケアルワルツ
JLV1.ドレインサンバ
JLV3.アスピルサンバ
JLV5.ウィークポルカ
JLV9.ヒールワルツ
JLV13.スロウメヌエット
JLV16.ワンダーステップ
JLV20.トランス
イベントで習得:扇の舞 剣の舞
マトーヤの初期アビリティ

ナイト

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
聖剣1〜2聖剣が使えるようになるのページ参照JLV0.チャージ
JLV3.みねうち
JLV7.マイティガード
JLV9.まもり
JLV17.全体斬り
JLV20.ホーリーソード
ガウェインの初期アビリティ
かばう51瀕死の味方の代わりにダメージを受けるアイギスの初期アビリティ
MP変換111受けた物理ダメージに応じてMPを回復する物理ダメージとあるが通常攻撃のみに有効の模様
両手持ち142ひとつの武器を両手で持ちダメージを上げる

忍者

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
忍術1〜2忍術が使えるようになるのページ参照JLV0.かとん、すいとん、らいじん
JLV2.丸薬
JLV4.毒霧
JLV5.閃光
JLV7.どとん
JLV8.ふうじん
JLV13.煙玉
JLV14.影縛り
JLV16.良薬
JLV17.分身
JLV18.忍殺
ジンナイの初期アビリティ
投げる112武器を投げて攻撃する
投げた武器はなくなる
二刀流202両手にそれぞれ武器を持ち攻撃する

導師

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
白魔法LV8182全ての白魔法が使えるようになる魔法のページ参照JLV1.デスペル
JLV20.アレイズ
イベントで習得:ホーリー
属性耐性22属性の耐性を得る
特殊な魔法を使う
のページ参照JLV2.バライト
JLV3.バファイ
JLV4.バブリザ
JLV5.バサンダ
JLV7.バエアロ
JLV12.バストン
JLV14.バウォタ
JLV16.バダーク
祝福91味方全体のHPを回復する極大白魔法(+まもり)待機時間0で回復できる
低確率で失敗してしまう
回復量は使用者の最大HPの12%程度

魔人

アビリティ名JLV必要
スロット
内容Fアビリティ
(+合成)
備考
黒魔法LV8182全ての黒魔法が使えるようになる魔法のページ参照JLV1.フレア
JLV20.アルテマ
イベントで習得:メテオ
属性強化22全員の属性攻撃を強化する
特殊な魔法を使う
のページ参照JLV2.エンダーク
JLV3.エンファイ
JLV4.エンブリザ
JLV5.エンサンダ
JLV7.エンエアロ
JLV12.エンストン
JLV14.エンウォタ
JLV16.エンライト
精神波91味方全体のMPを回復する待機時間0で回復できる
成功率は半分程度
精神依存

NPC専用アビリティ

アビリティ名NPC名内容備考
心眼じいさん視力を失っているが心の眼で物を見る
「暗闇」状態にならない
魔女の呪いエドアルド呪いによりカエルの姿に変えられている
戦闘中カエル・こびと状態にならない
カエルの姿をしているが「状態異常のカエル」ではなく、
ステータスは通常時のまま。
ちなみにたたかう・逃げる時は専用グラ
吟遊詩人編の終盤で呪い(アビリティ)は消滅し元の姿に戻るが、
この編のクリアデータではカエルのままである
盟約の武具グラム装備の変更ができない装飾のみ装備変更可能
盾は装備しておらず、その他の武具は「????」と表示される
説明文では「漆黒の剣/兜/鎧」となっており、
武器は闇属性の暗黒剣で、防具には闇属性・呪い耐性がある
プロトメモリーズアルジイルゲイエ博士が開発した知識を
力に変えて成長する能力
HPとMP以外のパラメーターはレベルが上がっても成長せず、
無装備時には全て「40」で固定されている。
ステータス画面において、固定パラメーターが
緑色の数字で表示されているのは
このアビリティによって補正されているためだと思われる
みやぶるマトーヤ敵単体の防御力と魔法防御力を下げる
全てを見通す不思議な目
暗闇状態では使用できない
一刀流ジンナイ片腕を失っているが、たくみな技で大ダメージを与える見た目の攻撃力数値と比較して異様に高いダメージを叩き出す