最終更新:ID:ZEHDoZGWYw 2010年07月11日(日) 21:46:05履歴
※条件:20章クリア時に自軍全ユニット数が15人以下(マルス含む)
■会話イベント
「マルス→ユミル」
■武器屋・道具屋
なし
■攻略ポイント
勝利条件 | 制圧 | |
---|---|---|
敵 | 22+1体 | |
新規メンバー | - | |
アイテム | 宝 | 倭刀、キラーアクス、キラーランス、キラーボウ、ロングボウ、ポールアクス |
仲間 | ユミル(倒さずマルスで会話後にクリア) ※マルスと会話しなかった場合には仲間にならない | |
増援 | 1ターン目開始時 | ユミル |
セーブポイント | 2 | |
最大出撃人数 | 12 |
■会話イベント
「マルス→ユミル」
■武器屋・道具屋
なし
■攻略ポイント
- ここにはHP回復効果のある地形が全く無いため、
回復杖を使えるユニットを出撃させたり、きずぐすりを持たせたりする等しておこう。 - ここの宝箱には珍しいアイテムがあるので全て忘れずに入手しておこう。
当然ながら全てクリアに必須のアイテムというわけでは無いため、必要無いのなら無視しても良い。 - ホースメンx2と、ウォーム持ち司祭付近のパラディン(ぎんの槍持ち)x1、
ジェネラルx3付近のパラディンx1は突撃型。
それ以外の敵は全て待ち伏せ型。- パラディンx5、ジェネラルx3(うちぎんの槍持ちx2)が集まって配置されている他、
左下にはキルソード持ちのソシアルナイトx1、ナイトキラー持ちのアーマーナイトx1が、
左側中央と右上には火竜石持ちマムクートが各1体ずつ配置されている。
また、ボス近くにリザーブ持ちの司祭x1、ウォーム持ちの司祭x1がいる。
(ウォーム持ちの司祭は一切移動しないタイプ)- 左側に密集しているパラディンx5は全て2ターン索敵型。
2ターンで攻撃できる範囲内に近づくと移動してくる。
ジェネラルx3のいる場所のすぐ下のセーブポイントにユニットを置くと、
左側のパラディン5体が全員で一斉に向かってきてしまうので注意しよう。
- 左側に密集しているパラディンx5は全て2ターン索敵型。
- 制圧地点にいるボスのラリッサ(ジェネラル)もぎんの槍持ちだが、
他のMAPのボスと同様に全く移動してこないため、間接攻撃で攻めれば楽に倒せる。
さらにはここの制圧地点はただの平地のため、地形効果で防御力と回避率が上がったり、
削ったHPを回復されてしまう等の心配も全く無い。
- パラディンx5、ジェネラルx3(うちぎんの槍持ちx2)が集まって配置されている他、
- 溶岩の上は飛行ユニットのみ移動可能。
溶岩の上に置いてもダメージを受ける事は一切無いため心配しなくて良い。 - 1ターン目開始時にユミルが敵兵として右上の辺りに配置される。
ユミルは自分から移動することは一切ないが、射程に入ると攻撃を仕掛けてくる。 - マルス→ユミルの会話でユミルが撤退する(イベント回想の155が埋まる)。
その状態でクリア(制圧)するとユミルが加入する(+イベント回想の157が埋まる)。
ユミルを倒すor会話しなかった場合は仲間にはならないが、イベント回想の156が埋まる。- ユミルを仲間にするには、マルスで会話して撤退させる必要がある。
単にユミルを倒さずクリア(制圧)しただけでは加入しないため注意しよう。 - 上述の通り、ユミルは自分から移動することは一切ないため、近づいて話しかける事は簡単。
ただし、ユミルの近くには火竜石持ちマムクートが1体いるので注意しよう。 - また、真横でうっかり話しかけるのを忘れてもユミルに攻撃されてしまうため注意しよう。
ユミルはデビルアクス持ちのため攻撃が痛いだけでなく、デビルアクスの効果のせいで、
マルスが装備無しで反撃できなくても、勝手に自滅して死亡してしまう危険がある。
- ユミルを仲間にするには、マルスで会話して撤退させる必要がある。
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