弱体魔法について

弱体に関しては、精確さを伴う検証をほとんど行なっていません。
詳しくはそれを既に為した各参照先様をご覧ください。



#弱体II系:赤のII系はIよりも命中率が低い。忍術はたぶん逆。
#ΔMND=自MND-敵MNDの値 として扱う
#ΔINT=自INT-敵MNDの値 として扱う
#パライズはΔDA(自DEX-敵AGI)によるCRTの変動と同じように、二つの一次関数が組み合わさっている可能性有り。





パライズ系

    • パライズ
効果時間:30〜120秒のランダム。
効果深度:ΔMM50〜60程度でcapし、麻痺率は25%程度

パライズ検証


    • 呪縛の術
効果対MND:MND関係無しの麻痺率固定で15%程度?
※基本命中率低い



自分で検証したもの(現在公開停止中)



スロウ系

    • スロウ
効果時間:180秒
効果深度:ΔMND75or80程度でcapと推測され、およそスロウ+30となる。

スロウ検証

スロウ効果深度推移式等詳細


    • 捕縄の術
MND対効果:遅延率固定、壱15%/弐20%

捕縄の術詳細




ブライン系

    • ブライン
効果時間:平均3分弱
効果深度:ΔINT60でcapし、命中ダウンは-30
 強化0のブラインIIでブラインの命中ダウンを10底上げ

ブライン検証


自分のとこより

    • 暗闇の術
INT対効果:命中ダウン率固定で壱は-20、弐は-30
2008年08月31日(日) 16:44:02 Modified by flag_of_the_will




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