任意キャラクターの視点で物語を進めていくモード。
ゲームを進めていくことで、新しいコスチュームやイラストがゲットできる。
ゲームを進めていくことで、新しいコスチュームやイラストがゲットできる。
ストーリーのスキップ | PS3長押し | xbox360長押し |
スタッフロール早送り | PS3長押し | xbox360長押し |
- 難易度は自由
- ストーリー50% 追加コス1(旧AC版カラー)
- ストーリー90% 追加コス2(家庭用隠しカラー)
- ストーリー100%のキャラ個別特典は無し
- 分岐のある戦闘では試合開始直前、画面中央に「GACHI BATTLE」と表示される。
なので見落とさないように。
- 相手に負け、コンテニュー画面に移る間もちょっとした%に影響するデモがある為、
「まず敗北してデモ見る→コンテニューして勝利」という戦法が%コンプリート最速。
- 敗北デモを見てコンテニューしなかった場合でも敗北デモを見た分の%は増えていたので、
一度そのデモを見てさえしまえばクリアせず途中で中断して良いようだ。
- コンテニューするとMPゲージが1つずつ増えていく。超必フィニッシュ系が楽になるので、まだコンティニューデモ見てない場合はオススメ。
- 全キャラコンプリートすると、ジ・エンドオブデスブリンガーが使用可能になる。(VS・プラクティスモードのみ)
分岐 | 条件 |
---|---|
Olivia | タイムアップ勝ち |
GACHI BATTLE | |
なし | |
分岐 | 条件 |
Olivia | ダイナラッシュでフィニッシュ |
GACHI BATTLE | |
Ashley(メイン | ダイナラッシュ(超必?)でフィニッシュ |
Freed(サブ | 〃 |
Donvalve(サブ | 〃 |
Face(サブ | 〃 |
Urs(サブ | 〃 |
Odile&Dokurod(サブ | 〃 |
分岐 | 条件 |
Coyori | 立ちD・↓Dで10回以上攻撃しまくる(当たらなくても良い |
GACHI BATTLE | |
Cedric(サブ | シャル・ウィ・ダンス?5回以上当ててから超必でフィニッシュ |
Odile&Dokurod(サブ | 〃 |
分岐 | 条件 |
Coyori | 1回以上挑発してから倒す |
GACHI BATTLE | |
Olivia(メイン | スティールユーでフィニッシュ |
Donvalve(サブ | 超必でフィニッシュ |
Cedric(サブ | 〃 |
Watson(サブ | 〃 |
Marco(サブ | 〃 |
Face(サブ | 〃 |
Urs(サブ | エア・ロマンスウィングでフィニッシュ |
分岐 | 条件 |
Marco | メガネチェンジ5回以上してから倒す |
GACHI BATTLE | |
なし | |
分岐 | 条件 |
Cedric | ヒップデバニーでフィニッシュ |
GACHI BATTLE | |
Odile&Dokurod(メイン | 超必でフィニッシュ |
分岐 | 条件 |
Freed | 5回以上顔面にパイ投げして倒す |
GACHI BATTLE | |
Marco(共通 | 猫嵐(15HIT以上?)を1回当てる |
分岐 | 条件 |
Marco | マグナムジェッターで5回以上攻撃しまくる(当たらなくても良い |
GACHI BATTLE | |
Donvalve(サブ | 超必でフィニッシュ |
Urs(サブ | 〃 |
Cedric(サブ | 〃 |
DeathBringer(サブ | 〃 |
分岐 | 条件 |
Urs | 続・テキサスニーで5回以上攻撃しまくる(当たらなくても良い |
GACHI BATTLE | |
Olivia(メイン | ヒート(早撃ち)でフィニッシュ |
Ashley(メイン | 〃 |
Face(メイン | 〃 |
Freed(メイン | 〃 |
分岐 | 条件 |
Coyori | ヒップ・デ・ドンしまくってから超必でフィニッシュ |
GACHI BATTLE | |
なし | |
分岐 | 条件 |
Watson | ファイナルインフェルノでフィニッシュ |
GACHI BATTLE | |
Donvalve(メイン | 最後の一撃でフィニッシュ |
Urs(メイン | タイムアップ勝ち |
Marco(メイン | 〃 |
※サブED4回見ないとコンプリート達成しない。 | |
分岐 | 条件 |
Coyori | 勝ち挑発 |
GACHI BATTLE | |
なし |