Wiki内検索
メニュー
最近更新したページ
最新コメント
タグ
カテゴリー
アクセス数

最新コメント

仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ



05

05-001☆☆☆☆☆
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 550
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2750
サポートガンガンセメロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルコズミックのスイッチパワーゼンエイのときアタックポイント+40
スロット 100 100 70 60 60 50
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ドリル(攻)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=体力ベスパ相性適性(攻0,防2,体3,必1)
備考前衛に登場するだけで属性効果含めてAP+50。更にコズミックチャンスにより、最大でAP+80とあの10-011LR アクセルトライアルを軽く超える圧倒的な速度。更にモジュールチェンジで更なる強化が可能な為、固有システム時代のWやオーズすら超える反則的な強さを手に入れられる。必殺値も何気に8-048LR リュウガ (ファイナルベント)を越す2750。 但し、その分SPSR イカデビルSP G電王といった先行不利&後攻有利系スペシャルカード及び、ラウンド3以降の奪取を得意とする大型銃・斧持ちのブレイカーが天敵。T-040SP ライダーマンで長期戦に持ち込みたい。
スロットはまるで問題無いので後は後衛でその他の能力を補強しよう。べスパなら10-019SR 激情態002-005LR ラトラーター。それ以外ならAPマイナス補正すら悠々と帳消しにできる005-039LR NEW電王SFが候補にあがる。また、11-001LR エクストリームや同弾SRメテオストームとはベスパな上に両者共に無条件スキルによる強化、後者は「ギャラクシー」によるダメージアップと原作再現と実用性を兼ねた理想の相棒である。両者とも強化フォームなので見栄えも上々
しかし、APがいくら上がっても先攻決定に影響する他はダメージ値に若干の影響を与えるだけ。現時点では固有システム・コズミックチャンスを生かせば他ステータスも補う事ができ非常に強力だが、もしこれが廃止もしくは調整を受けると、この弱点が大きくのしかかってきそうである。
05-002☆☆☆☆
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 400タイリョク 450
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2350
サポートアイテヲブットバセ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルバリッと開いて、ズンと伸びるコウゲキ・ひっさつ+150
スロット 100 80 90 60 50 50
スイッチコズミック(必)ジャイアントフット(攻)エアロ(防)ジャイロ(必)コンビ発動不可
相性◎=防御ベスパ相性適性(攻0,防3,体2,必0)
備考こちらは高い攻撃力に火力を伸ばす無条件スキル、アイテヲブットバセと前後どちらにせよわかりやすい火力偏重。一方で相性は耐久力よりなので、バランスは取れている形となるだろう。スロットは50が2つあるが属性効果ともう少しサポートがあれば問題ない。上記LRほどAPは上がらないのでSPSR イカデビルSP G電王などといったカードに脅えずに使えるのがうれしい。AP調整と更なる火力増強を一度に行える005-039LR NEW電王をお供にすれば上手い具合に相性も噛み合うので候補に入れてみよう。その際は体力も低いので前衛で使ったほうがいいだろう。
05-003☆☆
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 350タイリョク 400
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2300
サポートアイテヲヨクミロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルデンジャー!デンジャー!なかまとゾクセイがおなじだと ボウギョ+200
スロット 90 90 60 70 60 50
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ガトリング(攻)シールド(防)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防2,体2,必0)
備考☆2だが同弾SRに迫る火力を持ち、スキル発動時は防御も安定する。体力の低さが泣き所なので後衛で補強必至。幸い、守備重視の相性適性を持つため相性での補強はしやすい。
05-004
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 450
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2000
サポートガンガンセメロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのとき アタックポイント+10
スロット 90 80 70 60 70 50
スイッチコズミック(必)ジャイアントフット(攻)ホッピング(必)シザース(攻)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防1,体2,必0)
備考基礎ステータスはそこそこで、スロットはスキルでだいぶ安定してくれる。耐久面と必殺を補ってやれば案外安定した強さになる。

06

06-001☆☆☆☆☆
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 400タイリョク 450
ヒッサツワザフォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック2800
コウエイアイテヲブットバセ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルみんなの絆で宇宙を掴む!なかまとゾクセイがおなじだとボウギョ・チームタイリョク+200 アタックポイント+20
ゼンエイ 100 80 100 60 50 50
相性◎=攻撃ベスパ相性適性(攻3,防2,体1,必0)
スイッチコズミック(必)ハンド(必)スパイク(必)ジャイロ(必)コンビ発動不可
備考前弾とは違い属性同調が必要なものの、耐久面とAPを大きく伸ばせる上、配置を問わなくなったので後衛でも活躍できる。なにより必殺威力は速属性初の2800だが、相性で伸びないため、総合的には8-048LR リュウガや必殺べスパチームには劣る。アビリティ+ベスパ持ちの攻撃力を生かしてこそ、になるだろう。
03-008SR メテオで属性同調+2R連続カンスト越えが狙えるのはもちろん、003-005LR バースおま罪FJでの火力特化、05-029SR カリス03-0020LR 装甲響鬼での守備強化など、攻撃ベスパ内での選択肢は豊富。属性とスキルのお陰でスロットも気にならないが、コズミックチャンスが裏目に出て先行不利系SPの餌食になるのも相変わらずなので要注意
SPカードにはカウンターとなるT-040SP ライダーマンや相手に先行を取らせ難くするSRSP仮面ライダーコア。アビリティに期待でならT-038 仮面ライダーガタックを使っていこう。
また、カードスキャンでは全モジュールが必殺アップ、コズミックチャンスが弱体化・消滅しても活躍が見込めるのは大きい。
06-002☆☆☆☆
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 500
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2400
サポートサポートハマカセロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルNo.40ゼンエイのときひっさつ+400
スロット 100 80 80 60 60 50
スイッチコズミック(必)フリーズ(防)エアロ(防)ウインチ(必)コンビ発動不可
相性◎=必殺ベスパ相性適性(攻0,防2,体0,必3)
備考スキル・相性適性の全てにおいて03-012SR ベースステイツ(なでしこタッグアタック)と同一。必殺威力で僅か100劣るが、超技のピーキーさを持たない点では一長一短。しかしコズミックチャンスがある現在は当然こちらが勝り、後衛がベスパならスキル抜きでも必殺威力3700に達する。
またコズミックチャンス登場中=コズミック無双と化している大会では、速属性のLRコズミックデッキに対し、同じ土俵に持ち込んだ上で有利属性の高威力必殺を叩き込む強力な1枚になる…かも知れない。
攻撃は捨てるとしても、防御は相性とチャンスで伸びるが、体力は伸びない。バランスを求めるなら003-019LR 龍騎サバイブ06-055LR ストロンガーチャージアップまたは01-012LR アギトShFなどが後衛の候補になるだろうか。
カードスキャン要員としては、スイッチが防・必で固められている上に劇中技持ちということで、LR版同様こちらも採用の見込みがある。
06-003
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 550
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2100
サポートガードヲカタメロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキル不可能を超える者コウゲキ+100
スロット 90 80 80 60 60 50
スイッチコズミック(必)ネット(防)ボード(必)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻2,防1,体0,必0)
備考万能スキルのおかげでようやく並のステータスに上昇。バリズンラッシュを活かす為にも攻撃適性を伸ばして補強するといいだろう。
06-011☆☆
ステータスコウゲキ 350ボウギョ 450タイリョク 400
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2150
サポートアイテヲヨクミロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのときアタックポイント+10
スロット 90 90 80 60 50 50
スイッチコズミック(必)ペン(必)ガトリング(攻)シザース(攻)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防0,体1,必2)
備考フォーゼセレクションの1枚。コズミックチャンスありきの調整なのか、基本ステータス・スキルがともに貧弱、スロットも不安定と相当厳しい性能。プロモを除くと超銀河フィニッシュ持ちでもっともレアリティが低いので、鑑賞用としての運用がメインになるだろう。

プロモーションカード

PR-087
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 550タイリョク 400
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2000
サポートアイテヲヨクミロ
ライダースキル宇宙のパワーコウエイのときなかまのアタックポイント+10
スロット 80 70 60 60 70 80
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ドリル(攻)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻1,防1,体0,必1)
備考4月21日よりもらえる店頭プレゼント。スキルが後衛指定にも関わらず、ステータスは防御が高く体力が低い前衛型と噛み合わない上、前衛に立たせても火力に難があるのが厳しい。幸いスロットは安定しているため、カードスキャンでのモジュールチェンジならば使いやすい。また、カード表記自体は04以降仕様だが必殺技ではレーダーとコズミックのみで攻撃する。アビリティ表記がなく、このカードからスイッチスキャンをしてもバリズンラッシュは発動せず、アストロ持ちのカードからカードスキャンしても、アストロによるダメージアップやカンストの解除は発生しない(モジュールチェンジの演出はある)。
PR-089
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 400
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2400
サポートアイテヲブットバセ
ライダースキル宇宙のパワーコウエイのときなかまのアタックポイント+10
スロット 100 60 60 60 60 90
スイッチコズミック(必)ジャイアントフット(攻)ボード(必)ジャイロ(必)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防2,体1,必0)
備考マクドナルドのハッピーセットにて4月21・22日にもらえるカード。合計430・必殺2400とSR級の性能が目を見張るが、「コズミック店頭配布キャンペーン」のPR-087同様、後衛指定スキルなのが非常にもったいない。スロットは100と90を除いた4つが全て60という珍しい構成で、カードチェンジ元のフォーゼにAP補正があれば隙のない布陣になる。相性は残念ながらベストパートナーは居ないものの、そのお詫びとしてかスイッチによる増加はSR相当になっている。また、このカードもアビリティ表記がないため、アストロ持ちのカードからカードスキャンしても、アストロによるダメージアップやカンストの解除は発生しない(モジュールチェンジの演出はある)。
前述のように基礎ステータスは優秀なので、専用システム次第ではP-177 オーズサゴーゾCのようにスキルを蹴って前衛に採用する価値はあるかもしれない。惜しくもスイッチコンビはないものの使用しているスイッチも35番以降の後半登場のものばかりなので、チェンジ用としても店頭版より使い出はあるハズ。
PR-093
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 450
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2100
サポートアイテヲヨクミロ
ライダースキル宇宙の制御回路チームタイリョク+150
スロット 80 70 70 70 70 60
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ドリル(攻)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=?相性適性(攻?,防?,体?,必?)
備考ガンバライド公式大会アストロカップ6コズミックカップの参加賞として貰えるカード。このカードもアビリティ表記がないため、アストロ持ちのカードからカードスキャンしても、アストロによるダメージアップやカンストの解除は発生しない(モジュールチェンジの演出はある)。
PR-094
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 400
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2100
サポートサポートハマカセロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのときアタックポイント+10
スロット 90 50 60 70 70 80
スイッチコズミック(必)ビート(攻)スタンパー(必)パラシュート(防)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防1,体0,必2)
備考2012年5月25日発売の「ガンバライドファンブック第05号」に付属のカード。05-004Nと同じスキルを持つがその他は細かく変更されており、なんといってもLRと同じ技を使用できるのがウリ。それに併せてか必殺技威力も100上がっているが、代償として元から特段高くなかった攻・防・体全てが50減少したのが痛い。他形態からのカードチェンジ専用で運用することを推奨する。
PR-096
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 500
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2050
サポートサポートハマカセロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキル不可能を超える者コウゲキ+100
スロット 90 50 50 50 90 90
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ドリル(攻)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=?相性適性(攻?,防?,体?,必?)
備考丸美屋食品「仮面ライダーフォーゼ カレー2個パック」に付属のカード。90と50のみの極端なスロットである。
PR-098
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 450
ヒッサツワザフォーゼモジュール・ドライブ2000
サポートガンガンセメロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのとき アタックポイント+10
スロット 90 80 70 60 70 50
スイッチコズミック(必)ジャイアントフット(攻)ホッピング(必)シザース(攻)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防1,体2,必0)
備考7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-004の再録。
PR-111
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 400
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2150
サポートサポートハマカセロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキル不可能を超える者コウゲキ+100
スロット 90 80 70 60 60 60
スイッチコズミック(必)ランチャー(攻)ドリル(攻)レーダー(防)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻0,防2,体1,必0)
備考2012年7月1日発売の「テレビマガジン2012年7月号」の付録カード。スロットは50がない安定型であり、カードでのステイツチェンジが主な運用方法となるか。先発で使用する場合、不安な耐久面は相性で要補強。
PR-112
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 500タイリョク 400
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2050
サポートアイテヲヨクミロ
ライダーアビリティレジェンドタッグ
ライダースキルワープドライブゼンエイのときアタックポイント+10
スロット 90 80 80 60 60 50
スイッチコズミック(必)クウガ(攻)ディケイド(防)アマゾン(攻)コンビ発動不可
相性◎=なし相性適性(攻2,防0,体0,必1)
備考2012年7月28日発売の「ガンバライドファンブック第06号」に付属のカード。スキル自体は過去プロモ等の再録版だがアビリティがレジェンドタッグとなり、さらにSD1弾対応のEXPUPも付属している。速属性&50一つのみの安定型に加え、コズミックチャンスとスキル効果でスロット面はほぼ問題無し。低レアリティ故の脆弱なステータスは多めの攻撃相性値を活かし、攻撃ベスパ系と組ませて補うデッキ構成にするといいだろう。なお、レジェンドタッグによって呼び出される昭和ライダーは06-076と同じくランダムとなる。
PR-114
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 450
ヒッサツワザライダー超銀河フィニッシュ2100
サポートガンガンセメロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのときアタックポイント+10
スロット 80 80 80 70 60 50
スイッチコズミック(必)チェーンソー(必)ボード(必)シールド(防)コンビ発動不可
相性◎=?相性適性(攻?,防?,体?,必?)
備考ガンバライド公式大会アストロカップ7ファイナルカップの参加賞として貰えるカード。
PS-006
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 550
ヒッサツワザフォーゼ&メテオ スペシャルタッグアタック2400
コウエイサポートハマカセロ
ライダーアビリティバリズンラッシュ
ライダースキルワープドライブゼンエイのときアタックポイント+10
スロット 100 80 80 60 60 50
スイッチコズミック(必)ステルス(防)エアロ(防)ハンマー(攻)コンビ発動不可
相性◎=攻撃ベスパ相性適性(攻3,防1,体1,必0)
備考 マクドナルドハッピーセット配布。スイッチ上昇値がSR。



備考


ガンバライドデータ
声:福士蒼汰
武器:バリズンソード(大型剣)
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ、フォーゼモジュール・ドライブ
下位技:無し
専用システム:モジュールチェンジ ステイツチェンジ コズミックチャンス
ライダーアビリティ:バリズンラッシュ

正式な参戦は05だがお店キャンペーンでもらえるカードPR-087、マクドナルドハッピーセットに付属カードPR-089、大会参加賞カードPR-093を使う
もしくはスイッチスキャンでコズミックスイッチを使えば04の時点で使用できる。


原作設定
登場作品:仮面ライダーフォーゼ
武器:バリズンソード、各モジュール
必殺技:ライダー超銀河フィニッシュ
人間名:如月弦太朗(演:福士蒼汰)

フォーゼがコズミックスイッチによりステイツチェンジした形態。
39個のアストロスイッチを吸収することでモジュールに別のスイッチの能力を付加する能力を持つ。
またバリズンソードを操り、ワープドライブが可能となる。
なお変身には弦太朗と仮面ライダー部の絆が不可欠であり絆が揺らいだ状態では変身不能、また変身中であった場合は強制的に解除されてしまう。
2018年02月11日(日) 12:08:33 Modified by splov




スマートフォン版で見る

×

この広告は60日間更新がないwikiに表示されております。