ショッカーライダー No.5
第2弾
2-037 | ☆☆ | |||||
ステータス | コウゲキ 350 | ボウギョ 400 | タイリョク 500 | |||
ヒッサツワザ | にせ疾風パンチ | 1800 | ||||
コウエイ | ガードヲカタメロ | |||||
ライダースキル | ショッカーのエリート | ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 | ||||
スロット | 80 | 70 | 60 | 50 | 90 | 70 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻2,防0,体2,必0) | ||||
備考 | Nと見紛うほど低い火力、その割に耐久も控えめ。だがショッカーライダーNo.5にとっては事実上のエースカードなので、前衛で使うならこれしかない。愛とSPと戦術でどれだけカバーできるかが鍵。スロットもゲキレツは兎も角、配分は低めに安定してるのでイカデビルやG電王等先行不利SPを狙う手もある。幸いAP補正持ちで警戒され難く、補正値もたったの10なので成功率は意外と高い。G電王でシングル必殺暴発させ、ミガワリ出来ればしめたもの。 又、相性適性が偏っており交友範囲が狭まってしまう分、1つ辺りの上昇量が大きいのは救い。そして01にて下位カード最大の救済措置、トリプルライダーキックの恩恵を受けることが可能に。RP150%の確保が最重要となった為、となると問題は火力よりも耐久力。 以上を踏まえサポーター候補を挙げると8-005SR アクセル、11-039SR 剣王、003-025SR スカルCが有力。強化は魅力的だが作戦が攻撃寄りになる001-040SR ディエンドCF、001-011LR オーズ(バイク)、01-001LR フォーゼBS等は素直にブレイカーに置くべし。 いずれも相性を限界まで活かすカードだが、思い切って攻撃は捨て、相性適正(攻0,防3,体2,必X)のカード(例:001-001LR タトバ)を投入する手も。但し、スキルの発動条件には注意しよう。敢えてAP補正を活かすなら006LR地獄兄弟のどちらかをブレイカーに。「耐えても火力がなくてFR頼り」な以前と違い、「耐えれば倒せる」状態になったのは大きな追い風である。 |
第3弾
3-045 | ☆ | |||||
ステータス | コウゲキ 350 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
ヒッサツワザ | にせ疾風パンチ | 1700 | ||||
コウエイ | ガードヲカタメロ | |||||
ライダースキル | ライダー・悪の力 | ゼンエイのとき あいてとゾクセイがおなじだとあいてのボウギョ-100 | ||||
スロット | 80 | 70 | 60 | 80 | 70 | 60 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻0,防2,体1,必0) | ||||
備考 | タイリョクがわずかに2-037より高い半面、必殺技威力はさらに落ちてしまった。頼みの綱だったAP補正もなくなってしまい、代わりに入ったスキルは相手同調型とかなり使い辛い。唯一の救いは、90と50のない超安定型スロットのみである。 火力不足は深刻だが、それでも使うならパートナーを相当厳選する必要がある。7-025LR シャドームーンと組めばなんとか必殺技威力が2050まで持ってこれるので、相手の防御が並ならギリギリ倒せる可能性が見えてくる。 |
第4弾
4-059 | ☆ | |||||
ステータス | コウゲキ 300 | ボウギョ 350 | タイリョク 600 | |||
ヒッサツワザ | にせ疾風パンチ | 1600 | ||||
コウエイ | ガードヲカタメロ | |||||
ライダースキル | 首領への忠誠心 | コウエイのとき なかまがショッカーライダーだと なかまのボウギョ+200 | ||||
スロット | 80 | 70 | 60 | 80 | 70 | 60 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻0,防2,体1,必0) | ||||
備考 | ショッカーライダー同士のチーム使いにとっては待望の後方支援型スキルを持つ。ステータスもタイリョクだけが飛びぬけて高く、他は前弾以上に低いので後衛専任はほぼ確定。2-036SR ショッカーライダーNo.1や005-054R ショッカーライダーNo.1といった、有力なカードと噛み合わせが良いため、前弾以前の前衛用カードより活躍の場は多い。 |
ジャンボカードダス
J-032 | ☆ | |||||
ステータス | コウゲキ 350 | ボウギョ 400 | タイリョク 550 | |||
ヒッサツワザ | にせ疾風パンチ | 1700 | ||||
コウエイ | ガードヲカタメロ | |||||
ライダースキル | ライダー・悪の力 | ゼンエイのとき あいてとゾクセイがおなじだと あいてのボウギョ-100 | ||||
スロット | 80 | 70 | 60 | 80 | 70 | 60 |
相性 | ◎=なし | 相性適性(攻0,防2,体1,必0) | ||||
備考 | タッグファイリングシート第2弾に収録。バーコードは3-045の再録で、J-031 ショッカーライダー No.1とのセット。 |
ガンバライドデータ
声:不明
武器:無し
必殺技:無し
下位技:にせ疾風パンチ
専用システム:無し
原作設定
登場作品:仮面ライダー
人間名:?(ゲルショッカーのホープ怪人)
ゲルショッカーがライダーの設計図を基に作り出した仮面ライダーの同型の改造人間。No.1〜No.6までの6体が存在し、筑波山でダブルライダーと闘った。
※残念ながらガンバライドでは二度と排出されないことが確定した。
2013年07月28日(日) 02:48:35 Modified by ID:4fQp1K3izA