最終更新:ID:+ltccvNcZA 2010年12月17日(金) 16:00:03履歴
憑依システム
「こんにちは三匹のムカデ」
被ダメージ後のランダム憑依
- 「こんにちは三匹のムカデ」「被ダメージ時のランダム憑依」で憑依。
- 「礼儀作法はここから」「ダメージを受ける」で憑依解除。
- 基本は犬・剣・幽霊憑依。
- 霊魂溜めてラオウ憑依。
「こんにちは三匹のムカデ」
- 下記の詳細参照。
被ダメージ後のランダム憑依
- 攻撃を喰らった際、自由に動けるようになる際(のけぞりからの復帰・ダウン復帰・起き上がり・鯖後等)にランダムで霊が憑く事がある。
- 憑く確率は1/3で、犬・剣・幽霊が等確率で憑く。1つの霊が憑く確率は実質1/9。ラオウが憑くことはなく、タイムや霊魂数などに影響されることもない。
| Pそのまま | Kそのまま | Sそのまま |
|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
| HSそのまま | Dそのまま | |
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通称「そのまままたは帰って」
- 霊を飛ばす飛び道具。全てFRC可能(D版のみタイミングが後ろへずれる)でRC不可。霊一体ヒット毎に霊魂+1。ヒット時相手を一定時間不幸モードに。霊を使った攻撃であるため、ザッパが攻撃を受けるなどで憑依が解除された瞬間に消滅する。
- 空中版FRC時、昇りそのままFRCでザッパが高速で垂直上昇し、降りそのままFRCで高速落下する。
- P版:真上へ画面外まで上昇後、相手の位置をサーチして真上から落下。移動の遅い相手への牽制・真上への対空として使える。他に比べて硬直が長いので注意。
- K版:斜め下へ飛ばし、最大3回目の接地まで攻撃判定が持続。地上では足元への牽制に使えるが、メイ3K等は7割方抜けてくるので注意。空中版は持続が長く強力。
- S版:真横へ飛ばす。下方向への判定が案外薄いこと・避けられると回収しにくいことに注意。
- HS版:斜め上へ飛ばす。対空や中距離の牽制に使えるが、発生が遅め&喰らい判定が大きい(どのボタンでも共通)ので、対空時は先読み気味に。
- D版:原則として手持ちの霊を全て飛ばす。優先順位はS軌道>HS軌道>K軌道。但し画面端を背負っている場合はHS版が不発するので注意(2個の場合もS版しか出ない)。

コマンド:(一撃準備後)236236+HS
- 発生4+1Fで持続35F、投げ間合い30Dotの投げ技。打撃無敵があるようだが、1Fからではない。間合いがネックだが案外強い。
アクセントコア ザッパ TOP
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