アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

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【立ち回り】

  • 素早いジャンプや、イルカで翻弄して、事故るのが相手の狙い。
  • お互いに地に足を着けた牽制合戦はジョニーが有利なので付き合ってはくれない。
  • イルカは見てから2HSでカウンター取れるので、イルカ厨には見せておく。
  • バッタ対策として、Lv1MF上段を適度に振っておく。

【総合】

【開幕】

【遠距離】

  • 相手がステジャック圏内にいなければステップで近付く。
    • 拍手されたらステジャック。
  • 後は歩きタメorLv1MF上段を振る。

【中距離】

  • ここでもLv1MF上段を適度に振る。相手の3Kでダウンを取られるので、そこは読み合い。
  • 地上戦は5Kで相手の5HSと6Pと3K以外に勝てる。5HSと6Pには2HSで勝つ。
    • だが、メイはよく飛ぶので、2HSはあまり頼りたくないところ。
    • 飛ばれることを予測し、対空用意するなども選択肢として重要。
  • また、S横イルカスカし投げをされる距離でもある。
    • イルカ見てから2HSで空中カウンターを取れるので、意識出来たら狙う。
  • MFLv2+TG50%溜まっていたら、「お願い5K」が入れば勝ちリーチ。相手の5HSカウンター貰う可能性があるので、ミドルリスクハイリターン。
    • 「5K>2D>KJ>2S>MFLv2上段>コイン>HS低空ダッシュ>JPKD>燕カス」で相手端ダウン。単発ジャンプ仕込みディバ青で中下段の2拓がどちらか通れば霧ハメ。
      • 相手が覚醒(或いはDAA)orバースト出せない状態なら勝ち確定。

【近距離】

  • 固める際は、HJ逃げや3K暴れに注意しながら固める。うまく使い分けてくる筈なので、どのタイミングでどちらを狩るかは読み合い。
  • 固められている際は、FDでさっさと離しておきたい。

【空対空】

【地対空】

【空対地】

【起き攻め】

  • TG無ければやりたい放題でいい。
    • バクステが動作が比較的短くて性能がいいので、バクステ狩りの3HSを多めに。
      • 中央では先端当てするとバクステ狩りにならないので投げ間合い外から深めに重ねること。
  • 霧ハメは「Lv2MF中段>コイン>低空ダッシュ>JKPD>燕カス」

【被起き攻め】

  • リバサバクステがある程度有用である。
    • 直投げ、5K投げ暴れ狩り、直D、直D下段などメイン起き攻めを無効化出来る。
    • もちろん一点読みでリバサバクステ狩りされれば大ダメージを貰うので、毎度やるのはダメ。
    • 拍手込みの場合は、拍手FDや直ガHJで投げ防止しとく。
  • J2HS表裏2択はよく見てガード。
    • こちらにゲージ50%溜まるとJ2HS裏当てを多用する様になるので、俺の名禁止。

【サイク確定ポイント】

【SB確定ポイント】

【ネタ】

コンボ

  • (中央)5K>2D>コイン>遠S>上Lv2>ステ慣性J>KS>KSD>燕カス
    • メイ専用の燕カスレシピ。ダメ−ジ3割程度。Lv1に戻るが、起き攻めは出来る。
    • ノーゲージでLv1からでも出来る。ゲージ回収に優れているので、次の起き攻めで有効に使える。

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