アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

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【立ち回り】

【総合】

相手の6S先端で、こっちの牽制はほぼ封殺されてしまう。
持続が短い技の多いジョニーはHS風神との相性も悪い。
基本は歩きタメ直ガ。見切ったらスラバくらい。
牽制合戦はせず、ゲージを溜めることに集中。
相手の攻めも捌ききれないレベルではないので、攻めさせる。ただしコケないこと。
こちらのターンを掴めても、HS風神ですぐ割られるので、連続ガードさせられない場合は様子見。熱くならない。
とにかく「風神ゲーで余裕でした」されない様に。

【開幕】

【遠距離】

歩きタメ。
ステジャック圏内で疾されたら突っ込むくらいしかない。

【中距離】

歩きタメ。相手の牽制を見てから直ガ。
6S先端にまともに勝てるのがLv2MF下段くらいしかなく、あとは運よくGPからずれるくらいしかない。
※2S、2Dともにリーチが足りずに狩られる。
6SはLv2MF下段でなら狩れるが、HS風神で逆に狩られることも。
6S先端を連発してくる相手は、スラバでわからせる。
風神をガードしたら派生技は全て狩る。
各種発生の速さから、以下の順に対応していけばよい。
1.凪刃を直ガする為に、1入力。(ディレイなど相手の癖にあわせる)
2.FB臨に反応する為に、2K発射用意。
3.光ったら2K発射。(通常臨には2Dで反応できるとリターンがでかいが無理はしなくていい)
4.一足だったらレバーを4に切り替えて投げる。
5.針だったらレバーを7に切り替えてJS>燕。
風神派生技を毎回捌いていると、相手がぶっぱ出来なくなってくる。
こっからがジョニーのターンと言えよう。相手の頼りが6S先端だけになるのでスラバが取りやすいし、MF下段も刺しやすい。

【近距離】

3Pとダストはしっかり立つ。投げは仕切りなおしされるだけなのであまり気にしない。
こちらのターンをつかめている場合は投げと様子見を多めに。まずは相手にHS風神で暴れる事の無意味さを教えてあげる。
下段もGPやHS風神入力中に刺さったりするので有効。
燕は滅多に見せないようにする。

【空対空】

相手のJDが強い。こっちのJSを狩ることもよくある。
距離が十分に離れていない場合は振らない方がいいかも。

【地対空】

相手はJDでタイミングをずらして来る。
基本はずらされるという認識でいて、しっかり見てから6Pをさす。
ずらされずにそのままJSなどで降りてきたらガードするしかないが、その後の固めが恐ろしいわけではない。

【空対地】

GPで取られる場合があるので安易に振らない。
いろいろな技を使ってタイミングを取りづらくしたり、FDやディバ青で降りたりと工夫する。

【起き攻め】

投げ仕込み近S・・・HS風神など大体の行動を投げれる。飛んでたら近Sが引っかかったりする。
低空ディバ・・・投げ暴れ狩り。6Kを仕込まれるはずなので、最速ではなく少し高い位置から出す。
2K・・・6K狩り。HS風神には見てから2Pで割り込む。
2P・・・3K狩り。HS風神は見てから同上。
2S・・・6K狩り。HS風神はガードが間に合う。その後の派生を捌きれれば、リターンが大きい。
5K・・・3K狩り。HS風神はガードが同上。
3HS・・・バクステと3K狩り。HS風神のいい的なので、基本的に使わない。

霧・・・3HS禁止。6KやHS風神で簡単に抜けられる。基本的に霧があるからといってあまり上記と変わらない。
リバサHS風神を完全に読んでいたら、様子見からHS等で狩ってフルコンを頂こう。

【被起き攻め】

  • 基本は疾直ガした後はガード。以下その他。
  • 俺の名・・・近距離で疾を重ねようとしていたら、硬直に俺の名が刺さる。画面を良く見て出そう。
  • 疾直ガ>俺の名・・・2S、2Dに負ける。
  • 疾直ガ>ステップ・・・2S、2Dを避けて接近できる。(場合がある)
  • 疾直ガ>バクステ・・・俺の名対策でGP技振ってたり、様子見してた場合は抜けれる。
  • 疾FDガード・・・ガンダッシュ投げとK戒表裏2拓防止。

FB疾は重ね方がへたくそだったら適当に暴れれば割り込めるが、うまく重ねられると抜けにくいガー不が来る。
  • 「FB疾1段目>近S>2Sor2D+FB疾2段目」としてくる場合が多いので、近Sをスラバ狙い。失敗してもどうせ次はガー不なので同じこと。
  • 或いはスラバせずに根性ガードを狙う。ガー不の瞬間に4から1にレバーを倒すか、1から4に上げる。
    • 立っている時としゃがんでいる時とで疾2段目が重なるタイミングが違うので、闇慈の下段を合わせにくくさせる。
  • 実は確定でガー不されているわけではない。FDと直ガバクステを使い分けると抜けれる場合がある。
    • 闇慈の「起き攻め」の「赤疾」欄参照。

【サイク確定ポイント】

P,K戒、天神脚見てから金バ(K戒は青されると確定ではなくなる)

【SB確定ポイント】

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