必殺技解説 
必殺技 
ガンフレイム 
| 通常版 | ドライン版 |
|---|
 |  |
コマンド:
236+P
通称「
ガンフレ、GF」
- 前に火柱を4個発生させる飛び道具。ガトリングをガードさせた後、牽制として出す、起き上がりに重ねるなど便利。
- ガードさせてしまえば有利。FRCした時なら更に有利。ここから下段、中段、投げを迫れる。
- CHすると受身不能。相打ち狙いの牽制としてリターンがある。
- 最遠距離じゃ相手に届かない。FRCしない時に読まれると飛び込まれて痛い目を見る。
- FRC対応。タイミングは一本目の火柱が出るあたり。ソルのFRCならまずこれを覚えよう。
ガンフレイムフェイント 

コマンド:
214+P
通称「
ガンフレフェイント、ガンフェイク、ガン…かかったか?」
- ガンフレイムの炎が出ない版。
- GFと使いわけて相手を困惑させたり、一部の通常技を隙軽減して攻めの継続の為に使う。
- 攻撃判定がある。ダメージが少なく、また当てて嬉しい状況に乏しいので、ぶっちゃけ死体殴り専用。
- 一応、空振りした時にTGが結構溜まる。また全体動作が短く、連続して出すことでTG溜めに利用できる。
- 追い討ちで使ってTG上げるのにも使える。趣味技だが、使い方で個性が出る。
ヴォルカニックヴァイパー(S) 

コマンド:
623+S(空中可)
通称「
SVV、Sヴォルカ」
- 無敵技。全キャラの中でも最良の性能を誇る昇竜。ソルの代名詞。
- HS版より上昇高度が低く、隙が少ないという面で優秀。
- VVRCで無理矢理ソルの攻めターンを作れる。ガードされた時の隙も消せ、ヒット時なら拾ってエリアル可能。
- 至近距離で当てれば叩き落しが確定し、黒BEATにならない。2ヒット目CHでHSVVのように追撃可能。
- 発生がHS版よりも遅いのが、逆に暴れ潰しとして効果的だったり。
ヴォルカニックヴァイパー(HS) 
| 通常版 | ドライン版 |
|---|
 |  |
コマンド:
623+HS(空中可)
通称「
HSVV、HSヴォルカ」
- 無敵技。SVVよりも上昇高度が高く、隙が大きい。
- SVVよりも発生が早く、なんと5F。無敵技の中でも発生が早く、詐欺重ねは難しい。
- SVVが強化されたので使用頻度は少なめですが、ひき逃げVV、ぶっぱVV、対空VVと使います。
- RC前提なら隙の大きさなんて気にしない。ソルはゲージも溜まりやすいキャラなので、強気に使おう。
(ヴォルカニックヴァイパー派生)叩き落し 

コマンド:
(ヴォルカニックヴァイパーSorHS中に)214+K
- 派生技。当たる感じなら使う。
- エリアルの締めで使えば、ほとんどダウンを奪える。ここから起き攻めへ。
グランドヴァイパー 
→ 
コマンド:
214+S
通称「
GV」
- ACにおいて性能がかなり変化した技。なお、前作『スラッシュ』までは、ガードされるとRCしない限りカイの『一撃準備>ライジングフォース』が確定してしまうほど隙が大きかった。
- 体勢が極端に低くして地面すれすれを特攻し、さらに封炎剣の柄でボディーブローを入れる技。
- 特定の通常技、必殺技をくぐりながら攻撃可能。また下段であり、移動しながら攻撃判定が出るので引っ掛かりやすく、ぶっぱとして強い。
- ガード時の反撃確定を考えてRCできるとよい。RC後はソル側から崩せるので強力。TG10%ぐらい溜まるのも覚えると良い。
- レバガチャ+ボタン連打で距離が伸び、ヒット数も増加(ボタン3つ連打はRC暴発に注意)。
- クリーンヒット対応。CL時、受身不能時間が増え追撃ができる。
- CLの目安はレバガチャによる8ヒット。ガトリングから出す場合はちょっと違ったりする。
- ガード時、特攻→ボディーブローまでに僅かな間があるので割り込みまれる時も。
バンディットリヴォルヴァー 
| 通常版 | ドライン版 |
|---|
 |  |
コマンド:
236+K(空中可)
通称「
BR、リボルバ」
- 膝蹴り→踵落としをする連撃技。初動作に少しだけ無敵時間がある。
- 叩き落し性能があるので連続技の〆に使うと起き攻めへ移行しやすい。地上基本コンボ「ガトリング→2D→BR」が安定。
- 飛ぼうとした相手を落としやすいのでJ防止としても機能するが、ぶっぱしてると最終段直ガから反撃確定する。
- RC後空中ダッシュ・JC可能。
- 空中版のみFRC対応。タイミングは1段目の攻撃持続が終わった瞬間3F、最速ぎみに出すとよく成功する。
- 空中版の受身不能時間が増えたようで、高さを調節した上で、空中コンボから空BR>着地立ちKで拾って再度エリアルへ移行することが可能となった。
- ACになって地上版の相手の浮きが低くなったor着地硬直が増えたようで、リヴォルヴァーループが出来なくなっている?
バンディットブリンガー 

コマンド:
236+K押しっぱなし
通称「
BB、ブリンガ」
- 高く前にジャンプし、炎を纏ったパンチを相手に叩きつける。
- コンボ、奇襲で使う。当たるとスライドダウンになり、画面中央より端で当てた方が拾える。
- CHでバウンドし、リターンが大きい。「GF(FRC)→BB」のコンボ(ガンブリ)は習得必須。
- 中段。発生が遅いので崩し要素としては微妙。ただ、比較的対応されにくいので、たまに出すと強い。
- ガード硬直差±0、密着で直ガされると通常投げ確定。
- FRC対応。タイミングは手が炎で包まれる瞬間。
ライオットスタンプ 

コマンド:
214+K
通称「
RS、ライオット」
- 画面端を蹴った後、足を前に出しながら空中を特攻する技。中段。
- 画面端までの移動時間が無い状態、つまり自分が端に追い込まれた時が強力。
- 普通に出しても、見てから対空技などで対処される可能性が大きい技。使い方を選べば強力。
- FRC対応。タイミングは壁を蹴った瞬間。画面端でRS(FRC)→ぶっきら等も出来る。
ぶっきらぼうに投げる 

コマンド:
623+K
通称「
ぶっきら、ぶっきら投げ」
- 自分の後ろ側に力任せに相手を叩きつける投げ技。いわゆるコマンド投げ。
- 強制基底55%と高めだが、当てれば基底が気にならないぐらい見返りが大きい。
- 地上ダッシュからのぶっきらor打撃がソルの基本二択。
サイドワインダー 

コマンド:
空中で236+HS
通称「
SW、幸、幸い」
- 空中で炎を纏ったパンチを相手にぶつける。
- 強制基底70%
- クリーンヒット対応。CL時のみ、壁バウンドが発生し、再度コンボが可能になる。
- 更にCLさせる毎にサイドワインダーの攻撃力が上がっていく。(35+25×CL数<ファフやGVのCL数を含む>)
- ほとんどのキャラは顔面に当てればCLみたい。JHSヒット後などにディレイをかけて高さを調整するなどしましょう。
- ちなみに相手がガード時でもCLが発生する。ガード硬直の増加等は不明だが、ヒットストップが長くかかる。
- ソルの高火力コンボの要であり、難しい点。
フォースブレイク 
ファフニール 

コマンド:
41236+D
通称「
ファフ、FBファフ」
- フェイントらしき事をしたあとに相手をぶん殴る技。
- 強制基底70%
- ガトリングに組み込む事はできないが、投げ無敵があるので投げ暴れ潰しにブチかます。
- クリーンヒット対応。浮いた相手に低めに当てるとCL。
- クリーンヒットorCHすれば追撃が可能。ファフ自体の単発ダメも高めなのでおいしい。
- 下段のやられ判定が小さく、攻撃判定も強いが発生前に潰される事もある。空中でヒットさせればCL。
(ファフニール派生)タイランレイブ 

コマンド:
ファフニール中に46+D
通称「
FBタイラン、派生タイラン」
- ファフニールからの派生技。ソルが持つ「炎」の力の一片を解放し、炎の塊を相手にぶつけ、全てを焼き尽くすぞ!
- 画面端付近じゃないと当てにくいが、判定もダメも大きいのでファフがヒットしたら派生させてもOK。
- キャラやレシピ次第ではさらに追撃可能。ゲージを使うものの、サイクさせない+大火力が魅力。
- ファフがジャンプで回避されたところに打てば当たることも。
- 初代GG〜GGXまでの覚醒タイランと同モーション。
覚醒必殺技 
タイランレイブVer.β 

コマンド:
632146+HS
通称「
タイラン」
- 炎を纏った拳でアッパー→ストレートと繰り出す技。
- 初段の攻撃判定がかなり大きく、近距離で相手が何か技を出していれば吸い込んで殴り飛ばす。
- 無敵技。暗転後発生1Fと高性能。割り込み技としても使える。
- 2段目強制基底70%
- 画面端ならガトからタイラン→SWループとか出来たりもする。
- 覚醒技はバーストで回避されない。相手の体力残りわずかでバーストゲージがあるときはタイラン〆で。
- GGXX以降の覚醒タイラン。
ドラゴンインストール 

コマンド:
214214+S
通称「
DI、ドライン」
- 一定時間、身体能力を大幅に強化する技。
- 移動や技の発生硬直が素早くなる、テンションが勝手に増える、一部の必殺技の強化される。
- 時間切れでふらふらになるが、相手にダウンを取られた時はふらふらにはならないで解除される。
- 体力がドットになった時に使ったりして色々してみるのもいい。趣味技に見えるが、プレッシャーの与えっぷりはハンパない。
- 詳しくはアクセントコア ソル ドラインまとめ。
ドラゴンインストールセカンド 
→ 
コマンド:
214214214214+P+HS
通称「
ドラインセカンド」
- ムックにも載っていない隠し技。ゲージ100%消費。
- 発動までに100Fほどの溜め時間がある。
- 一応暗転後発生保障。暗転までは63Fかかるので、63Fの猶予があれば発動は可能。ぶっきら後最速で入力で一応成功はするが、硬直にディッパーとかビッパー刺さる。
- 発動後は通常のドラインと違って時間制限がなくダウンしても解除されない。が、体力の減りが凄まじい(一撃準備中より早い)
- いつものようにコマンド入力すると後ろ+P+HSでFDがでる。ボタンを押す時にはレバー後ろ要素をやめてニュートラルにしてから。
- 使わない、というか使えない技。
- 詳しくはアクセントコア ソル ドラインまとめ。
一撃必殺技 
ナパームデス 

コマンド:
(一撃準備後に)236236+HS
- 炎と共に前にジャンプして飛び膝蹴りしながら舞い上がる技。
- 上に判定が強いが足元や横判定に攻撃判定がなく、密着じゃないと空振りすることも。
- 実戦で使う機会は気絶時ぐらい。
アクセントコア ソル TOP
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