アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

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体重、浮きの高さ

体重とは
体重とは、攻撃を当てて浮かした時の浮きの高さに関係するキャラ毎の数値。
  • 体重が軽いと、ぶっ飛ばす攻撃で高く飛ぶ。
  • 体重が重いと、ぶっ飛ばす攻撃で低く飛ぶ。

体重毎に違うコンボしか当たらなかったり、その体重限定の追撃があったりする。
軽いとエリアル時に上に行き過ぎて途中から届かなくなり、重いと途中で地面に落ちてしまうこともある。
限定コンボでなくても、コンボがやり易いやり難い程度の違いが出る場合は多い。

勘違いされるが、落下速度と体重は関係ない。
メイやジョニーは落下速度が速い。

追撃可能かどうこうについて、正確には、落下速度と喰らい判定の大きさでまた色々と変わる。
同じ体重だからといって同じコンボが決まるわけではない。
例えばアクセル、エディ、スレイヤー辺りは喰らい判定が大きく中量級で色々なコンボを決めやすい。

体重の違い
数値はACムックより。Y速度係数(大きいほど軽い)から
  • ポチョとロボが凄く重い。ジョニーとアバと聖ソルがちょっと重い。
  • メイと梅喧と紗夢とブリジットは凄く軽い。その他の女キャラがちょっと軽い。
  • 他の男キャラは皆普通の体重。

重量級(重い)
0.94ポチョムキン
0.95ロボカイ
0.98ジョニー アバ 聖ソル

中量級(普通)
1.00ソル カイ エディ チップ ファウスト アクセル 闇慈 ヴェノム テスタメント スレイヤー ザッパ

軽量級(軽い)
1.05ミリア ディズィー イノ
1.10メイ 梅喧 紗夢 ブリジット


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