最終更新:ID:xNB/iCHnpQ 2013年07月04日(木) 21:44:52履歴
- TG50%消費する覚醒必殺技。一時的にソルの身体能力を引き上げる。
- ダウンするか効果時間が切れると終了。
- 効果時間が切れるとフラフラ(終了モーション)になり、ダウンすると効果終了モーションが出ない。
- ダウンするとフラフラにならないのはAC調整から。
- 効果時間はソルの残り体力に反比例する。つまり体力が少ないほど効果時間が長くなる。
- 技を出している最中や空中で時間が切れた場合は、硬直が切れたり着地した瞬間に終了モーション(ふらふら)が強制的に出る。
- 「ギャンブル要素が強い技」なので、負け試合で使って一発逆転に賭けてみたり、自分が不利な時に使っても面白いかも。
- 具体的には通常行動と通常技などがミリアぐらいのスピードになる。
- 通常技(JD以外?)の発生が早くなり、硬直が減少する。
- 代わりに大半の通常技の威力が下がる。
- JSが、1回のジャンプで最大4回振れる。なんか連打キャンセルっぽくて面白い。
- 5HS,2HSから5Dが繋がる。
- 6HSがヒットしてもよろけないように。……どうやって使うのさ。
- 暴れ潰し? でもガンフレがあるので微妙。
- 最初にTGを50%払うこと。
- 効果終了時に色々危ないのがデメリット。
- ドライン効果中にどうにかして殺しきることが大切。
- 立KがJC不可能に。
- 近Sや2HSがあるので問題ない?その代わり?JKとJHSがJC可能に。
- 大体の技の発生が早くなる
- 6HSのよろけが無い
- JK、JSが連打キャンセル可能に
- 立ちKのJCがなぜか不可能に
- JHSがJC可能に
なお、ドラゴンインストール状態の立ちKの発生は、全キャラ中最速の2F。
このゲームでは通常技の出始めの2FをFDでキャンセルできるので、K>ずらし押しPと入力することで、立ちKの攻撃判定を出しつつFDを出すことができる。
- 最大10HITする、強力な技に。
- ソルのドラインといえばこの技。
- これが当たればタイラン並に減ります。コンボから早めにこれにつないで〆。
- 空振りorガードされたら一撃orフルコンが待っているぜ!
- CHした場合、最初の方しかあたらないので注意。
- 硬直36F
- 被CH判定
- テンションゲージ0
- テンションバランス激減(ネガペナ直前)
- 気絶値が増加
- 気絶上限値が低下
- 安全に終了すれば、テンション0で気絶しやすくなる程度。
- 元々ゲージなんて50%使った後だし、ドライン中は沢山たまるので問題ない。
- ソルだからそのまま攻めればネガペナ直前も怖くない。
- ふらふら状態を相手に狙われると危ない。
- ガードできないところか被CHかつ気絶しやすい状態なので、なにかしたら当たれば気絶リーチ。
とりあえず近づく
JS振り回しながら空中ダッシュ
低空ダッシュ
BR連発
BR連発→2K、2D、GV
適当にGF
- 普通にダッシュ。接近途中にダウン確定技にあたって泣かないように。
JS振り回しながら空中ダッシュ
- 威圧感だけはものすごい。6Pで落とされても泣かない。
低空ダッシュ
- 割と安全かもしれないけど対空強い相手だとつらい。
BR連発
- 意外と反撃されづらい選択肢。最終段が中段ってことを忘れてる人も多い。
- ただしあまりやりすぎると普通にボコられるので注意。
BR連発→2K、2D、GV
- 中段→下段。GVガードされたらRCしてぶっきらしてみたり。
適当にGF
- 削り殺し目的。比較的安全…、だが見返りが少ない。
- タイムアップ勝ち狙いで数秒間相手を固める時とか有効。
- 性質上、青は持続が残らないのでなんとも。
- なんとか近づいたら、今度は崩してみる。
Kや近Sで割り込んでみる
- もともと発生が速かったこれらがさらに高速化。
- 投げ以外では同時出しなら発生負けはしない希ガス。
ガトリングからD
- Dも発生が速くなっている。見てからガードは殆どされない。
- 硬直は少ないけどやっぱり反確っぽ。
定石通りにぶっきら
- ぶっきら成立後もスピードは速いままなので、うっかり相手を追い越したりしないように。
- ループもできるけど、ループ中にドライン終了したらなんか寂しいよね。
BR(RC)を混ぜてみる
- 最終段が中段なのでそこそこ有効。
- BRをRCすれば選択肢がかなり広がります。ドライン中は自動でゲージも溜まるので安心してゲージを使える。
- 1段目RC→J攻撃で速い中段
- 2or3段目RC→着地下段
- 4段目RC→J攻撃で中段2連続(JK・JSはかなり速めに出さないと着地しちゃうかも。JHS・JDは間に合わない)
- RCしなかった場合は立Kや近Sでフォローすればたぶん大丈夫。
- BRをRCすれば選択肢がかなり広がります。ドライン中は自動でゲージも溜まるので安心してゲージを使える。
- コマンド:214 214 214 214+P+HS
- ゲージ100%使用の覚醒必殺技。
- いつものようにコマンド入力してると「後ろ+P+HS」でFDがでる。
- ボタンを押す時にはレバー後ろ要素をやめてニュートラルにしてから。
- FDでちゃうとゲージ100%じゃなくなるので注意。
- 発動までに100Fほどの溜め時間がある。
- ぶっきら後最速で入力で一応成功はするが、硬直にディッパーとかビッパー刺さる。
- 暗転中も無敵ではないので、2度目の暗転で腕を広げた時に攻撃を喰らう事も。
- 100%消費してインストール失敗したら泣ける。
- どのように使えば良いかわからない謎技。
- ドラインしてRCした方が全然使える。
- ドライン状態が切れない(効果時間無限)
- 時間毎に体力減少
- テンションゲージ増加補正あり
- 通常ドラインとほぼ同じ。
- ただし、通常のドラインと違って「ドライン状態が切れない」というのが魅力。
- ここだけがこの技の魅力。
ありえないくらい体力が減ります。
- 一撃準備の比じゃないです。
- BRループとかしても相手のより自分の方が速く減る。切ない。
- 一撃準備と違い、減少速度は最後まで変わらない。
- 相手の攻撃をガードしてる最中やダウン中はソルの体力の減少は止まる。
- 体力減少は光った瞬間からっぽい。
- 光った後動けるようになるのも結構時間がかかるから、動けるまでに1割減ってたりする。
- テンションゲージは、ダッシュし続けても全然溜まりません。
アクセントコア ソル TOP
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