どんなキャラ?
強みは?
弱みは?
どう立ち回るの?
何振ればいいの?
コンボは?
起き攻めは?
空中ダッシュキャンセル?
攻め込まれたら?
- 圧倒的な攻撃性能を持つが、防御力が低い立ち回りキャラ。
強みは?
- 判定が大きくリーチが異様に長い通常技、当て身や起爆可能な特殊な必殺技を持つ。
- 空中ダッシュ3回可能というすさまじい機動性。
- 飛び道具を消したり空中ダッシュで逃げたり迫ったり、自分のペースで立ち回れる。
- 見切りづらい地上中段攻撃。
弱みは?
- 自身の判定がやたらでかく、普段繋がらない連係がジャスティスにだけ繋がってしまったりする。
- しかも防御力が低いため、重いコンボを食らうとそのまま死んだり気絶したりする。
- 固められると切り返せない。
- 当て身はあるが、それほど高性能ではない。
どう立ち回るの?
- 戦闘が始まったら即、スタート位置から最速で出せて当てられるK>ミカエルソードが安定。
- 嫌がらせにもなるし、ガードされても距離を離せるので、これかバックステップでまずは落ち着こう。
- N.B.を出し、ダッシュや歩きでジリジリ迫りながら空中投げや6Pで狩る。
- 空中ダッシュからJHSのように対地性能の強い技で奇襲をかける。
- 相手が攻め出して調子に乗りはじめたら、判定の強いミカエルブレードで黙らせる。
何振ればいいの?
- SやHSに代表される、判定の強くてリーチの長い技を振っていく。
- 空中技は、単純に長いJK、電撃部分に食らい判定のないJS、相手を叩き落せるJHSなど一長一短。
- 飛び道具で潰されないN.B.を軸に攻め込んでいくのも面白い。
- 6HSの判定の残り香が楽しい。
コンボは?
- S>HS>足払い>ミカエルソードのような基本コンボですら大きくダメージを与えられる。
- 空中ではJH>JD>JC〜を駆使するだけで大ダメージを与えられる。
- それすらめんどいと思ったら遠S>ミカエルソードしてればOK。
起き攻めは?
- 足払いからN.Bを出し、P離しを使って爆風を重ねつつ6P、2K、投げ→崩れたら追撃→N.B.でループ。
- 普通にやるとそれ以外特にやることない。複雑な起き攻めに持ち込むような奇抜な動きはあまりない。
空中ダッシュキャンセル?
- ミリアと同じく、空中攻撃を空中ダッシュでキャンセルできる。
- 太っ腹なことに三回も使えてコンボにも組み込めるが、後方ダッシュではキャンセルできない。
- ぶっちゃけ、こいつだけメルブr(ry
攻め込まれたら?
- DAAをするか、ミカエルブレードに賭ける。
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