ガードとは
ガードとは、相手のほぼ全ての攻撃を防ぐ事が出来る超基本行動である。
ギルティギアにはガードが数種類ある。
『ガードをするならしゃがみガード』が2D格ゲーの基本。
相手に攻められたらレバーを斜め下後ろに入れっぱして大人しくしてよう。
攻撃にはヒットバックがあるので勝手に離れてくはず。少し離れた後に相手が近づいてくるところを迎撃しよう。
相手の固めによっては半永久にガードを強いられそうな場合もある。
ガードも崩されない限り半永久的に可能だが、GBが増えていったり、削り値があったり、FDでテンションゲージを消費したり、何らかのデメリットが生じる。
FDや直ガ、割り込みを活用しよう。
ガード崩し
ガードを崩せるシステムは以下。 →『しゃがみガードしてるのに攻撃を食らうのはなぜ?』
やり方
レバーを後ろ方向に入力。
立っているなら『立ちガード』
しゃがんでいるなら『しゃがみガード』
空中にいるなら『空中ガード』
関連用語
全体用語
ガードとは、相手のほぼ全ての攻撃を防ぐ事が出来る超基本行動である。
ギルティギアにはガードが数種類ある。
- 通常ガード
- フォルトレスディフェンス(FD)→初心者FAQ「フォルトレス、FDって何ですか?」
- 直前ガード(直ガ)→初心者FAQ「直ガってなんですか?」
- スラッシュバック(スラバ)
『ガードをするならしゃがみガード』が2D格ゲーの基本。
相手に攻められたらレバーを斜め下後ろに入れっぱして大人しくしてよう。
攻撃にはヒットバックがあるので勝手に離れてくはず。少し離れた後に相手が近づいてくるところを迎撃しよう。
相手の固めによっては半永久にガードを強いられそうな場合もある。
ガードも崩されない限り半永久的に可能だが、GBが増えていったり、削り値があったり、FDでテンションゲージを消費したり、何らかのデメリットが生じる。
FDや直ガ、割り込みを活用しよう。
ガード崩し
ガードを崩せるシステムは以下。 →『しゃがみガードしてるのに攻撃を食らうのはなぜ?』
やり方
レバーを後ろ方向に入力。
立っているなら『立ちガード』
しゃがんでいるなら『しゃがみガード』
空中にいるなら『空中ガード』
関連用語
全体用語
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