最終更新:ID:+GFWkxPqFg 2009年09月28日(月) 12:03:52履歴
一撃必殺技とは
一撃必殺技とは、ヒットすれば相手を一撃で葬れる技のことである。
倒した後は特殊なデストロイ表示がされる。
まとめると以下。
なので「積極的に一撃を狙うスタイル」は舐めプレイ(もしくはセオリーの分かっていない初心者プレイ)と見られがち。
ただし演出が凝っていてカッコいいので一見の価値はあり。
狙いどころ
基本的に封印安定だが、相手が気絶した時やアバのスカ時には狙う価値がある。
またカイや紗夢のように「一撃準備の動作時間+一撃の発生」が比較的短いキャラなら確定もする。
気絶させる技をRCした後や、リーチの短い一撃なら近距離で気絶した時がチャンス。
初心者がどうしても勝てないCPUを倒す時にも活躍する。
CPUはガードしないで突っ込んでくることが多いため比較的当てやすい。
上記以外にも、相手の隙があまりにも大きい場合は狙えることもある。
キャラによる違い
キャラによって技性能がかなり違う。
オーソドックスなもの(カイとか)から、ガードされると逆に一撃が確定するもの(闇慈とか)、投げなので密着が必要なもの(メイとか)もある。
また、ディズィーの一撃は一撃準備を必要としない特殊なものであり、聖騎士団ソルは一撃自体を持っていない。
その代わりに、ディズィーにはガンマレイ、聖騎士団ソルにはドラゴンインストール殺界が特殊な覚醒必殺技として追加されている。
使用の是非
一撃が狙える場面でも普通にコンボする人も多い。
やり方
一撃準備(P+K+S+HS)後にコマンド入力
ほぼ全キャラ:(一撃準備後)236236+HS
メイ:(一撃準備後)4123641236+HS。
ディズィー:2タメ8462+P+HS
関連用語
全体用語
一撃必殺技とは、ヒットすれば相手を一撃で葬れる技のことである。
倒した後は特殊なデストロイ表示がされる。
まとめると以下。
- ヒットすれば勝ち。
- 一撃準備が必要。一撃準備後には色々リスクが付きまとう。
- ガード、もしくは空振るとテンションゲージそのものが無くなる。
- ガードしても削り値は全く無く、硬直差不利。ガード安定。
- 基本的に連続技から繋がらない。
なので「積極的に一撃を狙うスタイル」は舐めプレイ(もしくはセオリーの分かっていない初心者プレイ)と見られがち。
ただし演出が凝っていてカッコいいので一見の価値はあり。
狙いどころ
基本的に封印安定だが、相手が気絶した時やアバのスカ時には狙う価値がある。
またカイや紗夢のように「一撃準備の動作時間+一撃の発生」が比較的短いキャラなら確定もする。
- SLASHまでは、ソルVSカイで開幕GV→カイ側ガード→上に飛んでいって落ちてきたソルに一撃確定
気絶させる技をRCした後や、リーチの短い一撃なら近距離で気絶した時がチャンス。
初心者がどうしても勝てないCPUを倒す時にも活躍する。
CPUはガードしないで突っ込んでくることが多いため比較的当てやすい。
上記以外にも、相手の隙があまりにも大きい場合は狙えることもある。
キャラによる違い
キャラによって技性能がかなり違う。
オーソドックスなもの(カイとか)から、ガードされると逆に一撃が確定するもの(闇慈とか)、投げなので密着が必要なもの(メイとか)もある。
また、ディズィーの一撃は一撃準備を必要としない特殊なものであり、聖騎士団ソルは一撃自体を持っていない。
その代わりに、ディズィーにはガンマレイ、聖騎士団ソルにはドラゴンインストール殺界が特殊な覚醒必殺技として追加されている。
使用の是非
一撃が狙える場面でも普通にコンボする人も多い。
- めんどい、演出が嫌い。舐めプレイと思われがち。
- コマンドミス、判断ミスによって一撃を外したときのリスクが馬鹿でかい。
- 基底補正無しのフルコンボの威力で充分。魅せコンをしたい。
やり方
一撃準備(P+K+S+HS)後にコマンド入力
ほぼ全キャラ:(一撃準備後)236236+HS
メイ:(一撃準備後)4123641236+HS。
ディズィー:2タメ8462+P+HS
関連用語
全体用語
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