アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

上手く立ち回れば比較的有利な状況に持って行き易いソル
相手がお手軽キャラなだけに、量産型には勝っていきたいところ

開幕

バックHJ、バクステ、2S辺りが安定
ソル側としては、リターン重視でダッシュ2D等振ってくる場合がある為、GPは危険
また2S→6Pと連係するとソルの選択肢の大体は潰せるので便利、ただライオットだけ相打ちになってしまうが・・・
相手の癖を読んで対応していこう

立ち回り

フラフラと立ち回る、闇慈らしいいつもの立ち回りが無難
BB、ガトリング見てからのBR、GFには立HSや紅等でしっかりリターンを取りたい
またソルは空中戦が弱めなので、空対空になった場合はJK、JS、JDを振りつつ、CHしたらキッチリ陰まで持って行こう
ただ、空投げを狙いに行った場合、相手のJP、JHS暴れに非常に弱く尚且つ相手はそこからVVでダウンを取ってくるので
空投げを積極的に狙う場合はFD仕込みをしておこう
こちらが空から突っ込む場合はJSを早めに出して相手の立Kを潰す事を意識する
JSの先端に当てるぐらいが丁度良い、遅れてしまうと立KCHを食らって高火力コンボが待ち受けているので特に注意
また、2DCH→GF青からのコンボが怖いので、GP狙いは控えめに
2D多用ソルと判別したらP戒で分からせてやろう

起き攻め

ソル戦での肝はここ、とにかくソル側の読みに負けない事が大事
疾ハメに対してソル側がやることは
リバサヴォルカ、疾1直ガヴォルカ・バクステ・少し走ってぶっきら、ライオット(相手画面端時)
大体これぐらい、特に露骨にヴォルカ警戒をしているとすぐにぶっきらが来るので注意
一応、ヴォルカ読みでGP重ねも有効だがリスクも高いのでFRC、JC等の仕込みは入れておくこと
特に6HSは一点読みぶっきらで吸われる場合があるので注意

その他

ライオットに対しての選択肢は、置き6P、立Pが安定
GPを狙うとCHしなかったり、紅がスカる場合がある為オススメしない
6P、立Pも遅れてしまうと同士討ちになるので、遅れたと思った場合は無理せずガードしよう

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