アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

必殺技

ガンフレイム


コマンド:236+P
通称「ガンフレ、GF
  • 前に火柱を4個発生させる飛び道具ガトリングをガードさせた後、牽制として出す、起き上がりに重ねるなど便利。
  • ガードさせてしまえば有利。FRCした時なら更に有利。ここから下段、中段、投げを迫れる。
  • CHすると受身不能。相打ち狙いの牽制としてリターンがある。
  • 最遠距離じゃ相手に届かない。FRCしない時に読まれると飛び込まれて痛い目を見る。
  • FRC対応。タイミングは一本目の火柱が出るあたり。ソルのFRCならまずこれを覚えよう。


ガンフレイムフェイント


コマンド:214+P
通称「ガンフレフェイント、ガンフェイク、ガン…かかったか?
  • ガンフレイムの炎が出ない版。
  • GFと使いわけて相手を困惑させたり、一部の通常技を隙軽減して攻めの継続の為に使う。
  • 攻撃判定がある。ダメージが少なく、また当てて嬉しい状況に乏しいので、ぶっちゃけ死体殴り専用。
  • 一応、空振りした時にTGが結構溜まる。また全体動作が短く、連続して出すことでTG溜めに利用できる。
    • 追い討ちで使ってTG上げるのにも使える。趣味技だが、使い方で個性が出る。


ヴォルカニックヴァイパー


コマンド:623+SorHS(空中可)
通称「VV、ヴォルカ
  • 無敵技。全キャラの中でも最良の性能を誇る昇竜。ソルの代名詞。
  • S版とHS版の違いは上昇高度と発生速度。
    • S版は低く、HS版は高く飛ぶ。このため、S版のほうが全体硬直は少なく、隙は少ない。
    • S版よりHS版のほうが発生が早く(5F)、HS版は詐欺重ねが難しい。S版はS版で発生が遅いのが逆に暴れ潰しとして効果的だったり。
  • 切り返しや対空だけでなく、ひき逃げなどにも使える。使う使わないに関わらずこの技で相手の立ち回りに圧力をかけられるのがソルの強み。
    • TGが50%あればRCで隙消しも可能で、当たれば拾ってエリアルに行ける。ソルはゲージが溜まりやすいキャラのため、強気に使おう。
  • 2段技。2段目が空中CHすれば着地まで受身不能となり、追撃可能。


(ヴォルカニックヴァイパー派生)叩き落とし

コマンド:(ヴォルカニックヴァイパー中に)214+K

グランドヴァイパー


コマンド:214+S
通称「GV
  • 体勢が極端に低くして地面すれすれを特攻し、さらに封炎剣の柄でボディーブローを入れる技。
  • 特定の通常技、必殺技をくぐりながら攻撃可能。また下段であり、移動しながら攻撃判定が出るので引っ掛かりやすく、ぶっぱとして強い。
  • ガード時の反撃確定を考えてRCできるとよい。RC後はソル側から崩せるので強力。TG10%ぐらい溜まるのも覚えると良い。
  • レバガチャ+ボタン連打で距離が伸び、ヒット数も増加(ボタン3つ連打はRC暴発に注意)。
  • クリーンヒット対応。CL時、受身不能時間が増え追撃ができる。
  • CLの目安はレバガチャによる8ヒット。ガトリングから出す場合はちょっと違ったりする。
  • ガード時、特攻→ボディーブローまでに僅かな間があるので割り込みまれる時も。


バンディットリヴォルヴァー


コマンド:236+K(空中可)
通称「BR、リボルバ
  • 膝蹴り→踵落としをする連撃技。初動作に少しだけ無敵時間がある。
  • 叩き落し性能があるので連続技の〆に使うと起き攻めへ移行しやすい。地上基本コンボ「ガトリング→2D→BR」が安定。
  • 飛ぼうとした相手を落としやすいのでJ防止としても機能するが、ぶっぱしてると最終段直ガから反撃確定する。
  • RC空中ダッシュJC可能。
  • 空中版のみFRC対応。タイミングは1段目の攻撃持続が終わった瞬間3F、最速ぎみに出すとよく成功する。
  • 空中版は受身不能時間が長く、高さを調節した上で、空中コンボから空BR>着地立ちKで拾うことが可能。地上BRで締めダウンを奪うのが主流。


バンディットブリンガー


コマンド:236+K押しっぱなし
通称「BB、ブリンガ
  • 高く前にジャンプし、炎を纏ったパンチを相手に叩きつける。
  • コンボ、奇襲で使う。当たるとその場でバウンドし、追撃可能。
  • ACRからクリーンヒット対応。空中で当てる(先端にならない程度)とCLする。手っ取り早い例ではガンブリでCLが狙える。
  • 中段発生が遅いので崩し要素としては微妙。ただ、比較的対応されにくいので、たまに出すと強い。
  • ガード硬直差+1、密着で直ガされると通常投げ確定。
  • FRC対応。タイミングは攻撃判定が出る前で、振り被った手が炎で包まれる瞬間。


ライオットスタンプ


コマンド:214+K
通称「RS、ライオット
  • 画面端を蹴った後、足を前に出しながら空中を特攻する技。中段
  • 画面端までの移動時間が無い状態、つまり自分が端に追い込まれた時が強力。
  • 普通に出しても、見てから対空技などで対処される可能性が大きい技。使い方を選べば強力。
  • FRC対応。タイミングは壁を蹴った瞬間。画面端でRS(FRC)→ぶっきら等も出来る。


ぶっきらぼうに投げる


コマンド:623+K
通称「ぶっきら、ぶっきら投げ
  • 自分の後ろ側に力任せに相手を叩きつける投げ技。いわゆるコマンド投げ
  • 強制基底55%と高めだが、当てれば基底が気にならないぐらい見返りが大きい。
  • 地上ダッシュからのぶっきらor打撃がソルの基本二択。


サイドワインダー


コマンド:空中で236+HS
通称「SW、幸、幸い」 
  • 空中で炎を纏ったパンチを相手にぶつける。
  • 強制基底70%
  • クリーンヒット対応。CL時のみ、壁バウンドが発生し、再度コンボが可能になる。
  • 更にCLさせる毎にサイドワインダーの攻撃力が上がっていく。(35+25×CL数<ファフやGVのCL数を含む>)
  • ほとんどのキャラは顔面に当てればCLみたい。JHSヒット後などにディレイをかけて高さを調整するなどしましょう。
  • ちなみに相手がガード時でもCLが発生する。ガード硬直の増加等は不明だが、ヒットストップが長くかかる。
  • ソルの高火力コンボの要であり、難しい点。


ファフニール

コマンド:41236+HS
通称「ファフ
  • 大きく踏み込んで相手をぶん殴る技。
  • ACRから登場した/以来の復活技だが、中身は/とは全くの別物。発生が遅く硬直も長いが代わりに通常技からキャンセルして出せる。
  • ヒット時よろけ効果。ガードされると確反を貰うほど硬直が大きい。
    • ガトリングで当てたHSをキャンセルして相手をよろけさせることで攻め継続が狙いやすい。
  • 通常版もFBタイランレイブに派生可能。
    • Ver1.10では派生受付フレームが伸び、ガード後に反撃してきた相手に反撃し返すことが可能に。


フォースブレイク

サイドワインダー

コマンド:空中で236+D
  • 通常版とほぼ同じ性能だが、当てたら必ずクリーンヒットになる。
    • 地上で当てた場合も同じ。
  • 威力は据え置きかつ通常版よりGBの減少量が多く、進んで用いるべきではない。
    • 通常版ではCLできない場面で用いる。

ファフニール


コマンド:41236+D
通称「FBファフ
  • ACからあるFB版ファフニール。動作速度が通常版よりも速く相手をダウンさせる効果がある。
  • クリーンヒット対応。浮いた相手に低めに当てるとCL。強制基底70%
  • クリーンヒットするとスライドダウン効果。画面端で当てると追撃可能。
    • 画面どこからでも壁バウンドさせていた以前のような追撃は不可能に。
  • ACRから通常技キャンセルに対応。発生が早く遠Sなどからも繋がり確実にダウンを奪える他、足払いからキャンセルするとCLできる。
  • 投げ無敵があるので投げ暴れ潰しにブチかます。
  • 下段のやられ判定が小さく、攻撃判定も強いが発生前に潰される事もある。


(ファフニール派生)タイランレイブ


コマンド:(FB)ファフニール中に64+D
通称「FBタイラン、派生タイラン
  • 通常版ファフの登場で使いやすくなったため、ACから威力が減少。壁張り付きが発生しなくなり、追撃もできなくなった。
    • 発生も早くなり、通常版ファフからは安定して連続ヒットする。細かくダメージを取りたい場面で使える。
  • その代わりにクリーンヒットした回数により威力が上昇するというサイドワインダー同様の仕様が実装されている。
    • 足払いFBファフFBタイランと繋げるととりあえず威力アップ。ACRVer1.10からはその上昇量も増加。SWループの〆に組み込むと大幅なダメージアップが望める。
  • 空振りでも派生できるため、ファフがジャンプで回避されたところに打てば当たることも。
  • 初代GGのタイランレイブとモーションが類似。ファフニールを含めると、GGX版のタイランレイブと同モーション。


覚醒必殺技

タイランレイブVer.β


コマンド:632146+HS
通称「タイラン
  • 炎を纏った拳でアッパー→ストレートと繰り出す技。
  • 初段の攻撃判定がかなり大きく、近距離で相手が何か技を出していれば吸い込んで殴り飛ばす。
  • 無敵技暗転後発生1Fと高性能。割り込み技としても使える。
  • 2段目強制基底70%、ACに比べ低く吹き飛ぶようになり、ヒット時壁張り付き効果。壁に達しない場合はダウンを奪える。
  • 画面端ならガトからタイラン→SWループとか出来たりもする。
  • 覚醒技はバーストで回避されない。相手の体力残りわずかでバーストゲージがあるときはタイラン〆で。
  • GGXX以降の覚醒タイラン。


ドラゴンインストール


コマンド:214214+S
通称「DI、ドライン
  • 一定時間、身体能力を大幅に強化する技。
  • 移動や技の発生硬直が素早くなる、テンションが勝手に増える、一部の必殺技の強化される。
  • 時間切れでふらふらになるが、相手にダウンを取られた時はふらふらにはならないで解除される。
  • 体力がドットになった時に使ったりして色々してみるのもいい。趣味技に見えるが、プレッシャーの与えっぷりはハンパない。
  • 詳しくはアクセントコア ソル ドラインまとめ


(ドラゴンインストール強化技)ガンフレイム

コマンド:ドラゴンインストール中に236+P
  • 攻撃判定が一回しか発生せず、相手を大きく吹き飛ばす。
  • 吹き飛んだ相手にジャンプ攻撃が間に合うほど硬直が少ない。


(ドラゴンインストール強化技)ヴォルカニックヴァイパー

コマンド:ドラゴンインストール中に623+SorHS(空中可)
  • 特筆すべきはHS版。爆炎を上げながら遥か上空まで昇っていく。威力が覚醒必殺技並だが隙も甚大。
  • 地上HS版以外は通常より動きが早くなった上で3ヒット。なぜか叩き落としに派生できない。


(ドラゴンインストール強化技)バンディットリヴォルヴァー

コマンド:ドラゴンインストール中に236+K
  • 炎をあげながら通常のBRより高めの軌道で攻撃する。膝蹴り部分が多段ヒットする。
  • ドラゴンインストール中はBBに派生できない。


(ドラゴンインストール専用技)叩き落とし
コマンド:ドラゴンインストール中に空中で214+K
  • VVの叩き落としを単発で出す。通常の叩き落としとは違って炎を纏っており、慣性を無視して真下に落下しながら繰り出す。
  • 中段技。低空で出せば高速中段に。
  • ドラゴンインストール自体リスクの大きさから使う場面は少ないが、相手の体力が僅かと詰める段階で崩しの幅が広がったことを評価すべきか。


ドラゴンインストールセカンド


コマンド:214214214214+P+HS
通称「ドラインセカンド
  • ムックにも載っていない隠し技。ゲージ100%消費。
  • 発動までに100Fほどの溜め時間がある。
  • 一応暗転後発生保障。暗転までは63Fかかるので、63Fの猶予があれば発動は可能。ぶっきら後最速で入力で一応成功はするが、硬直にディッパーとかビッパー刺さる。
  • 発動後は通常のドラインと違って時間制限がなくダウンしても解除されない。が、体力の減りが凄まじい(一撃準備中より早い)
  • いつものようにコマンド入力すると後ろ+P+HSでFDがでる。ボタンを押す時にはレバー後ろ要素をやめてニュートラルにしてから。
  • 使わない、というか使えない技。
  • 詳しくはアクセントコア ソル ドラインまとめ


一撃必殺技

ナパームデス


コマンド:一撃準備後に)236236+HS
  • 炎と共に前にジャンプして飛び膝蹴りしながら舞い上がる技。
  • 上に判定が強いが足元や横判定に攻撃判定がなく、密着じゃないと空振りすることも。
  • 実戦で使う機会は気絶時ぐらい。


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