最終更新:ID:I/scdJwRTg 2012年10月09日(火) 04:14:15履歴
- 6P
- ジャンプキャンセル可能
- 近S
- 攻撃判定が前方に広くなった
- 遠S
- ジャンプキャンセル可能
- 2S
- 持続時間が2F→4F
- 2HS
- 基底ダメージ補正90%追加
- 攻撃力40→36
- 受身不能時間25F→20F
- JS
- 発生10F→9F
- ガードバランス減少値10→7
- JHS
- JK→JHSのガトリングルート追加
- 攻撃判定が小さくなった
- 発生11F→12F
- JD
- 発生11F→17F
- 攻撃力30→48
- 攻撃レベル3→4
- ガードバランス減少値9→6
- 基底ダメージ補正80%追加
- ヒット時の挙動が壁バウンド
- 受身不能時間23F→38F
- ジャンプキャンセル不可
- 前転
- 発生から15Fまで被カウンター判定
- 動作中にサイレントフォースを回収可能になった
- 低姿勢になるのが1F→2Fに変更
- ラストシェイカー
- ボタン連打のみで発生しなくなった(214+S連打のみ)
- シークレットガーデン
- ミリアが攻撃を受けると消滅するようになった
- サイレントフォース
- K版が追加、S版より手前側に投げる
- 投げたあと、しばらく回収できないように
(回収可能になると発光する) - 硬直時間が全版それぞれ3F短くなった
- 受身不能時間が28F→33Fに増加
- ロンギヌス
- 発生が12F→5Fに短縮
- ヒット時の挙動がスライドダウン→壁張り付きになった
- 地上プリティメイズ
- 地上版でも空中版と同じモーションに(空中に浮く)
- FRC対応(6〜8F)
- メイズ青JKが超速中段
- ガードバランス上昇14×3→0×3
- 発生保障4F→22F
- 空中プリティメイズ
- 発生15F→13F
- 発生保障4F→12F
- 受身復帰不能時間40F→50F
- 硬直時間23F
- シークレットガーデン(214+D後に4回までレバー+HSで方向入力・発生前にDで発射キャンセル)
- 新技。後ろに飛び退きながら球を出す。家庭用のEXミリアのガーデンと同じ。
- 足払いキャンセルで重なり、そこから2回以上択ることが可能
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