最終更新:ID:KX/XCnA0mA 2013年02月16日(土) 19:07:22履歴
必殺技、フォースブレイク、覚醒必殺技、一撃必殺技の解説。
コマンド:(相手の攻撃に合わせて)N46
通称「ホチ」
読み方「ほちふ」
コマンド:(空中で)2+K
読み方「ほうえいきゃく」
コマンド:236+K(空中可)
読み方「りゅうじん」
コマンド:214+K(空中可)
読み方「げきりん」
コマンド:22+KorSorHS
通称「朝凪」
読み方「あさなぎのこきゅう」
コマンド:(爆蹴中に)D
通称「FB百歩」
読み方「ひゃっぽしんしょう」
コマンド:64641236+P+K
読み方「とうさいひゃくれつけん」
コマンド:(一撃準備後に)236236+HS
読み方「がせんこつ」
ACR 紗夢 TOP
コマンド:(相手の攻撃に合わせて)N46
通称「ホチ」
読み方「ほちふ」
- 相手の攻撃を無効化する当て身技。
- 緑の輪っかのようなエフェクトが出て捌いているモーションが出れば成功。
- 成功すると受けるダメージは0となり、紗夢のテンションが増加する。やったね! 紗夢ちゃん! TGが増えるよ!
- よく分からない人はトレモでスタンエッジをメモリーさせて練習するとよい。
- 入力方法が少々特殊。
- まずN(ニュートラル)方向にレバーを入れないといけない。
- コマンド完了後、すなわち出掛かりから8F以内に、攻撃が来れば自動的に発動する。(相手の攻撃が来なければ何も起きない)
- 8F以内に攻撃が来なかった場合、入力完了から15F以内の祓斧は出来ない。
- 多段祓斧を狙う際の二回目以降は6から4に入れる際にNを自動で経由するので、コマンドのNはあまり気にせずレバーを前後しよう。
- ある程度間隔の狭い連続攻撃だと一度の入力で複数取れたりする。(例:ヴェノムのX軸のずれた複数の弾の同時弾き、エディの分身と本体の同時攻撃等)
- 捌きモーションが一度出た場合そのモーション中は全て受け流す扱い?
コマンド:(空中で)2+K
読み方「ほうえいきゃく」
- 空中から相手を踏みつけ。中段技。
- 接近戦での崩しとして使ったり、初段をRCして見えにくい2択を迫ることができる。
- というよりRCしないと投げられます。使う時はこれだけで殺しきれる時かゲージのある時だけにしておいた方が無難。
コマンド:236+K(空中可)
読み方「りゅうじん」
- 気合い入れた跳び蹴り。空中発動可能。ホアッチョー!
- 奇襲性は高いが主にコンボ用。地上からだと一部技以外からは連続ヒットしないので、主に空中コンボに組み込む。
- 低空必殺技として出すことで若干発生を早くすることが出来る。遠Sなどからは繋がるようになる。
コマンド:214+K(空中可)
読み方「げきりん」
- 炎を纏った踵落とし。中段技。
- 意外と下方向への攻撃範囲が広く、上半身無敵が付いている6P対空などを潰すことも出来る。
- 特殊逆鱗というテクニックもあり、低空ダッシュからの攻めとして使いやすい技。
朝凪 | 強化アイコン |
---|---|
通称「朝凪」
読み方「あさなぎのこきゅう」
- 消費することで対応した必殺技の強化版を1回だけ出せるアイコンをストックする。Kは「龍刃」、Sで「逆鱗」、HSで「劔楼閣」の強化版をストックできる。
- ACではこのストックを使う機会が派生必殺技でしかなかったが、今回は単発でも強化版を出せるようになっている。
- 動作中は無防備かつキャンセルも効かない為、立ち回りで使うべきではない。
- 通常技からコンボを狙い、足払いや6HS派生HSからのキャンセルでこの技を出すと有効。ダメージの取れないTGがない状況でオススメ。
- 基本的には龍刃を溜めておき、壁コンへの布石としておくといい。
コマンド:(K朝凪の呼吸による龍刃強化ストックがある時に)236+D(空中可)
通称「朝龍」
通称「朝龍」
- ヒット時に大きく吹き飛ばす上に壁張り付きを誘発する。
- よって、「強化龍刃に繋げれば画面端以外でも壁コン可能」ということになる。リターンが大きく、開幕後の早い段階で足払いをヒットさせて朝龍にしておくと良い。
- ACRでは斜め上に吹き飛ぶようになったため、やや拾いにくくなった。
コマンド:(S朝凪の呼吸による逆鱗強化ストックがある時に)214+D(空中可)
- 受身不能時間がクソ長いのでコンボに組み込めるが、壁コンに繋ぐなら龍刃の方がいいので使い手は少ない。
- 中央でこれを使って運ぶとか落ちダスに組み込むなど工夫する要素はある。でも安くなる。
コマンド:(HS朝凪の呼吸による劔楼閣強化ストックがある時に)623+D(空中可)
- ヒット時に巻き込み属性がある上、ACRからは受身不能時間が異常に長く、画面外まで高く打ち上げるようになったため、コンボの繋ぎとしても有効な技に。
- 無敵時間も長い。
- 朝凪の呼吸(朝凪の呼吸・極も含む)、および強化版の必殺技は、必殺技キャンセルが不可能な技からもキャンセルして出すことが可能。
- 派生必殺技に対応した技は龍刃、逆鱗、劔楼閣、6HS追加HS、3HS、爆蹴派生足払い、爆蹴派生FB百歩沁鐘。
- 強化必殺技も別の強化必殺技に派生できる。ただし、強化→強化と出した後にさらに強化必殺技は出せない。
- 空振りキャンセルはできない。
コマンド:(爆蹴中に)D
通称「FB百歩」
読み方「ひゃっぽしんしょう」
- 強化版百歩沁鐘。
- 単発ダメージが大きく、打撃無敵時間があり攻撃判定も大きく、硬直も大きくないなど基本的に出し得技。
- おまけに爆蹴自体に「低姿勢+足下以外無敵」という性質があるため、単純に潰されにくい技となっている。
- 以前はローリスクハイリターンの極みのような性能で、ACジャムの代名詞にしてACの象徴と言えた技だったが、ACRでは主にリターン面で弱体化。
- 壁張り付き誘発効果が削除されたため、端に追い詰めて「FB百歩→FB百歩…」という連続技はできなくなった。
- 派生必殺技に対応しているため、朝凪ストックがある時のプレッシャーは相変わらず。
コマンド:64641236+P+K
読み方「とうさいひゃくれつけん」
- TG100%状態で出せる隠し覚醒必殺技。目にも止まらぬ速さで殴りまくる。
- 某世紀末の北斗百裂拳リスペクトなのか、100HITする。が、本当に覚醒必殺技なのかと疑いたくなるほど威力は貧弱。
- 突進も百裂拳も砕神掌も1発1ダメージ。
- 実戦的には「だからなに?」というレベルで、ネタの域を出ない技。制作側がヤリタカッタダケー ツクリタカッタダケーな技だと思われる。
- 初段を当てると自動で最後まで出し切るので、死体殴りに出すと色々とひどいことになる。
- ただし発生が異常に遅い上、ダウン追い討ちだと最後までヒットしないのでダスト地上ヒットで仕留める必要がある。
コマンド:(一撃準備後に)236236+HS
読み方「がせんこつ」
- 高速で体当たりをし、ヒットすればそのまま演出に入る。
- 紗夢は気絶を狙いやすく、一撃準備Fが短いキャラなので実戦でも決めやすい。
- スカで一撃が確定するアバ以外にも気絶しやすいディズィー、チップ、ブリジット、梅喧、ミリアあたりは狙いやすい。
- 持続後半に若干の無敵がある。アバにスカ一撃を狙う際、スカ前のリバサバーストをこの無敵でかわしつつ一撃を当てると格好良い。
- ヒット時の演出が格好良く、また面白いので一度は自分で出しておきたい。特に「独」でのジャムの表情は一見の価値有り。
ACR 紗夢 TOP
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