最終更新:ID:GXNUJ3XO/Q 2013年02月20日(水) 13:49:12履歴
◇表記はVer1.10での変更点
- 近S
- 発生が9F→8Fに。
- 5HS
- 発生が10F→9Fに。
- 2HS
- 空中ヒットで相手を引き寄せるように。
- 受身不能時間 14F→26Fに。
- 6P
- 喰らい判定がやや大きく。
- 6Kへのガトリングが追加。
- GB減少値が8+7→4+4に。
- 2段目の受身不能時間が20Fに。
- ◇1段目の浮きが低く。
- 6HS
- GB減少値が-15→-6に。
- JK
- 受身不能時間が地上・空中ヒット時共に25Fに。
- JK後空畳がつながる?
- 受身不能時間が地上・空中ヒット時共に25Fに。
- JHS
- 空中ヒット時の浮きが低くなった。
- 受身不能時間が18F→20Fに。
- JD
- 攻撃力が50→42に。
- 受身不能時間が45F→35Fに。
- 畳返し(236+K)
- ヒット時通常ダウン→横に吹き飛ぶように(壁バウンド誘発)
- 壁端は足払い等で追撃可能。中央からでも青>蚊鉤で拾える?
- ヒット時通常ダウン→横に吹き飛ぶように(壁バウンド誘発)
- 空中畳返し(ジャンプ236+K)
- 出始めの攻撃判定が前方に大きく。
- 妖刺陣(623+P)
- GC技から通常必殺技へ(それに伴いコマンドもG中412+P→623+Pへ)
- 硬直が22F→25Fに。
- 無敵時間削除。
- 攻撃判定が前方に若干大きくなり、ヒット時の横方向への吹き飛びが小さく。
- GB減少値が-7→-12に。
- ヒット・ガード問わず攻撃Lv3へ。
- 裂羅(ガード中412+S)
- 無敵時間削除(動作後半の上半身無敵も削除)。
- 攻撃判定の発生が17F→10Fに、持続が2F→1Fに。
- 空中ヒット時横に吹き飛ぶようになり、壁張り付けに。
- 邑煉(ガード中412+HS)
- 移動速度鈍化。
- 無敵時間が1〜7F→14〜26Fへ
- FRC対応(4〜6F)
- ヒットorガード時に相手を引き寄せるように。
- 爵走(63214+K)
- 9〜24Fの間はガードの有無に関わらずGC専用技でキャンセル出来るように。
- ◇相手の攻撃を受けた際のガードポイント必殺技がヒットストップの影響を受けないように。
- 蚊鉤(41236+HS)
- 空中ヒット時引き戻し+スライドダウンに。
- 近S等でも拾える
- 攻撃判定の発生が21F→20Fに。
- 受身不能時間が24F→36Fに。
- ヒットorガード時の硬直時間が1F増。
- 基底補正80%が追加。
- GB減少値が6→3へ。
- 空中ヒット時引き戻し+スライドダウンに。
- ☆斬凶輅(ガード中412+P)
- 新規必殺技(と言う名の復活)
- ポチョのヒートナックルのように空中の相手を捕まえる。
- 青キャン有り。タイミングについては以下の動画で
- 新規必殺技(と言う名の復活)
- ☆三枚畳返し(236+D)
- 新規必殺技
- 家庭用EXの三枚畳返しのように3枚出現させる。
- 縛(ガード中に412+D)
- 硬直差が+1F→-3Fへ。
- 縛・月(縛中にK)
- 強制基底が10%→30%に。
- 縛・桜(縛中にP)
- ◇テンションゲージが25%以上ない場合は発動できないように。
- 従来通り縛発動時の25%+桜発動の25%(50%)ないと発動しません
- ◇テンションゲージが25%以上ない場合は発動できないように。
- 縛・鶴(縛中にS)
- ◇テンションゲージが25%以上ない場合は発動できないように。
- 従来通り縛発動時の25%+鶴発動の25%(50%)ないと発動しません。
- ◇一部の技をヒットさせた時にガード不能効果が切れなかった不具合を修正。
- ◇テンションゲージが25%以上ない場合は発動できないように。
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何もないのも寂しかったので第2回ロケテの時に公表された変更点を記載しておきました。雑な編集で申し訳ないですが叩き台にでもして頂ければと。