アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

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方針

  • 基本的には2D等、必殺技キャンセルが可能な技でコンボを〆る。
  • RCを使用して無理にコンボを繋げてもダメージに補正がかかる(スロー中に攻撃を当てた場合)ので火力が欲しい場合はバースト不可で運び距離の長いきりもみを使う方が良い場合も多い。

略語一例

使うかどうかはともかく混乱し易そうなのでとりあえず作りました。加筆等よろしくお願いします。
  • 【拍手で迎えてください】
    • 技そのもの→拍手 イルカ部分→イルカ イルカ搭乗のみ→搭乗 イルカ搭乗による体当たり→搭乗ヒット
      (拍手にボタン指定がある場合は略称前にボタン名 P拍手等)
  • 【お見逃しなく】
    • 技そのもの→ラッコ、お見逃し ボール部分→ボール ボールジャンプのみ→ボールJ ボールJヒット
      (ラッコにボタン指定がある場合は略称前にボタン名 Pラッコ等)
  • 【イルカさん・横、縦】
    • ボタン+縦横(HS縦、横S等)
  • 【オーバーヘッド・キッス】→OHK
  • 【微ダ】表記はほんの少し走ったりダッシュ慣性を付ける事を示す。走る距離などは状況やコンボによりまちまち。

基本

  • ガトリング等>2D
    • 超基本。まずは2Dが当たる距離を体で覚え、攻撃がヒットしていたら確実にダウンを奪えるようにしよう。
    • ダウンを安定して取れるようになったら次は2Dから色々必殺技をキャンセルしてみよう。
      (P拍手やPラッコがよく使われるのでまずはそれらに繋いでみて、更にその後の展開等を研究していこう)

地上

中央

  • 遠S>S横RC>ダスト
    • 地上食らいの相手へダストを繋げるお手軽万能コンボ。2Dが当たらない距離からでも可能だがRC補正が乗る。
  • 2K>近S>6HS>きりもみ>五所川原
    • ポチョ等背の高いキャラには近Sから6HSがコンボになる。きりもみを使わない場合は横イルカや拍手へと。
  • 対空近S>2HS>HS縦>微ダ近S>2HS>HS縦
    • 最初のHS縦を裏当てする事で可能。HS縦にディレイをかけると後がつなげ易い。
  • イルカ搭乗ヒット>空ダJS>JHS>ガトリング>2D
    • 空ダ時の高さ確認、J攻撃パーツは状況により適当な選択も必要。起き攻め等から崩した後にもよく使う。
  • ガトリング等>2D>S横RC>空ダJHS>微ダ2HS>HS縦>微ダ近S>(2HS>HS縦 or6HS orエリアル)
    • 使える状況も多いがRC補正が乗る。二回目の2HSで拾えないと判断した場合は無難に近Sから6HSで〆よう。
6P始動
  • 6P>近S>6HS
    • 近距離での暴れ潰しや無敵を生かした割り込みから狙える。6HSから設置しよう。
  • 6P>近S>JP>JK>JHS>着地エリアル
    • 密着ヒットでスレイヤーに成功。恐らくキャラ限。
投げ始動
  • 投げRC>微ダ近S>2HS>HS縦>微ダ近S>2HS>HS縦
    • 投げから出来るだけ早くRCを使い、しっかり待ってから近Sを当てる事でRCの補正を切ってコンボが可能。
  • 投げRC>K拍手>HS横>搭乗ヒット>JHS>着地エリアル>燕閃牙?
    • 端から逆の画面端まで運べる程の運搬性能がありダウンも取れる。
OHK始動
  • OHK>溜め6HS>P拍手RC>ダッシュ溜め6HS>HS縦>拍手搭乗>空ダ>JS>JHS>着地エリアル
    • ゲージ使用でスレイヤーに5割ほど。めっちゃ運ぶ。
  • OHK>K拍手RC>最大6HS>HS横>搭乗ヒット>空ダ降り際JHS>6HSor着地エリアル
    • 50%使用。6HS〆は設置可、エリアルはダメ重視だが補正がキツくややシビア。
CH始動
  • 6K>2K>2D
    • 投げ暴れ潰し等から狙える。

画面端

  • 横ダスト>最大6HS>HS横>空ダJP>JK>JHS>着地JHS>JD>燕
    • HSヒット後の距離が遠いとJP拾いが難しいので、ダスト後に出来るだけ接近し空ダJPも出来るだけ早くする必要がある。
  • 横ダスト>6P>近S>6P>近S>きりもみ>五所川原>近S>2HS>縦HSイルカ>6HS>設置締め
    • ピヨリーチ
CH始動
  • 画面端HS>HS横(rc)>最大溜め6HS>ヘル山田>6P>2HS>HS縱
    • チップのみ確定ピヨリ。

空中

中央

CH始動

画面端

CH始動

設置前提コンボ

中央

  • 2K>近S>2D>S横>搭乗ヒット>空ダJS>JHS>6HS
    • 拍手設置前提。2K時に1入力するとバリガに化けるのでしっかり2入力からKを。4タメは近S>2Dの間に行う。
  • 2K>近S>イルカorボール>ダスト〜
    • 下段から設置物を使ってダストまで繋ぐ。ヒットしていればダストへ、ガードなら攻め継続へ方向転換する判断が必要。
  • ボールJヒット>JHS>微ダ2HS>HS縦>近S>HS縦
    • ボール前提。ボールJ後の高度が高過ぎるとJHSが当たり難い。
  • S横>搭乗ヒット>JS>JHS>2K>2D
    • 拍手前提。ぶっぱS横から搭乗する事でコンボが可能。P、HS設置等から狙い易い。
  • 6K>搭乗ヒット>JS>JHS>2K>2D
    • 拍手前提。中段6Kから崩して搭乗してコンボへ。主に起き攻めからP拍手設置後狙う。
  • 6K>イルカorボール>2K>2D
    • ラッコ設置からや6K搭乗が難しい端での安定コンボとして使う。

画面端

参考

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