最終更新:ID:E5m9hzlh7g 2014年05月19日(月) 19:18:08履歴
- 地上で2S先端置き。
- 弁天対策(空中ガード可能)
- JK詐欺重ね>2K>2S>横ケミ>派生で安定ダメージ+ダウン取る。縦ケミ重ねはダメ殴られる。重ねるなら黄キャン必須。
- 直ガで9Fの技(6Pや2S)まで間に合いそう。
- 着地縦ケミ黄キャンFD仕込み、ヒット確認。
- ハイタカ対策(空中ガード可能)
- 下段単発を直ガして戻りに2Pで勝てる。リスク小。
- 遠距離からハイジャンプ前空ダッシュ。リスク中。
- 中段に6Pがカチ合えば勝てる。リスク大。
- アクセル6HS対策(空中ガード不可)
- ブリッツ取る。
- 地上直ガ後Kを振ってお茶を濁す。
- 近距離発生前に立P暴れで勝てるがリスク大。やらないほうがいい。CHもらって6割飛ぶ。
- 今作FD直ガが出来るので、前JFD直ガして着地を投げられるかどうか。
- S雷影対策
- 地上直ガして2K>2S>横ケミ>派生。空中直ガとかはダメ。着地弁天に間に合わない。
- 低姿勢(2K)対策
- 深めにJS出す
- JHSを重ねる
- 飛び込みは6Pで落とせない。JSが落とせない。→ 間違い
- JS先端だか中ほどだかを6Pで落とせた。
- ラショウセンは見難いバックジャンプ低空ダからコンボ。
- アクセルK、遠S、HSに2Kや2Sや2HSで勝てない。6P相殺でデンジャータイム。
- 窓際で割り込みポイント(直ガで非連ガになるところ)
- 足払い→レンセン
- HS→レンセン?
- 相手の暴れ遠Sは2K>ディレイなしHSで立ちCHヒット(ディレイ掛けると負ける)、低空ダJK>JS>JHS>6P〜とか繋がる。足払いにCHしてるか良く見てJKを出そう。
起き攻めで殺しきる。端に追い詰めたら勝ち。
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