最終更新: ichi234_go 2016年10月29日(土) 22:11:38履歴
アイギスフィールドでドリル等の飛び道具、エディの攻撃などが無効化される。
エディの攻撃判定はなくなるがエディ自体の喰らい判定は消えない。
ジャックの各種サーヴァントの家は
ドリルを当てれば2ヒットする。
Sサーヴァント(マジシャン、空飛んでる奴)は飛ばないと攻撃されない。
各種オルガンからの派生技は連発出来ない。
K(クロックアップ)とHS(アイギスフィールド)の
ゲージは確認しておきたい。
エディの攻撃判定はなくなるがエディ自体の喰らい判定は消えない。
ジャックの各種サーヴァントの家は
ドリルを当てれば2ヒットする。
Sサーヴァント(マジシャン、空飛んでる奴)は飛ばないと攻撃されない。
各種オルガンからの派生技は連発出来ない。
K(クロックアップ)とHS(アイギスフィールド)の
ゲージは確認しておきたい。
相手が下がると思ったら前に出て家設置を阻止。
立ち回りや起き攻め時に、
サーヴァントの家が近く2つ以上有る場合は家破壊を重視。
家が密集している箇所には、
回るで家破壊を狙う。
相手がアイギスフィールドを張って地上で家の近くにいる場合は、
回るでエディを盾にして6HSなどで犠牲ダメを狙う。
キロンの鎖を解く(空中での飛び道具)で
分身潰しを読んだら
影潜りでエディを先行させて伸びる。
本体は上からギャラリーなど。
とにかくアイギス張られた場合はエディ犠牲にしてダメを取る。
立ち回りや起き攻め時に、
サーヴァントの家が近く2つ以上有る場合は家破壊を重視。
家が密集している箇所には、
回るで家破壊を狙う。
相手がアイギスフィールドを張って地上で家の近くにいる場合は、
回るでエディを盾にして6HSなどで犠牲ダメを狙う。
キロンの鎖を解く(空中での飛び道具)で
分身潰しを読んだら
影潜りでエディを先行させて伸びる。
本体は上からギャラリーなど。
とにかくアイギス張られた場合はエディ犠牲にしてダメを取る。
無敵技のゼストは投げ無敵がないので、
有利Fでダムドを狙えば吸える。
起き攻めのSドリ重ねは
持続後半を重ねないと
ジャックの覚醒コマ投げが確定する。
持続後半を重ねられない場合は、
Sドリの前の方を当てるように出せば、
当たらないかつSドリの持続部分が当たる。
有利Fでダムドを狙えば吸える。
起き攻めのSドリ重ねは
持続後半を重ねないと
ジャックの覚醒コマ投げが確定する。
持続後半を重ねられない場合は、
Sドリの前の方を当てるように出せば、
当たらないかつSドリの持続部分が当たる。
ジャック遠Sガードは、
3HS読みで直ガ仕込むか、2Sで家設置阻止など。
ジャック立ちK,2Kは通常ガードで不利。
サーヴァントが近くにたくさんいる場合、
コマ投げは基本来ないので、
中段の6Kとダストを警戒しつつ、
ブリッツで切り返しを狙う。
ブリッツを相手が嫌がったら固めは緩くなるので
逃げやすくはなる。
ただし、飛んでSサーヴァントをガードしたところに
6HSで駆られるので、サーヴァント自体を立ちPなどで追い払うのも必要かも。
3HS読みで直ガ仕込むか、2Sで家設置阻止など。
ジャック立ちK,2Kは通常ガードで不利。
サーヴァントが近くにたくさんいる場合、
コマ投げは基本来ないので、
中段の6Kとダストを警戒しつつ、
ブリッツで切り返しを狙う。
ブリッツを相手が嫌がったら固めは緩くなるので
逃げやすくはなる。
ただし、飛んでSサーヴァントをガードしたところに
6HSで駆られるので、サーヴァント自体を立ちPなどで追い払うのも必要かも。
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