・空中タスクB&CはミリアのJP連打やJDに一方的に負ける。頼みのJSですら発生状況によっては負ける。空中受け身からこれらの技は極力振らないこと。
・サイレントフォース直ガ>空投げは是非とも習得したい切り返しテクニック。
・針を使わせないで画面端まで運ばれると、タンデム時よりもきついシークレットガーデンからの起き攻めが待っているので、何が何でもまず針を相手に使わせて「拾わせない」ことがとても重要。
・針を持っていない時のミリアは、単身で相手に近づかなければならなくなる。そこを遠Sや2S、6P対空、タスクAで邪魔する。針が落ちている場所を陣取りながらこれらの牽制を振る。しつこい様だが、起き攻めを凌ぎ易くするためにも、立ち回りを優位に保つためにもとにかく針を拾わせない。
・前転から投げを読んでいたら、2K>5HSまで入れ込んでおく。2Kカウンター後、5HS時に自動的に相手の方向に振り向いて攻撃してくれる。
・サイレントフォース直ガ>空投げは是非とも習得したい切り返しテクニック。
・針を使わせないで画面端まで運ばれると、タンデム時よりもきついシークレットガーデンからの起き攻めが待っているので、何が何でもまず針を相手に使わせて「拾わせない」ことがとても重要。
・針を持っていない時のミリアは、単身で相手に近づかなければならなくなる。そこを遠Sや2S、6P対空、タスクAで邪魔する。針が落ちている場所を陣取りながらこれらの牽制を振る。しつこい様だが、起き攻めを凌ぎ易くするためにも、立ち回りを優位に保つためにもとにかく針を拾わせない。
・前転から投げを読んでいたら、2K>5HSまで入れ込んでおく。2Kカウンター後、5HS時に自動的に相手の方向に振り向いて攻撃してくれる。
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