アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。

1.10アップデートにより以下の点が変更され、コンボレシピに影響がでた。基本的に強化方向だが、投げコン等は旧レシピどおりにやると成立しない物が多い(SQV立ちP低ダコンが代表格)
※下記はコンボに影響しそうな点のみを抜粋しているため、これが変更点すべてではない。

・QVの吹き飛びがほぼ垂直な吹き飛びに変更
・PQVの攻撃判定が拡大し、他のQVと同様に
・P生成の位置が少し下かつ手前へ修正
・ダークエンジェルのヒット数が34に増加
・ビショップランナウトの攻撃レベル(かヒットストップどちらか)上昇と玉の復活速度の短縮

しばらく稼働してまとまったら追記予定。
以下、ヴェノムスレ695より抜粋

コンボの変化・新パターン
近S3>QVから
・前JKSHS>玉持続弾き>ダッシュ6HSQV(始動がHSQV限定)
・ダッシュJK拾いエリアル>6HS〜(始動がPかSQV限定。HSはコンボ中に弾いちゃう)
・さらにQV>6P+玉>6HS等 の、QV2回>拾い(QVQVダウンだと近すぎる時にこれだとちょうどいい)
・ダッシュ近S拾いエリアル>6HS〜(始動がSQV、またはちょい遠目PQVのみ。近すぎるとPは弾いちゃう)
・立ちPで玉だけ弾く>空ダコン(端。6HSが遠い時はSQV立ちPいつもの、近い時はPQVでコレ)
・地上しゃがみSQV>立ちP拾いはちょい遠くないとダメになった。近S2とか近SHSからだとよさげ、もしくはコンボ変える
 (QVが横に全然飛ばない為。近S3段目ヒット分くらいしか離れない)
・Sカスで玉弾き>ダッシュ(近S>J)エリアル(始動がPQV限定。カスの黒玉残せる)
上記のおかげで中央コン後の起き攻めの玉選択幅が増えたので、起き攻めバリエは相当増えた

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