2P
→2K:相殺
→2S:鰤が勝てる
→HS:鰤ガード間に合う。
2S
→2K:鰤カウンターからドリルされる。
→2S:鰤勝てる。
→HS:同時か、一瞬でも先に出せるとエディカウンターで空コン、一瞬でも鰤側が出すのが遅いと負ける。
遠S
→2K:一方的に負ける。
→2S:一方的に勝てる。
→HS:一方的に負ける。
3P
→2K:一方的に負ける。
→2S:勝てる。
→HS:負け。
足払い
→2K:一瞬待てば勝てる。
→2S:一方的に勝てる。
→HS:一方的に負ける。
BJJS
→不明
- 現況、相手の2Kに勝てる選択肢は「一瞬待っての足払い」だけっぽい。
- 尻(×。尻のリーチが短いせいか、エディに届く前に潰れる。2Kのリーチが伸びたおかげで、尻の下段無敵が切れたところに刺さる)
- 2P(×。2Pが2Kの当たり判定がない部分に空振って潰されます。2Kのリーチ伸びたせいか?)
- ここにリスク負わせる選択肢が出て、初めて開幕読み合いになる
- バクステかバックダッシュで距離を取るか、いきなり前ジャンプで攻めるべきか。開幕なので出来る限りローリスクに行きたいところ。まずは設置だ!
- BJPはわりと安定? 6HSには3PでCH取れるのはいつもどおり。